Assassin's Creed Valhalla es un videojuego de rol de acción de 2020 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es la duodécima entrega principal de la serie Assassin's Creed y la sucesora de Assassin's Creed Odyssey (2018). Ambientado principalmente en los años 872-878 d. C., el juego narra una historia de fantasía vikinga durante sus expansiones en las Islas Británicas. Los jugadores controlan a Eivor Varinsdottir, un asaltante vikingo que, mientras intenta establecer un nuevo clan vikingo en Inglaterra, se ve envuelto en el conflicto centenario entre la Hermandad de los Asesinos, que lucha por la paz y la libertad, y la Orden Templaria, que desea la paz a través del control. El juego también incluye una historia marco, ambientada en el siglo XXI, que sigue a Layla Hassan, una asesina que revive los recuerdos de Eivor para encontrar una manera de salvar la tierra de la destrucción.

El desarrollo del juego comenzó en 2017, coincidiendo con el lanzamiento de Assassin's Creed Origins. Ubisoft Montreal lideró su desarrollo de tres años con la ayuda de otros catorce estudios de Ubisoft en todo el mundo, así como de Sperasoft. Numerosas personas involucradas en el desarrollo de juegos anteriores de Assassin's Creed regresaron para Valhalla, incluyendo a Ashraf Ismail, quien se desempeñó como director creativo de Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) y Origins; Darby McDevitt, guionista principal de Black Flag y Assassin's Creed: Revelations (2011) y coguionista de Assassin's Creed Unity (2014); y los compositores Jesper Kyd y Sarah Schachner, quienes compusieron la banda sonora del juego junto con el músico Einar Selvik. De manera similar a Origins y Odyssey, el equipo realizó una extensa investigación sobre el período histórico para hacer que el mundo del juego fuera lo más preciso históricamente posible, y se inspiró en la mitología nórdica para ciertos elementos narrativos. El equipo también buscó solucionar algunos problemas detectados por los jugadores de Odyssey, como su excesiva ambición, la escasa atención que se presta al conflicto entre Asesinos y Templarios, y la ausencia de elementos de juego tradicionales de Assassin's Creed, como el sigilo social.

Valhalla se lanzó para PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox Series X y Series S, y Stadia el 10 de noviembre de 2020, y la versión para PlayStation 5 llegó el 12 de noviembre. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios para la narrativa, los personajes, el doblaje, los gráficos, la banda sonora, el diseño del mundo y la interconexión de las actividades, aunque fue criticado por su duración, problemas técnicos y estructura repetitiva. El juego tuvo el lanzamiento más exitoso de la serie Assassin's Creed hasta la fecha, vendiendo la mayor cantidad de copias en su primera semana y convirtiéndose en el segundo título más rentable de Ubisoft de todos los tiempos.

Ubisoft brindó un amplio soporte a Valhalla con dos años de contenido adicional, incluyendo expansiones de historia gratuitas y de pago, modos de juego y eventos. Al juego le siguió Assassin's Creed Mirage en 2023, ambientado en Bagdad durante la Edad de Oro del islam y protagonizado por Basim Ibn Ishaq, un personaje secundario importante de Valhalla.

Jugabilidad Como su predecesor, el juego se basa en fuertes mecánicas RPG. Los jugadores controlan a Eivor, un invasor vikingo quien dirige a su pueblo desde Noruega en incursiones y batallas en contra del rey Alfredo el Grande y los cuatro reinos medievales de la Inglaterra anglosajona (Wessex, Northumbria, Estanglia, y Mercia) hacia finales del durante la invasión de Gran Bretaña. Pese a que el juego está diseñado para ser históricamente cuidadoso, elementos de mitología nórdica aparecerán en la historia, pero estarán basados en cómo Eivor y los vikingos tomen los acontecimientos futuros como señales de la intervención de sus dioses, según el director de juego Ashraf Ismail. Además, el juego continuará entrelazando los acontecimientos del presente relacionados con los Templarios y Asesinos, que han acompañado a la saga.

Los jugadores tendrán la elección de jugar con Eivor como personaje masculino o femenino y serán capaz de seleccionar su cabello, pintura de guerra, ropa y armadura. Thierry Noel, un asesor del juego, declaró que mientras existe todavía un debate histórico sobre cuántas mujeres participaron como guerreras dentro de los vikingos, Ubisoft cree que "Las sagas y los mitos de la sociedad nórdica están llenos de fuertes personajes femeninos y guerreros. Era parte de su idea del mundo, que las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla, y eso es algo que Assassin’s Creed Valhalla reflejará." El combate ha sido modificado para permitir el uso doble de casi cualquier arma. La mecánica de ojo de Águila se espera que regrese, en la forma de un cuervo, siendo Synin el compañero animal en el juego que explore las áreas cercanas como anteriores compañeras aves habían hecho en Origins y Odyssey. Las elecciones del jugador a través de conversación o juego tendrán impactos en los personajes y sus alianzas políticas con otros personajes no jugables.

Una característica central del juego es el asentamiento que el jugador, como Eivor, ayudará a construir y liderar durante el juego, según Ismail. "Queremos que sientas que es tu hogar, que estás construyendo, a través de la acciones realizadas en el mundo, al final del día, yendo para alimentar al asentamiento de modo que pueda crecer, pueda florecer." El jugador será capaz de dirigir construcción de tipos seguros de edificios qué en girar proporcionar beneficios para gameplay. Para construir estas estructuras, el jugador necesitará dirigir a los vikingos en incursiones para recoger recursos. El combate naval regresará, con medios más rápidos para lograr las incursiones, y para huir después de un combate en tierra, más que combate con otros barcos navales.

Valhalla es un juego de un solo jugador, pero incluirá componentes en línea con el propósito de animar a los jugadores de compartir su progreso y creatividad.

Como su predecesor, Valhalla implementará un árbol de habilidades, pero esto será más como una mezcla de árboles de habilidades de The Witcher, Fallout 4 y Skyrim.

Sinopsis

Premisa En el año 873 d. C., la guerra y el hacinamiento llevaron a Eivor a liderar a su clan de vikingos para que abandonaran Noruega. Se instalan en la Inglaterra medieval como parte de la expansión vikinga en toda Europa. Esto los pone en conflicto con los reinos anglosajones de Wessex, Northumbria, Estanglia y Mercia. El clan de Eivor enfrentará fuerzas lideradas por los líderes de estos reinos, incluido Alfredo el Grande, el rey de Wessex. Es durante este tiempo que Eivor se encuentra con los Ocultos y se une a su lucha contra la Orden de los Antiguos. Las ciudades explorables incluyen Winchester, Londres y York, así como partes de Noruega, América, Irlanda y Francia. Al igual que con juegos anteriores de la serie, Valhalla presenta una narrativa ambientada en el presente que sigue a Layla Hassan, un personaje que aparece en Origins y Odyssey. Valhalla también contendrá elementos de la historia relacionados con los Isu, quienes, como parte de la tradición de la saga de Assassin's Creed Valhalla, una civilización avanzada que es anterior a la humanidad.

Trama 2 años después de los eventos en Grecia, el inexplicable fortalecimiento del campo magnético de la Tierra ha comenzado a tener efectos negativos en el planeta. La Hermandad de los Asesinos reciben una señal que los lleva a las coordenadas de Nueva Inglaterra, donde Layla Hassan, habiendo sido reasignada por William Miles, para trabajar junto a Shaun Hastings y Rebecca Crane exhuman los restos de un asaltante vikingo. Layla, continua luchando bajo la influencia de la Vara de Hermes y su consciencia por la muerte de su amiga, la doctora Victoria Bibeau, situación que provocó grandes tensiones entre Layla y Los Asesinos, disolviendo su cédula anterior e incluso haciendo que la Isu Aletheia (la voz de consciencia impregnada en la Vara de Hermes) dejara de comunicarse con ella. Aun con todos sus problemas, Layla cumple su trabajo e ingresa al Animus para ver los recuerdos del asaltante nórdico.

En la Noruega del , durante una fiesta en honor al rey Styrbjorn del Clan Cuervo, un joven Eivor Varinsdottir es testigo del saqueo de su ciudad natal por parte del señor de la guerra Kjotve el Cruel. El padre de Eivor, Varin, se rinde a cambio de la seguridad de su pueblo, desafiando la tradición vikinga de morir honorablemente en la batalla. Kjotve mata a Varin y masacra la ciudad. Eivor es rescatado por Sigurd, el hijo de Styrbjorn, pero durante su fuga es atacado por un lobo, ganándose el apodo de "Lobo besado". Diecisiete años después, Eivor ha sido adoptado por Styrbjorn y busca venganza contra Kjotve. Su último intento falla, pero recupera el hacha de su padre. Al tocarlo, Eivor experimenta una visión de Odín, lo que la lleva a consultar al vidente local Valka. Valka induce otra visión de Sigurd perdiendo un brazo antes de ser consumido por un lobo gigante. Valka interpreta la visión como una profecía de que Eivor traicionará a Sigurd, lo que ella se niega a creer.

Styrbjorn reprende a Eivor por perseguir a Kjotve, que corre el riesgo de una guerra abierta. Sigurd regresa de una expedición de incursión, junto con los extranjeros Basim y Hytham, miembros de los Ocultos. Sigurd le presenta a Eivor una hoja oculta de Basim. Los hermanos desafían las órdenes de Styrbjorn y atacan a Kjotve, retomando una aldea antes de encontrarse con el rey Harald, quien les ofrece apoyo. Basim y Hytham explican que siguieron a Sigurd a Noruega para matar a Kjotve, que es miembro de la Orden de los Antiguos, pero aceptan dejar que Eivor lo haga. Con los refuerzos de Harald, Sigurd lidera un asalto a la fortaleza de Kjotve y Eivor mata a Kjotve.

Tras su victoria, Harald anuncia su intención de unir Noruega en un solo reino bajo su gobierno. Styrbjorn le promete lealtad a Harald, lo que enfurece a Sigurd, quien esperaba heredar la corona. Él y Eivor llevan a sus leales del clan a un éxodo a Inglaterra para construir su propio reino. Se instalan en un campamento vikingo abandonado en Mercia y lo llaman Ravensthorpe. Para asegurar su posición, se alían con los clanes vikingos locales y los reinos sajones, poniendo a Eivor en contacto con aliados como Ivar, Halfdan y Ubba Ragnarsson, Guthrum Jarl y Ceolwulf de Mercia. Mientras tanto, Hytham revela que la Orden de los Antiguos, enemigos de los Ocultos, está presente en Inglaterra y solicita la ayuda de Eivor para eliminar a sus miembros en Lunden, Jorvik y Winchester. En esta misión, Eivor cuenta con la ayuda de una persona bajo el seudónimo de "pobre compañero de Cristo".

Las visiones de Eivor continúan. Valka le da un elixir que la hace soñar con Asgard y la coloca en el cuerpo de Odín, que está intentando evitar su propia muerte predestinada por Ragnarök. Después de que Loki desafía las leyes de Odín y concibe un hijo, Fenrir, Odín viaja a Jötunheimr para recuperar un hidromiel mágico que asegurará que sus almas se reencarnen después de Ragnarök. Después de regresar a Asgard y atar a Fenrir, Odín y los otros Aesir, incluidos Thor, Tyr y Freyja, beben el hidromiel y pasan sus almas a Yggdrasil, pero prohíbe a Loki participar en el ritual. Layla se da cuenta de que estas visiones son en realidad del Isu durante la Gran Catástrofe y que, sin que los Aesir lo supieran, Loki desafió a Odín y aseguró su supervivencia.