La Kings League es una serie de competiciones profesionales de fútbol 7 creada por el exfutbolista Gerard Piqué y el streamer Ibai Llanos en España, en 2022, en la que participan equipos creados por personalidades de internet, creadores de contenido, futbolistas retirados o en actividad y streamers.
Las competiciones se realizan bajo un reglamento único basado en las reglas del fútbol definidas por la IFAB, con algunas modificaciones con el objetivo, según la organización, de añadir dinamismo y entretenimiento a los partidos como por ejemplo, el desempate por shootout, sustituciones ilimitadas de jugadores o el uso de «armas secretas».
Historia
Temporada 2023
El formato fue presentado por Ibai Llanos.
El certamen contó con profesionales del fútbol como Gerard Piqué, Iker Casillas o Kun Agüero, así como con un debate en el que diversos personajes del streaming y la televisión tales como Cristinini (Influencer), Sergio Ferra (Caster) o Albert Bermúdez (comentarista deportivo).
La modelo Alba Carrillo fue la encargada de dar el pistoletazo de salida junto a su hijo Lucas.
Además la gala contó con numerosas actuaciones de diversos artistas, tales como Omar Montes, Rosario Flores, Manuel Turizo, Nicki Nicole o Sebastián Yatra. Además, tuvo una serie de invitados famosos entre los que se encontraban figuras tan variadas desde Manolo «el del Bombo» a Kiko Rivera pasando por Papi Gavi o el Maestro Joao.
Los equipos al término de la temporada 2023 fueron: Equipo EntrenadorPresidente 1k FC 20px Aniquiladores FC20px El Barrio (C)20px Jijantes FC20px Kunisports20px Los Troncos FC20px Pio FC20px Porcinos FC20px Rayo de Barcelona20px Saiyans FC20px Ultimate Móstoles20px xBuyer Team
Temporada 2024
El formato fue presentado por Ibai Llanos. Además de la participación de Iker Casillas y Juan Guarnizo.
Contó con numerosas celebridades en calidad de representantes de cada uno de los equipos; los cantantes Saiko, The Academy y Twin Melody, los deportistas Ana Peleteiro, Álex Márquez y Marc Márquez, el actor Jaime Lorente, la personalidad Belén Esteban y los influencers Lola Moreno (Lola Lolita), Aida Domènech (Dulceida), Marina Rivera (Rivers) y Joaquín Domínguez (El Xokas).
Además, como en ediciones previas, numerosos cantantes hacen acto de presencia por medio de actuaciones, algunos de los cuales son; Justin Quiles, Sech, Dalex, Lenny Alvarez, Dímelo Flow, María Becerra, o Saiko.
Formato Cada temporada de la Kings League está formada por dos períodos de competición (denominados splits) y por, inicialmente, doce equipos que juegan once partidos en un sistema de todos contra todos en cada uno de los splits, disputándose cada jornada en un mismo día (generalmente, los domingos). El primer split se inicia a finales de verano-inicios de otoño, marcando el inicio de la temporada, mientras que el segundo split se inicia después del inicio del nuevo año natural.
Al finalizar cada split, los equipos mejor clasificados disputan la fase final (play-off) que, dependiendo de la temporada y el split, tienen un formato distinto a discreción de la organización, que fija dicho formato y los equipos clasificados en el reglamento de la competición, que se actualiza antes del inicio de cada temporada.
Cada partido consta de dos partes de veinte minutos con tres minutos de descanso en la mitad.
Configuración de los equipos
Cada equipo tiene en su plantilla entre 8 y 15 jugadores, distribuidos de la siguiente forma: Plantilla habitual: Todos los equipos están obligados a disponer de un mínimo de ocho jugadores durante toda la Temporada, los cuales son escogidos a partir de un draft. A efectos empresariales, los jugadores de la plantilla habitual de todos los equipos son empleados de la empresa organizadora de la competición, y no del equipo donde compiten. Jugadores franquicia: Cada equipo tiene el derecho a añadir tres jugadores de su libre elección (conocidos como «jugador 11», «jugador 12» y «jugador 13»), que complementen sus plantillas, los cuales deberán ser autorizados previamente por la organización y se podrán modificar en cada jornada, o repetir ilimitadamente. Un jugador franquicia podrá participar con distintos equipos de la misma o, de diferentes ligas, durante un mismo split. No obstante, a partir de la jornada 9 (incluida) no puede cambiar de equipo.
Una vez finalizada cada temporada, cada equipo debe desprenderse de un número de jugadores de la plantilla habitual determinado por la liga (habitualmente, se requiere a los equipos mantener únicamente a cinco jugadores en la plantilla), los cuales serán reemplazados por los que oportunamente elijan en el siguiente draft.
Configuración inicial
Para la temporada inaugural, todos los jugadores fueron escogidos mediante un draft que tuvo lugar el 27 de diciembre de 2022, en el que cada equipo seleccionó a diez jugadores para su plantilla. Previamente, los jugadores debieron superar una serie de pruebas físicas y de habilidad antes de ser seleccionados para el draft. Durante esta temporada se permitió a los equipos disponer de dos jugadores franquicia, siendo uno de ellos (el denominado «jugador 11») parte de la plantilla sin poder ser substituido ni jugar en otro equipo, mientras que el «jugador 12» podía ser substituido a elección del equipo en cada jornada.
Mercado de fichajes y jugador número 13
En la mitad de la temporada 2023, se estableció una economía virtual en la competición, donde cada equipo recibió 100 millones de euros ficticios para realizar fichajes, por lo que todos los equipos debieron establecer una cláusula de rescisión a cada uno de los jugadores del equipo (exceptuando al «jugador 11» y «jugador 12»). Adicionalmente, para el segundo split se añadió la figura del «jugador 13», donde los equipos, a través de su economía virtual, podían adquirir la opción de incorporar un jugador adicional a su plantilla.El precio del jugador 13 fue establecido en 6 millones de euros ficticios para un solo partido y 84 millones para un split completo.
Reglas
Las reglas de juego de la Kings League han sido seleccionadas por un proceso de votación en las redes sociales, donde los aficionados tuvieron la oportunidad de votar y contribuir al desarrollo del reglamento.
Estructura del partido
Los partidos disponen de la siguiente estructura:
Duración y formato: Los partidos tienen una duración de 40 minutos, divididos en dos partes de 20 minutos cada una. Inicio del partido: El partido comienza con un jugador de campo y el portero de cada equipo, con un saque de «jaula y waterpolo», en el que los dos jugadores de campo parten desde la portería que defienden hacia el centro, donde el balón cae desde una jaula en el techo. Durante los primeros cinco minutos, un jugador se incorpora al juego cada minuto hasta llegar a siete jugadores en el minuto cinco. No se permiten sustituciones durante este período. Dado de la liga: El dado de la liga se lanza en el minuto 18 del primer tiempo, determinando una situación de juego específica (que puede ser 1 vs. 1 (con portero), 2 vs. 2, 3 vs. 3) . Los equipos ajustan su número de jugadores según el resultado del dado. El juego se reanuda con un saque de waterpolo desde el centro del campo. Durante este tiempo, las exclusiones temporales quedan inactivas y se reanudan en la segunda parte. Las faltas y tarjetas se aplican normalmente, aunque el tiempo de sanción se cumple en la segunda mitad. Gol doble y gol de oro: El gol doble se activa al llegar a los 38 minutos del partido. El árbitro detiene el juego y, tras una cuenta regresiva de 20 segundos, el balón se coloca en el centro del campo y los jugadores se posicionan para realizar un saque de waterpolo. Un semáforo al estilo Fórmula 1 indica el reinicio del juego, y durante esta fase, cualquier gol anotado cuenta como dos goles. Este mecanismo busca añadir emoción y estrategia al final del partido. En caso de que el partido esté empatado a los 38 minutos del partido se realiza el mismo procedimiento, aunque en un formato de gol de oro sin que los goles cuenten el doble. Gol de oro: En caso de que el gol doble se activa al llegar a los 38 minutos del partido. El árbitro detiene el juego y, tras una cuenta regresiva de 20 segundos, el balón se coloca en el centro del campo y los jugadores se posicionan para realizar un saque de waterpolo. Un semáforo al estilo Fórmula 1 indica el reinicio del juego, y durante esta fase, cualquier gol anotado cuenta como dos goles. Este mecanismo busca añadir emoción y estrategia al final del partido. Carta play-off: Durante la fase de play-off si el equipo mejor clasificado en la fase regular está perdiendo al final del partido, se añadirán cinco minutos adicionales al tiempo de juego. Durante estos minutos, el juego se reanudará con el saque de «jaula» y se permitirá el uso de cartas. (Actualmente no se aplica, pero se desconoce si se volverá a aplicar en un futuro split) Desempate: Si el partido termina en empate, se procede al desempate mediante una tanda de penaltis shootout. Durante la temporada regular, el equipo que gane un partido en esta situación obtendrá dos puntos, mientras que el perdedor obtendrá uno.
Sanciones
Las tarjetas amarillas y rojas en la Kings League tienen consecuencias específicas. Una tarjeta amarilla implica una sanción temporal, donde el jugador debe esperar fuera del campo por un tiempo de dos minutos sin poder ser substituido durante ese tiempo. Si un portero recibe una tarjeta amarilla, debe ser sustituido durante los dos minutos de sanción y el equipo dispondrá de un jugador menos durante este tiempo. Las tarjetas rojas resultan en la expulsión del jugador, quien debe abandonar el terreno de juego permanentemente y el equipo deberá jugar con un jugador menos durante cinco minutos.
Armas secretas
Las armas secretas en la Kings League son cartas que los equipos seleccionan aleatoriamente al principio de cada encuentro y pueden usar para obtener ventajas estratégicas durante la segunda mitad del partido, notificándolo al árbitro antes de su activación. En el segundo split de la temporada 2023, se dio la posibilidad a los equipos de usar su economía ficticia para adquirir una carta concreta adicional por partido. El montón de cartas consiste en quince cartas con la siguiente distribución:
Cantidad Nombre Descripción Precio 3 Gol doble Durante cuatro minutos, cualquier gol marcado por el equipo que la lanza cuenta como dos goles. 1M€ 3 Sanción Permite al equipo que la lanza sancionar durante cuatro minutos al jugador que desee del equipo rival (excepto el portero). 1M€ 3 Shootout Permite al equipo que la lanza disponer de un lanzamiento de shootout, que se efectuará antes de reanudarse el juego. 7M€ 3 Jugador estrella Permite al equipo que la lanza seleccionar a un jugador, cuyo próximo gol contará como dos goles. — 2 Penalti Permite al equipo que la lanza disponer de un lanzamiento de penalti, que se efectuará antes de reanudarse el juego. 10M€ 1 Comodín Permite al equipo que la lanza activar cualquiera de las otras cartas disponibles (e incluso robar la carta del equipo contrario, impidiéndole su uso). — — Penalti presidente Permite al presidente del equipo que la lanza ejecutar un lanzamiento de penalti sólo si este se encuentra presencialmente en el estadio y ha notificado su intención de lanzar un penalti previamente al inicio de la jornada. En tal caso, el presidente del equipo rival también dispondrá de dicha opción, aunque si no desea efectuar el lanzamiento, su equipo dispondrá de la opción de efectuar un lanzamiento de shootout por parte de cualquier jugador. 7M€
Armas secretas retiradas
Históricamente han existido otras armas secretas que han sido retiradas de la competición: