Tamashikaé um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Quicktequila e publicado pela EDGLRD. A EDGLRD é uma empresa americana de criação e tecnologia fundada em 2023 pelo cineasta Harmony Korine.Foi lançado em 10 de abril de 2026, para Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PlayStation 5.
Desenvolvimento O jogo foi revelado em 2024 como um "jogo de tiro em corredores em estilo arcade e ritmo acelerado".
Tamashika voltou a ser notícia em março de 2025 como o primeiro lançamento de videogame da EDGLRD, de Harmony Korine. Korine fundou a EDGLRD em 2023, utilizando o selo para lançar seus filmes Aggro Dr1ft e Baby Invasion. Tamashika pôde ser jogado pelo público pela primeira vez no Day of the Devs, em 16 de março, e na Game Developers Conference, mais tarde naquele mesmo mês (GDC 2025).
Tamashika apresenta animações desenhadas à mão. O desenvolvedor afirmou que o jogo foi projetado para ser jogado em sessões curtas, devido à sua mecânica de níveis gerados proceduralmente a cada dia.
O desenvolvedor Quicktequila era conhecido anteriormente pelos jogos de tiro em primeira pessoa Lovely Planet e Lovely Planet 2: April Skies.
Jogabilidade O jogo apresenta um sistema de combate minimalista no qual os jogadores estão limitados a uma única arma de fogo e uma única arma de combate corpo a corpo. A jogabilidade enfatiza a precisão e o *timing*.
A cada dia, os jogadores entram em um labirinto gerado proceduralmente a partir de cerca de 300 segmentos pré-concebidos, organizados em uma configuração fixa para aquele dia. As fases resultantes contam com caminhos ramificados e confrontos com inimigos. Um placar global registra o desempenho no labirinto diário, permitindo que os jogadores compitam sob condições idênticas.
Lançamento e recepção
Tamashika recebeu críticas geralmente favoráveis após o seu lançamento, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.
Em sua análise, o ComicBook.com descreveu o título como um jogo de tiro "estranho, porém atraente", com uma mecânica de combate "fluida, simples e gratificante", destacando uma jogabilidade guiada pelo instinto em detrimento da complexidade.
Alguns críticos questionaram seu valor, apontando para o fato de contar com apenas uma fase reorganizada proceduralmente e uma quantidade relativamente pequena de conteúdo, embora outros tenham argumentado que sua rejogabilidade e a variação diária compensavam esses aspectos.
Ligações externas
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