Mario Tennis es una serie de videojuegos de tenis publicada por Nintendo. Comenzó en 1995 en Virtual Boy con el título Mario's Tennis. Al estilo de los juegos deportivos de Mario, presenta a Mario y sus amigos en competiciones de tenis. Desde Mario Tennis en Nintendo 64, los episodios de la serie han sido desarrollados por Camelot Software Planning.
Jugabilidad La mecánica principal de la serie Mario Tennis consiste en partidos de tenis con personajes, pistas y otros elementos basados en la franquicia Mario. El sistema de control difiere significativamente del de otros videojuegos de tenis. Los golpes se dividen en cinco tipos (Topspin, Slice, Flatspin, Lobs y Dejadas), cada uno de los cuales se ejecuta pulsando botones o secuencias de botones específicos. Los Topspin hacen que la pelota vuele alto y rebote alto, mientras que los Slices hacen que vuele más bajo y se curve hacia afuera. Los golpes planos son rápidos y rectos, y cuando se usan en puntos estrella, se convierten en potentes remates. Los Lobs hacen que la pelota vuele alto y aterrice al fondo de la pista, y las Dejadas hacen que aterrice cerca de la red y rebote débilmente. Pulsar un botón dos veces aumenta la potencia y el efecto del golpe, y cuanto más tiempo se mantenga pulsado un botón antes de golpear la pelota, más potente será el golpe. Este sistema de control permite a los jugadores de todos los niveles familiarizarse con la mecánica del juego en muy poco tiempo, a la vez que anima a los jugadores avanzados a aprovechar la variedad de golpes disponibles para idear diferentes estrategias para ganar puntos. Además de los golpes de tenis regulares, varios juegos incluyen golpes especiales que son más potentes y tienen habilidades únicas, como los Power Shots de Mario Power Tennis y los Fever Shots de Mario Tennis Fever.
El modo de juego principal de Mario Tennis se centra en torneos que suelen constar de grupos de ocho jugadores, con un total de tres rondas antes de que se determine un ganador. Los torneos se dividen en copas de dificultad creciente y se pueden jugar tanto en dobles como en individuales. En cada partido, los jugadores necesitan ganar dos juegos para ganar un set. Otro modo de juego importante son los partidos de exhibición, donde hasta cuatro jugadores pueden jugar sus propios partidos, pudiendo elegir a sus oponentes y las condiciones del partido, como la dificultad de los oponentes, la cancha utilizada y el número de juegos y sets necesarios para ganar. Además de los partidos de tenis regulares, Mario Tennis ofrece otros modos con diferentes reglas y condiciones de victoria, como el tiro al aro, donde los jugadores pueden ganar puntos golpeando la pelota a través de aros de diferentes tamaños, y la batalla de objetos, donde los personajes usan objetos basados en el universo de "Super Mario" para interferir en el juego de los demás y obtener ventaja.
Canchas La cancha en la que se juega un partido influye en la velocidad y el rebote de la pelota. La selección de canchas varía, y cada juego incluye al menos tres canchas basadas en los materiales más comunes en la vida real: Césped, Arcilla y Pista dura. Otros materiales, como Madera o Hielo, también pueden aparecer en las canchas de la serie. Varias canchas están ambientadas en lugares de "Mario", como un Mar Salvaje, un Valle de las Setas o una Cancha de la Jungla DK. Estas canchas suelen tener elementos temáticos especiales que pueden actuar como obstáculos o ventajas para los jugadores. Estos elementos se pueden desactivar para los partidos normales.
Las canchas temáticas de Mario suelen tener modos de juego especiales. Estos pueden variar desde partidos de tenis regulares con reglas especiales (como un Partido en la Cancha Maravilla) hasta minijuegos que difieren mucho del juego estándar y requieren que los jugadores cumplan objetivos especiales, como el Tenis del Terror.
Personajes Los juegos de Mario Tennis incluyen una selección de personajes jugables de la franquicia Mario, como Mario, Luigi, la Princesa Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser y varios más. Los personajes se clasifican en seis grupos que reflejan su estilo de juego: Versátil, Técnico, Poderoso, Veloz, Defensivo y Astuto. Muchos de los personajes jugables de Mario Tennis aparecen en las distintas series derivadas de "Super Mario". En ocasiones, algunos juegos incluyen personajes para quienes un juego de tenis marca su primera aparición como personajes jugables, como Shy Guy y Wiggler. Para Waluigi, el juego original Mario Tennis fue su primera aparición, y para Daisy y Birdo, ese juego marcó su reintroducción y (en el caso de Daisy) su incorporación definitiva al elenco de personajes recurrentes de la franquicia Mario.
Elementos de juegos de rol Varios juegos de la serie Mario Tennis incluyen elementos de videojuegos de rol en una campaña de historia para un solo jugador. Al jugar partidos y minijuegos de entrenamiento, el jugador puede ganar puntos de experiencia, lo que le permite subir de nivel sus estadísticas y volverse más fuerte. Mario Tennis para Game Boy y Mario Tennis: Power Tour presentan historias donde el jugador controla a un niño o niña que se ha inscrito en la Royal Tennis Academy y debe convertirse en el jugador mejor clasificado, participar en un torneo llamado The Island Open y viajar al Reino Champiñón para desafiar a sus estrellas, culminando con un partido contra el mejor tenista del mundo del juego, Mario. Estos juegos también tienen funciones de conectividad con sus contrapartes para consolas domésticas (Mario Tennis y Mario Power Tennis, respectivamente), lo que les permite intercambiar personajes y datos entre juegos.
Aunque Mario Tennis Open no tiene una campaña para un jugador, los jugadores pueden usar sus propios personajes Mii y equiparlos con diferentes equipos para cambiar sus habilidades. Mario Tennis Aces y Mario Tennis Fever volvieron a incluir campañas dedicadas para un jugador, ahora centradas en Mario en lugar de un nuevo personaje jugador. El jugador aún puede subir de nivel a Mario de la misma manera que en los juegos anteriores.
Historial
Desde 1995, Nintendo ha desarrollado la serie Mario Tennis para sus principales consolas, que consta de aproximadamente diez entregas. Entre los cambios introducidos en cada entrega, los más notables se encuentran principalmente en los gráficos y la jugabilidad, que se mejoran y adaptan a cada consola.
Predecesores
Tennis La primera adaptación de Nintendo de este deporte, lanzada originalmente para Family Computer y Nintendo Entertainment System. Ha sido adaptada a muchos otros sistemas, incluyendo VS. System, varias computadoras domésticas, Disk System y Game Boy. Al igual que en el posterior Mario Tennis para Nintendo 64, Mario aparece como árbitro en todas las versiones, aunque no es un personaje jugable.
Mario's Tennis El primer juego de tenis de la franquicia Mario, lanzado para la Virtual Boy. Presenta a Mario y a los demás personajes jugables de Super Mario Kart (con la excepción de Bowser) jugando un clásico partido de tenis, con una perspectiva única en 3D estereoscópico desde atrás. Fue uno de los primeros juegos de la Virtual Boy en ser lanzado, incluido con la consola en Norteamérica, y es uno de los tres únicos juegos de la franquicia Mario lanzados para la Virtual Boy.
El juego fue relanzado en la aplicación Nintendo Classics el 10 de marzo de 2026 para el MAR10 Day.
Serie principal La serie principal consta de siete títulos, uno de los cuales, Mario Power Tennis, fue relanzado para Wii con nuevos controles intuitivos adaptados al mando de Wii.
Mario Tennis 64 La primera entrega directa de la serie, lanzada para la Nintendo 64. Presenta a Mario y sus amigos jugando al tenis, con algunos elementos de Mario añadidos a la jugabilidad. Este juego marcó el debut de Waluigi, así como el regreso de Daisy y Birdo a la franquicia Mario.
El juego fue relanzado en la Consola Virtual para Wii en 2010 y para Wii U en 2015, y lanzado en la aplicación Nintendo Classics en 2021.
Mario Tennis GB La segunda entrega directa y el primer juego portátil de la serie, lanzado para Game Boy Color. Introdujo un modo historia con elementos de RPG, donde el jugador controla a Alex o Nina en una búsqueda para convertirse en el mejor tenista y desafiar al mejor de todos los jugadores, Mario.
El juego fue relanzado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS, inicialmente en 2013, y en la aplicación Nintendo Classics en 2024.
Mario Power Tennis La tercera entrega directa, lanzada para la GameCube, y como continuación de Mario Tennis para la Nintendo 64. Este juego introduce los Power Shot, movimientos especiales que pueden ser utilizados ofensiva o defensivamente durante los partidos por jugadores y oponentes, funcionando como el elemento central de la jugabilidad.
Mario Tennis: Power Tour La cuarta entrega directa, lanzada para Game Boy Advance. Incluye la adición de Power Shots, con una jugabilidad similar a la de su predecesor portátil. Al igual que su predecesor, también cuenta con un modo historia con elementos de RPG, donde el jugador controla al estudiante Clay o Ace mientras ascienden en las filas de la Royal Tennis Academy.
El juego fue relanzado en la Consola Virtual de Wii U en 2014.
Mario Tennis Open La quinta entrega directa, lanzada para la Nintendo 3DS. Este juego incluye algunas características nuevas para la serie, como compatibilidad con giroscopio y multijugador en línea (a través de Nintendo Network).
Mario Tennis: Ultra Smash La sexta entrega directa, lanzada para Wii U. Introduce nuevas mecánicas en el juego, incluidos tiros en salto, una habilidad que los jugadores pueden saltar en el aire para realizar tiros más rápidos y de mayor alcance; Y el "Ultra Smash" titular, un tipo especial de tiro cuando se opone a los jugadores pierde la forma al devolver un tiro, lo que permite a los jugadores realizar un tiro extremadamente rápido y poderoso. El juego también incluye nuevos modos como Mega Battles y Knockout Challenge, además de diferentes canchas con varios trucos únicos.
Mario Tennis Aces La séptima entrega directa, lanzada para la Nintendo Switch. Una de las características principales del juego es un indicador de energía que se puede cargar durante el transcurso de un partido al reunir la pelota, ya que otorga la capacidad de ralentizar todo para llegar a una pelota más fácilmente. También se puede usar para lanzar la pelota al otro lado de la cancha a través de tiros de zona y tiros especiales, poderosos tipos de tiros que pueden dañar o romper la raqueta del oponente si no se contrarresta correctamente. También se incluye un modo de historia en el juego, en el que Mario debe avanzar a través de varias misiones y evitar que una poderosa raqueta de tenis, Lucien, destruya el Reino del Bask. El juego también ofrece funciones en línea ampliadas donde los jugadores pueden participar para desbloquear contenido exclusivo. Además, el juego ha presentado actualizaciones con nuevos personajes jugables, niveles de modo historia, modos de juego, características del torneo, así como una clasificación de rango.
Este sería el último juego de la serie Mario Tennis que presentaría el trabajo de voz de Charles Martinet antes de que se anunciara que se había trasladado al papel de Embajador de Mario.
Mario Tennis Fever