Maupiti Island es un videojuego de aventura de apuntar y hacer clic desarrollado y publicado por Lankhor. Se estrenó en 1990 y es la secuela de Mortville Manor. El jugador controla a Jérôme Lange, un detective que intenta resolver un crimen interactuando con varios personajes y recopilando pistas, mientras que los acontecimientos posteriores revelan una trama compleja.

Jugabilidad y trama Maupiti Island es un juego de aventura gráfica de apuntar y hacer clic. El tiempo juega un papel importante en la jugabilidad. Dependiendo de la hora, los distintos personajes se mueven entre las 28 ubicaciones diferentes, y ciertos eventos solo ocurren en un momento y lugar específicos. Como Jérôme Lange, el jugador debe descubrir pistas y objetos dialogando con las personas presentes y examinando las distintas escenas para desentrañar el misterio del caso criminal.

Maupiti Island está ambientado en el año 1954. La premisa del juego comienza con Jérôme Lange en un viaje a Japón desde Madagascar pero cuando ocurre un huracán, su barco queda anclado en un pequeño puesto de avanzada colonial en el Océano Índico. Durante la noche, una mujer llamada Marie desaparece. Jérôme Lange está a cargo de la investigación.

Recepción

Maupiti Island fue un gran éxito artístico en Francia. Un columnista de Joystick elogió el juego por su "sólido guion" y su "magnífica ejecución". El juego recibió críticas mixtas. Si bien los gráficos fueron elogiados en su mayoría, hubo críticas a la trama y al ritmo del juego. En ocasiones, el título se ha comparado con Cruise for a Corpse de Delphine. comentó que Maupiti Island atrae a los aficionados al género detectivesco complejo y que resulta extraño que juegos pequeños hayan imitado la literatura a su manera. También cuestionaron el sintetizador de voz, ya que aún no está perfeccionado. Richard Cobbett, redactor de PC Gamer, opinó que, a pesar de que el juego solo dura diez minutos, contiene una pista legítima que podría extenderse durante meses o años. También comentó que el juego intentaba crear una trama detectivesca más realista, desarrollándose en tiempo casi real, con personajes que se desplazaban constantemente por la isla. Elogió los gráficos y el sintetizador de voz del juego.

Secuela cancelada Sukiya iba a ser la secuela de Maupiti Island. La trama se desarrollaría en Japón y contaría con una interfaz de juego similar a la de Maupiti Island. El juego debía lanzarse a principios de 1993, pero nunca llegó a publicarse debido a dificultades financieras de la compañía y a las bajas ventas de su último juego de aventuras, Black Sect. Sukiya parecía estar en una fase avanzada cuando se tomó la decisión de detener su desarrollo. En 2019, un proyecto de financiación colectiva intentó financiar una nueva versión, pero no encontró el apoyo financiero suficiente.

Referencias

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