Las Aventuras de Dai, llamado originalmente , es un manga basado en el mundo de fantasía del videojuego Dragon Quest.

Origen Está inspirado en la exitosa franquicia de videojuegos, Dragon Quest. Escrita por Riku Sanjo e ilustrada por Kōji Inada, empieza como un apéndice a diversos elementos de los primeros tres juegos de la franquicia y luego se transforma en una historia propia sin abandonar los elementos de esta.

Consta de 350 capítulos divididos en 37 volúmenes. Fue publicado por Shueisha en la revista Weekly Shonen Jump entre 1989 y 1996. Es uno de los más vendidos en Japón, rondando las 50 millones de copias hasta el año 2022. La compañía Toei Animation adaptó el manga para la televisión en un anime de 46 episodios que no llegaron a abarcar toda la historia, debido a que la producción alcanzó la línea argumental del manga, finalizando la serie en un punto medio. Emitido por la cadena japonesa TBS entre el 17 de octubre de 1991 y el 24 de septiembre de 1992. También se emitieron 3 OVAs en conjunto a Las Aventuras de Fly para las ferias de Toei.

El protagonista, Dai, fue renombrado «Fly» en occidente, para evitar confusiones entre los homófonos (en inglés) «Dai» y la palabra inglesa «die» (cuya acepción más común es «morir»).

En España, fue editado por Planeta DeAgostini hasta el número 50 (lo que correspondería al tomo 13 en Japón), en el que la edición fue cancelada, según una nota final en ese mismo número, por su bajo volumen de ventas. Aunque en un principio Planeta DeAgostini anunció que Dragon Quest aparecería en el Salón del Manga de Barcelona 2008, no fue hasta noviembre de 2022 que vio la luz el primer tomo en España. En Francia y México, fue publicado en su totalidad. En México, corrió a cargo de Editorial Vid. Esta última ha sido reclamada por muchos fanes españoles, al no poder contar con el manga completo en España durante muchos años, y los más afortunados han podido contentarse con esta edición de habla hispana.

El 3 de octubre de 2020, dio comienzo en Japón una nueva adaptación animada, producida también por Toei Animation de la cual sus 25 primeros capítulos equivaldrían al anime de 1991. Constó de 100 episodios, cubriendo la obra completa y finalizó el 22 de octubre de 2022.

Creadores de la franquicia de videojuegos Dragon Quest Yuji Horii entró a trabajar en Enix como diseñador de videojuegos y después de participar en un concurso y ganar, creó varios títulos hasta producir la serie de Dragon Quest, con la que según él quería hacer una especie de manga en donde se pudiera elegir qué hiciera el personaje. Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, trabajaba en la misma revista que Horii, y fue este quien le pidió ayuda para crear un nuevo proyecto donde necesitaba alguien que le diseñara los monstruos y personajes del videojuego. Continuó en la misma línea y siguió diseñando y trabajando en nuevas producciones como Blue Dragon o nuevas entregas de Dragon Quest. Se suele atribuir a Toriyama haber trabajado en el manga de Dragon Quest por esto mismo, pero no es más que un falso rumor. Sus diseños de monstruos son usados tanto en el manga como en las series animadas y por lo demás, Toriyama estaba trabajando en la serialización de Dragon Ball junto a Fly en la misma revista, durante los mismos años. Koichi Sugiyama es el compositor de los temas de Dragon Quest. La mayoría de los jugadores opinan que su mejor trabajo lo desarrolló en la tercera entrega de este juego. Aparte de su colaboración en Dragon Quest, también ha participado en películas como Godzilla. Trágicamente, falleció el 20 de septiembre de 2021 a los 90 años. Se desconoce aún si dejó composiciones para la nueva entrega en la franquicia, Dragon Quest XII, o si será sucedido por otro compositor para la misma.

Animé y Manga La primera serie animada de Dragon Quest: Dai No Daibouken (1991) es realmente breve; no se pudo completar en el anime la historia del manga, debido a que la producción del último arco iba demasiado cercana a la publicación del mismo, haciendo imposible seguir con la serialización al no tener más material para adaptar lo cual era una instancia bastante común en adaptaciones de Toei Animation en aquella época donde las adaptaciones animadas se publicaban al unísono con el manga (Como ocurrió en el caso de Saint Seiya o Slam Dunk). Producir un capítulo de animé conlleva una cierta cantidad de meses, usualmente entre 6 a 8 meses dependiendo de la época y cada cierto grupo de episodios es trabajado bajo diversos equipos, tanto de Toei Animation como de estudios externos. Para cuando el episodio 46 de la primera adaptación se estrenó el 24 de septiembre de 1992, en retrospectiva, si se considera el tiempo que tarda en producir un episodio, esta línea argumental estaría coincidiendo casi al mismo tiempo con la publicación del manga en la revista Weekly Shounen Jump (El capítulo de manga que se adapta parcialmente fue publicado en julio de 1991), lo cual hacía imposible seguir adaptando ya que eventualmente se alcanzaría a la fuente y no habría más material con que trabajar. En cuanto a la historia, esta es presentada en cuatro bloques.

El primer bloque muestra a Fly (Dai) en su isla viviendo en paz con su abuelo Blas, según cuenta la historia Fly fue encontrado por su abuelo siendo un bebé en una barca que llegó a la costa sin saber exactamente su origen y a partir de entonces fue criado por Brass quien cuando crece le enseña magia.

Los primeros enemigos a los que se enfrenta son los falsos héroes de antaño quienes raptan a Gome para llevarlo como regalo al rey de Romos, Fly tras ir a su rescate y enfrentarse a ellos se gana la simpatía del rey y posteriormente vuelve a la isla.

Posteriormente la princesa Leona del reino de Papunika visita la isla con la intención de realizar un ritual y conoce a Fly quien la salva tras enfrentarse a unos súbditos traidores suyos y es cuando, por primera vez demuestra sus poderes de magia y muestra un emblema brillante del Dragón en su frente que reacciona cuando despierta su verdadero poder.

Cuando el mal despierta de nuevo, Aván, el verdadero héroe, acude a la isla para entrenar a Fly por petición de la princesa Leona. Tras un entrenamiento de solo tres días, Aván se enfrenta y muere a manos del rey del mal Hadlar (que había matado años atrás) quien ha regresado para cobrar venganza y gobernar el mundo, sin embargo Fly pelea furiosa y valientemente contra Hadlar causándole un severo daño, demostrando con esto lo poderoso que es y poniendo en evidencia el emblema del dragón en su frente con lo que Hadlar huye jurando acabar con Fly.

Dándose cuenta de la amenaza que representa su nuevo enemigo, Hadlar reúne a los seis cuerpos del ejército del mal con el fin de aniquilar a Fly antes de que vuelva más poderoso e invencible.

Fly junto con su nuevo amigo Popp (otro discípulo de Aván) abandonan la isla para luchar contra el mal y vengar la muerte de su maestro. El segundo bloque los enfrenta a Crocodine, el rey de las fieras y primer jefe de división del ejército del mal, que ha invadido el reino de Romos. Fly y Popp conocen a Maam, que resultó ser otra discípula de Aván. Tras un duro combate y sucias artimañas de Crocodine, Fly vence y es premiado por el rey de Romos. Los tres parten en busca de la princesa de Papunika, que corre peligro.

En el tercer bloque Fly, Popp y Maam descubren que el reino de Papunika ha sido devastado y la princesa Leona ha desaparecido. Entra en acción el jefe de la división de los inmortales, Hyunckel. Este fue el primer discípulo de Aván, pero en realidad quería matarlo porque creía erróneamente que había matado a su padre adoptivo (un esqueleto viviente llamado Baltos). Crocodine reaparece esta vez del lado del bien y salva a Fly antes de caer a manos de Hyunckel. Al final el jefe de los inmortales descubre que Hadlar fue el que verdaderamente mató a su padre, pero aun así pelea con Fly, que con la ayuda de Popp consigue vencerle. Aparece en el último momento Flazzard, el jefe de la división de las llamas heladoras, que hace entrar en erupción el volcán sobre el que se encontraba el castillo de Hyunckel, quien desaparece bajo el río de lava, no sin antes salvar a Fly, Popp y Maam porque comprendió que había estado luchando del lado equivocado.

El cuarto y último bloque cuenta la terrible pelea con Flazzard, el jefe de la división de las llamas heladoras que tiene cautiva a la princesa de Papunika en un bloque de hielo. Dai acude a salvarla junto con sus amigos pero se enfrenta a varios obstáculos, entre ellos el ataque masivo del ejército del mal donde participan Zaboera y Mystvearn, los jefes de las divisiones de los brujos y de los fantasmas respectivamente. Reaparecen Hyunckel y Crocodine para ayudar a Dai y entre todos logran eliminar a Flazzard. Papunika intenta reconstruirse. Entonces el jefe de la división de los super dragones, Barán, inicia el ataque en busca de Fly tras revelar que es su hijo perdido. Se da un primer encuentro entre ellos pero, justo cuando se inicia el quinto bloque, la serie termina abruptamente con un acontecimiento totalmente distinto respecto al manga original.

Hay que decir que el anime es bastante fiel al manga, introduciéndose escasas partes de "relleno", como, por ejemplo, las esporádicas apariciones del falso grupo de héroes en Papunika, las visiones de Barán sobre cómo murió su esposa (que más tarde es explicado con detenimiento en el manga) o la brevísima lucha con espadas de Fly contra Derolin (que en el manga es más corta).