«Farmear aura» es una expresión coloquial surgida de una tendencia viral de internet popular entre la Generación Z, que hace referencia a las acciones llevadas a cabo por jóvenes para ganar reputación o «ganar puntos» a través de muestras de carisma, seguridad y presencia, pero de una manera despreocupada.
Origen del término El término deriva de dos conceptos propios de la cultura digital. Por un lado, farmear es un anglicismo derivado de to farm, con referencia a las actividades que los jugadores de videojuegos llevan a cabo para cultivar o recolectar recursos y ganar experiencia (como granjeros). Por otro lado, el «aura» se refiere a las características que hacen que una persona tenga presencia, como el carisma, la presencia, la seguridad y la originalidad. En una entrevista para el medio español El Mundo, a propósito de la terminología de la Generación Z, Lamine Yamal afirmó que el aura es "cuando una persona tiene una presencia especial, algo que sientes cuando entra al lugar, ya sabes, como cuando ves a alguien en una película y dices: ‘Guau’, como Brad Pitt». En TikTok, se menciona la historia del personaje ficticio Sung Jin-woo, de la serie Solo Leveling, como un personaje que «ha farmeado mucha aura», pues pasa de ser un personaje débil a uno muy fuerte y poderoso. miniaturadeimagen|En las carreras de Pacu Jalur, los botes suelen tener niños danzantes en la proa cuando el equipo se presenta. El término surgió durante el primer semestre de 2024, siendo utilizado para referirse a celebridades y personajes de anime. La primera instancia viral del término ocurrió en 2025, cuando un niño indonesio de 11 años, Rayyan Arkan Dikha, se hizo famoso por bailar en la proa de una embarcación de una manera muy segura y despreocupada. Con el hashtag "aura farming kid on boat", el video ganó muchísima popularidad y los movimientos del menor fueron aplaudidos y recreados por celebridades como Travis Kelce, Alex Albon y Steve Aoki. Como resultado de la popularidad del vídeo, el gobernador local nombró a Dikha embajador cultural y turístico de la provincia de Riau. También le concedieron una beca del gobierno.
Según el psicólogo de la Universidad de Buenos Aires, Martín Wanstein, «farmear aura» es una versión de algo bastante antiguo: la producción social de prestigio, con la particularidad de que dicho prestigio puede sumarse o restarse, como si se tratara de puntos en un videojuego. En redes sociales como TikTok, comenzaron a popularizarse comentarios del tipo «ganó aura» o «perdió aura» en videos donde usuarios se mostraban seguros de sí mismos o, por el contrario, si estaban en situaciones embarazosas o intentaban fallidamente alguna actividad.
Duelos de «farmear aura» miniaturadeimagen|260x260px|Jóvenes participando en una batalla de farmear aura en Venezuela. En el segundo semestre de 2026, en varios países de Latinoamérica, jóvenes se reunieron presencialmente para hacer competencias o duelos para ver quién podía «farmear más aura». Por lo general, dos jóvenes se enfrentan e intercambian poses, miradas y movimientos en referencia a memes y la cultura popular en general. Entre los movimientos que se ven en los duelos de «farmear aura» están: las poses sigma, relacionadas con posturas que proyectan seguridad e independencia; las "aura walk", o caminatas que proyectan presencia; el mewing, una tendencia cuyo propósito es marcar de manera pronunciada la mandíbula; y el gesto del six-seven.
Reacciones La tendencia está causando extrañeza, y en algunos casos incomprensión, por parte de autoridades locales, que ven reuniones de adolescentes y jóvenes en espacios públicos. En diferentes lugares ya se han emitido ordenanzas que prohíben este tipo de acciones. En Honduras, el municipio de La Ceiba prohibió la realización de un torneo debido a la falta de los permisos requeridos. Las autoridades mexicanas de Ignacio de la Llave, municipio ubicado en el estado de Veracruz, cancelaron un evento programado por la misma razón administrativa. En la ciudad argentina de Mar del Plata, durante un duelo de «farmeo de aura» en una plaza pública, adultos comenzaron a insultar y agredir a los jóvenes que estaban enfrentándose en la final de su torneo.
Por su parte, el Ministerio de Educación Pública (MEP) de Costa Rica llamó a no prohibir ni castigar este tipo de expresiones dentro de los recintos educativos, salvo si se ven vulnerados los derechos del estudiantado, y la actividad se utiliza «para humillar, ridiculizar, acosar o discriminar a otra persona; cuando pone en riesgo la integridad de quienes participan, genera aglomeraciones peligrosas o interrumpe las lecciones».
Véase también Voguing Six-seven
Referencias
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