Newman Haas Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Studio 33 y publicado por Psygnosis para PlayStation y Windows en 1998. Se ha descrito como similar a la serie Formula One de Psygnosis.
Jugabilidad El juego cuenta con 16 pilotos oficiales, coches y 11 pistas de la serie Indy Car. Las pistas incluyen Houston (introducida en 1998), Laguna Seca Raceway, el Milwaukee Mile, Long Beach y más. El motor gráfico se basa en el juego de Formula 1 de Psygnosis. El campeón de Indy Car proporciona comentarios Danny Sullivan y Bob Varsha (ESPN).
Hay 4 niveles de dificultad y 3 modos de juego principales: Carrera individual, Desafío (la IA se ajusta según tus resultados) y una temporada completa de carreras. En el modo multijugador, los jugadores pueden enfrentarse cara a cara en un modo de pantalla dividida.
Desarrollo Newman Haas Racing se creó con el mismo motor gráfico que el juego de carreras anterior de Psygnosis, Formula 1, sin las mejoras que aparecieron en su entonces reciente secuela, Formula 1 97.
Los comentarios de audio del juego fueron proporcionados por Danny Sullivan y Bob Varsha.
Recepción
Las reseñas de la versión para PlayStation variaron entre mixtas y positivas. Obtuvo un 74% en el sitio web de agregación de reseñas GameRankings, basado en 13 reseñas. Las críticas elogiaron ampliamente la gran cantidad de pistas y conductores, los controles precisos y sensibles tanto en modo analógico como digital, y las configuraciones versátiles. Sin embargo, Electronic Gaming Monthly y GameSpot argumentaron que estas numerosas configuraciones aún no son suficientes para permitir a los jugadores disfrutar de una experiencia de estilo arcade o ajustar la dificultad a niveles más bajos que los hardcore, y concluyeron que el juego es estrictamente para entusiastas de las carreras de estilo simulación. GameSpot también consideró que la duración extrema de las carreras, si bien fiel a las carreras de Indy Car, cansaría a los jugadores ocasionales y concluyó: "Los devotos de Indy Car probablemente ya se hayan desconectado y comprado Newman/Haas, pero para el resto de nosotros, una vuelta de clasificación en la pista de alquiler es definitivamente recomendable". IGN pensó de manera similar, pero lo expresó de forma más positiva: "Para los jugadores a quienes les gusta la simulación en simuladores y simplemente tienen que jugar el último juego de Indycar, echen un buen vistazo a Newman Haas Racing".
La crítica más común al juego fue que los locutores tenían poco o nada significativo que decir y rápidamente se volvían molestamente repetitivos. Next Generation y GameSpot también dijeron que las imágenes sufren de un exceso de gráficos emergentes, un mapeo de texturas primitivo y una velocidad de cuadros. Por el contrario, "Electronic Gaming Monthly" y "GamePro" dijeron que la velocidad de cuadros es buena y que las ventanas emergentes, aunque ocasionalmente distraen, son mínimas.
Next Generation concluyó: "Si lo juzgamos puramente como un juego de carreras, Newman/Haas ofrece lo suficiente para convertirlo en uno de los mejores ejemplos del género, pero considerando que los juegos de F1 de Psygnosis Fórmula Uno (serie de videojuegos) han ofrecido una experiencia similar desde hace algún tiempo, el juego solo puede considerarse una decepción". Contradiciendo tanto esta sentencia como las críticas que consideraban el juego estrictamente para fanáticos de la simulación, GamePro concluyó que el juego era una buena alternativa para los jugadores que encuentran los juegos de Psygnosis F1 demasiado hardcore y lo comparó favorablemente con CART World Series. Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly se mostraron divididos: Sushi-X y Kelly Rickards dijeron que el juego tiene defectos pero ofrece carreras respetables y versátiles, mientras que Shawn Smith encontró que su realismo no era de su gusto y el crítico invitado Dean Hager lo consideró solo "decente".
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