é um RPG de ação de 2024 desenvolvido e publicado pela Capcom. E uma sequência de Dragon's Dogma (2012), o jogo se passa em um mundo de fantasia paralelo ao primeiro jogo. Os jogadores controlam um personagem customizável através do mundo aberto do jogo enquanto caçam um dragão que os escolheu como o “Arisen” em meio a um conflito geopolítico, completando missões e ganhando novos equipamentos no caminho com a ajuda de aliados conhecidos como “Peões".
Dragon's Dogma 2 foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 22 de março de 2024. O jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos. Vendeu 2,5 milhões de unidades.
Jogabilidade Dragon's Dogma 2 é um RPG de ação jogado na perspectiva de terceira pessoa. O jogador assume o papel de um personagem chamado “Arisen”, um herói marcado por um dragão que deve derrotar. O jogador explora o mundo em que vive, cumprindo missões e lutando contra monstros, enquanto se envolve em um conflito geopolítico entre dois reinos. Para ajudar nisso, o Arisen conta com aliados chamados "Peões", personagens não jogáveis que se juntam ao grupo do jogador. Esses personagens são controlados por IA, mas funcionam como avatares controlados pelo jogador, capazes de auxiliar nas lutas, fornecer informações sobre os inimigos e orientar em missões ativas. Cada jogador pode criar e personalizar seu avatar e seu próprio personagem Pawn com diferentes gêneros, aparências e raças. Além disso, os jogadores podem recrutar dois peões adicionais criados por outros jogadores.
Tanto os Arisen quanto os Pawns operam sob uma "vocação" - uma classe que define quais habilidades e equipamentos eles podem usar em combate, com diferentes pontos fortes e fracos. As vocações são divididas entre básicas, avançadas e híbridas, estas últimas acessíveis apenas aos Arisen; além disso, apenas o Arisen e seu Peão podem mudar de profissão. O jogo apresenta diversas vocações diferentes para você escolher, vários de Dragon's Dogma retornam, enquanto Strider e Ranger foram alterados para Thief e Archer, respectivamente. Novas vocações híbridas estão incluídas, incluindo Mystic Spearhand, uma variação de Mystic Knight, com personagens capazes de utilizar uma arma semelhante a um cajado chamada duospear, e o Trickster, que usa feitiços que podem confundir os inimigos e melhorar os peões na batalha. Trabalhar com vocações as aprimora, desbloqueando habilidades adicionais que podem ser adquiridas para uso em combate.
Dragon's Dogma 2 se passa em um mundo aberto e contínuo que é quatro vezes maior que o mapa do primeiro jogo, e é um mundo paralelo ao do título anterior. O mundo está dividido entre dois reinos principais, Vermund e Battahl, povoado por humanos, bestas felinas e elfos. A viagem rápida está disponível através de ferrystones e carros de boi, com Dragon's Dogma 2 permitindo aos jogadores montar acampamentos à noite em acampamentos ao redor do mundo do jogo. Podem ocorrer eventos emergentes, forçando os jogadores a reagir e se adaptar, como fazer uso de ambientes destrutíveis para derrotar inimigos, com um ciclo dia-noite que afeta quais criaturas são encontradas e quão fortes elas são.
Desenvolvimento Dragon's Dogma 2 é dirigido por Hideaki Itsuno. Um dos principais objetivos da equipe era introduzir melhorias na mecânica de jogo de seu antecessor e incluir recursos que foram cortados devido à tecnologia não estar disponível na época. Como resultado, Itsuno acrescentou que “a sequência pode não incluir tantas coisas que pareçam completamente novas ou diferentes, mas será mais polida e aprimorada para alcançar um RPG e uma aventura de ação mais envolventes para o jogador”. Por exemplo, a equipe escreveu mais diálogos para os peões para abordar o feedback dos jogadores. O mundo do jogo é inspirado na Europa medieval mediterrânea, em particular na Sicília, entre o mundo medieval clássico e ocidental para a região humana, a região felina é inspirada nos territórios do mundo árabe mediterrâneo. De acordo com Itsuno, a equipe se inspirou em Grand Theft Auto V ao criar o mundo e a jogabilidade emergente.
Lançamento Dragon's Dogma 2 foi anunciado pela Capcom em junho de 2022. Foi revelado com um trailer no 2023 PlayStation Showcase em maio de 2023. Um showcase de Dragon's Dogma 2 foi realizado em novembro de 2023, que anunciou que o jogo seria lançado para PlayStation 5, Windows, e Xbox Series X/S em 22 de março de 2024.
Recepção
Recepção critica Dragon's Dogma 2 recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic, com 95% dos críticos recomendando o jogo, de acordo com OpenCritic. Foi elogiado por refinar a jogabilidade de seu antecessor, seu mundo de jogo dinâmico e denso e narrativa emergente. O sistema de peões recebeu atenção e aplausos. As críticas visaram o desempenho do jogo, a baixa variedade de inimigos e a fraca IA dos aliados.
A disponibilidade de microtransações resultou em bombardeio de análises no Steam. Harvey Randall, da PC Gamer, chamou sua inclusão de "desconcertantemente boba", observando que muitos itens são facilmente adquiridos apenas jogando. A análise da IGN considerou que a presença de microtransações em um jogo single-player era frustrante, mas não afetou sua opinião geral sobre Dragon's Dogma 2.
Vendas No Japão, Dragon's Dogma 2 vendeu 68.592 unidades durante sua primeira semana, tornando-se o segundo jogo mais vendido atrás de Princess Peach: Showtime!. Dragon's Dogma 2 vendeu 2,5 milhões de unidades em todo o mundo até 2 de abril de 2024.
Notas
Referência
Ligações externas
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