Metro 2039 es un próximo videojuego disparos en primera persona desarrollado por 4A Games y publicado por Deep Silver. Su lanzamiento está previsto para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. Es la secuela de Metro Exodus (2019).

Sinopsis Ambientado en un mundo postapocalíptico tras una guerra nuclear, Metro 2039 continúa la ambientación de las entregas anteriores de la serie Metro, que se basan en las novelas de Dmitry Glukhovsky. Ambientado tres años después de los eventos de Metro Exodus, sigue a un antiguo residente del Metro conocido como el Extraño. Atormentado por pesadillas violentas y traumáticas, el Extraño debe aventurarse en el Metro de Moscú postapocalíptico, donde sus facciones se han unido bajo una sola bandera llamada Novoreich.

Desarrollo Tras el lanzamiento de Metro Exodus en 2019, el autor de la serie Metro, Dmitry Glukhovsky, indicó que otro juego de Metro estaba en desarrollo, escribiendo que "la serie de juegos Metro continuará" y que estaba trabajando en la historia. Metro 2039 fue desarrollado por el estudio ucraniano 4A Games en sus oficinas de Kiev y Malta. En noviembre de 2020, 4A Games confirmó que un nuevo título de Metro para un jugador estaba en desarrollo activo.

Los planes iniciales de 4A cambiaron después de que Rusia invadiera Ucrania en febrero de 2022. El estudio sufrió cortes de electricidad como consecuencia de la guerra, dependiendo de baterías y generadores para completar su trabajo. A la luz de la guerra en Ucrania, 4A buscó enfatizar una perspectiva ucraniana con Metro 2039.

Narrativo La narrativa de Metro 2039 fue diseñada en colaboración con Dmitry Glukhovsky, autor de la serie de libros Metro. Glukhovsky afirmó que Metro 2039 es «más oscuro que cualquier cosa que hayas visto antes» en la saga. Según el productor ejecutivo Jon Bloch, los temas de Metro 2039 se basan en las «consecuencias de la guerra: el costo del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad».

Diseño de niveles El diseño de niveles en Metro 2039 pone énfasis en crear una sensación de historia a través de lo que el director del juego, Andriy Shevchenko, denominó «historias congeladas». El entorno está ambientado con objetos y cuerpos para narrar microrrelatos. El regreso al Metro de Moscú recupera espacios más confinados con una narrativa ambiental más densa en comparación con los entornos exteriores más extensos de Metro Exodus.

Tecnología Metro 2039 se está desarrollando con el motor gráfico propietario de 4A Games, 4A Engine, para consolas de novena generación y PC. Con Metro Exodus: Enhanced Edition (2021), 4A Games fue pionera en el trazado de rayos en tiempo real. Incluía iluminación global con trazado de rayos para la iluminación difusa y reflejos especulares en superficies rugosas en consolas, con reflejos especulares adicionales en superficies tipo espejo en PC.

Lanzamiento Metro 2039 se anunció por primera vez el 13 de abril de 2026, seguido de una presentación de Xbox First Look el 16 de abril. A las dos semanas de su anuncio, Metro 2039 alcanzó un millón de wishlists en Steam y otras plataformas.

Referencias

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