Fuzzball é um jogo de rua de taco e bola relacionado ao beisebol, geralmente organizado como uma partida informal (pick-up game). É praticado em várias regiões dos Estados Unidos, com destaque para St. Louis (Missouri), embora também seja encontrado em cidades como Chicago (onde é denominado strikeout), na Flórida e na Carolina do Sul. O equipamento consiste em um bastão e uma bola de tênis que teve sua cobertura de feltro removida, geralmente por meio de desgaste ou queima.
As regras derivam do beisebol, mas são adaptadas ao ambiente — seja ele interno ou externo. O jogo pode ser disputado por apenas dois jogadores. Embora existam ligas organizadas em St. Louis (como a Bevo Area Fuzzball League) e torneios anuais, a modalidade também é praticada de forma informal em locais como Filadélfia e o norte da Califórnia. Muitos habitantes de St. Louis consideram o fuzzball como um campo de treinamento de liga menor para futuros jogadores de corkball.
História O fuzzball surgiu a partir de variações de jogos praticados com tampas de garrafa e corkball em St. Louis, durante as décadas de 1920 e 1930. A organização Fuzzball Nation promove um torneio anual no sul de St. Louis desde 1982, durante o feriado do Dia do Trabalho.
Dinâmica do jogo As regras do fuzzball seguem a estrutura geral do beisebol, com variações regionais. A diferença constante é o uso da bola de tênis modificada, que se torna significativamente mais rápida quando arremessada após a remoção do feltro. Os jogadores podem optar por usar ou não luvas de beisebol.
Versão indoor: Geralmente praticada em grandes redes de proteção, sem o uso de corredores nas bases. Versão outdoor: Pode ocorrer em pátios escolares asfaltados ou em campos de beisebol e softbol. Equipamento: Os bastões podem variar desde cabos de vassoura e bastões de beisebol convencionais até modelos específicos para corkball ou fuzzball, fabricados comercialmente.
O sistema de contagem de balls e strikes varia conforme a região, assim como as regras para rebatidas. Em algumas versões, para economizar espaço, as corridas são eliminadas e o avanço é determinado pela distância da bola (similar ao corkball). Em partidas com equipes pequenas, utiliza-se o conceito de "corredores fantasmas" para simular a presença de jogadores nas bases e permitir a contagem de corridas.
Ver também Beisebol Corkball Stickball
Referências
Leitura complementar
Categoria:Desportos coletivos Categoria:Jogos de rua