Leon Scott Kennedy é um personagem fictício de Resident Evil (Biohazard no Japão), uma série de jogos eletrônicos de survival horror criada pela empresa japonesa Capcom. Leon foi apresentado pela primeira vez, ao lado de Claire Redfield, como um dos personagens jogáveis de Resident Evil 2 (1998). Inicialmente, o personagem foi concebido como um policial veterano para o protótipo do jogo, mas Noboru Sugimura o redesenhou como um jovem policial novato. Durante os eventos de Resident Evil 2, Leon chega atrasado para seu primeiro dia de trabalho na condenada Raccoon City e se depara com um surto de zumbis.
Leon é o protagonista de vários jogos, romances e filmes da franquia Resident Evil, e também apareceu em outras franquias de jogos, incluindo Project X Zone e Dead by Daylight. Ele também aparece nos filmes de animação computadorizada (CGI) e na minissérie animada. Em jogos posteriores, como Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 4 (2023), suas feições são baseadas nas do modelo romeno Eduard Badaluta. Vários atores interpretaram Leon; Paul Haddad, Paul Mercier, Matthew Mercer, Nick Apostolides e Toshiyuki Morikawa emprestaram sua voz para jogos e animações, enquanto Johann Urb e Avan Jogia o interpretaram nos filmes live-action de Resident Evil.
Publicações especializadas em jogos eletrônicos descreveram Leon como um dos personagens mais populares e icônicos dos jogos. Diversos críticos elogiaram tanto sua personalidade em Resident Evil 4 (2005) quanto seu novo design nos remakes, que aumentaram ainda mais o apelo sexual do personagem.
Conceito e visual Leon Scott Kennedy, um estadunidense de ascendência italiana, Foi apresentado como um dos dois protagonistas jogáveis no jogo de videogame de terror e sobrevivência, Resident Evil 2, da Capcom, lançado em 1998. Embora Hideki Kamiya, o diretor criativo do jogo, preferisse personagens "durões e diretos", ele criou Leon como "alguém com fraquezas" para diferenciá-lo de Chris Redfield e se distanciar da abordagem do primeiro jogo. No primeiro protótipo de Resident Evil 2 (frequentemente chamado de Resident Evil 1.5), Leon foi concebido como um policial veterano de Raccoon City. Noboru Sugimura, contratado para reescrever a história, reformulou Leon como um jovem oficial recém-recrutado, pois acreditava que o personagem existente carecia de profundidade e coerência. De acordo com o manual do jogo, Leon chega atrasado ao seu primeiro dia de trabalho devido a uma briga com a namorada, um detalhe que Kamiya disse ter sido inspirado em sua própria experiência durante o desenvolvimento. Os artistas Isao Ohishi e Ryoji Shimogama criaram o visual final de Leon no jogo.Capcom (January 21, 1998). Resident Evil 2 (PlayStation). Scene: Closing credits.
No remake de Resident Evil 2 (2019), o design de Leon foi ajustado para melhor se adequar ao cenário mais fotorrealista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para diferenciar seu modelo original, com poucos polígonos. Durante o Resident Evil 2 original, Leon desenvolve um romance ambíguo com a mercenária e espiã Ada Wong e eles salvam a vida um do outro ao longo do jogo. Para o remake de 2019, a equipe criativa decidiu dedicar mais tempo ao desenvolvimento do relacionamento de Leon com Ada, pois sentiram que o relacionamento deles havia progredido rápido demais no jogo original. O produtor executivo Jun Takeuchi sugeriu que o beijo deles acontecesse mais cedo na história para que Ada parecesse mais manipuladora em relação a Leon.
O roteirista Yasuhisa Kawamura aprimorou a atmosfera de Resident Evil 4 (2005) por meio de diversas revisões; Kawamura contou isso a Brenna Hillier, do VG247. No conceito original, Leon se infiltrava no castelo do fundador da Umbrella Corp., Oswell E. Spencer, e descobria uma garota no laboratório do castelo. Juntamente com um cão farejador da BOW, o trio exploraria o castelo. No entanto, essa abordagem foi considerada muito custosa e acabou sendo descartada. Inicialmente, eles acreditavam que o desenvolvimento seria caro e que superar os inúmeros desafios seria difícil. Hideki Kamiya ficou surpreso com a popularidade de Leon e gostou da sua evolução para um "cara com um visual realmente bacana" em Resident Evil 4, dizendo que "se apaixonou por ele novamente". Em um documentário sobre os personagens do jogo, foi declarado que Leon foi concebido para "parecer mais durão, mas também legal". O designer Masaki Yamanaka disse que a mudança se deveu à experiência que ele adquiriu desde Resident Evil 2. Leon foi criado para manter sua "aparência legal", mas Yamanaka não queria que ele ficasse "musculoso demais". No remake de Resident Evil 4 (2023), o produtor Yoshiaki Hirabayashi afirmou que foram feitos ajustes que pareceram naturais para os jogadores, mantendo-se os elementos de terror do original e o charme sarcástico de Leon. Os desenvolvedores também pretendiam demonstrar ainda mais sobre os relacionamentos humanos do jogo do que o original, focando-se nas interações entre os personagens.
O produtor de Resident Evil 5 (2009), Jun Takeuchi, disse que os fãs da série queriam um jogo com Leon e Chris como protagonistas ao mesmo tempo, devido à popularidade deles. Takeuchi disse que seria "bem dramático" se os dois personagens nunca se encontrassem antes do fim da série; o encontro acontece em Resident Evil 6 (2012). O produtor de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, gostava de Leon e decidiu incluí-lo no jogo porque "ele é fundamental para a história". No design inicial de Leon, ele era para ser um civil, enquanto seu traje chinês é azul e tem a intenção de ser estiloso, contrastando com o equipamento militar de Chris.
Para Resident Evil Requiem (2026), Leon foi concebido como um homem maduro, elegante e bonito. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, os desenvolvedores inicialmente consideraram fazer de Leon o único protagonista de Requiem, mas descartaram a ideia ao perceberem que "fazer um jogo de terror baseado nele seria difícil", dada a vasta experiência de Leon com monstros em jogos anteriores. Nakanishi também observou que os fãs da franquia se oporiam a que Leon fosse retratado como alguém constantemente com medo do ambiente ao seu redor. A estrutura de protagonistas duplos de Requiem, na qual os jogadores alternam entre Leon e a agente do FBI, Grace Ashcroft, foi concebida para garantir que o jogo incluísse seções de ritmo lento e focadas no terror, juntamente com sequências de ação mais aceleradas; isso permitiu que os desenvolvedores mostrassem as diferenças de experiência entre Leon e Grace. Segundo Nakanishi, as sequências de Leon podem proporcionar aos jogadores uma sensação de alívio após os capítulos de Grace. Nakanishi afirmou que, ao projetar Leon e sua jogabilidade, eles queriam que Requiem destacasse seu estado físico e mental, e como ambos foram influenciados por sua experiência lidando com criaturas horríveis. Isso permitiu que os desenvolvedores mostrassem as diferenças de experiência entre Leon e Grace.
Dubladores e atores live-action Paul Haddad deu voz a Leon em sua aparição inicial em Resident Evil 2. Leon também foi dublado por Paul Mercier em Resident Evil 4; Resident Evil: Degeneration; Resident Evil: The Darkside Chronicles; Christian Lanz em Resident Evil: Operation Raccoon City, e Matthew Mercer em Resident Evil 6, Resident Evil: Damnation, Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil: Vendetta e Resident Evil: Death Island.
Jason Faunt realizou a captura de movimento de Leon em Resident Evil 6, enquanto Nick Apostolides realizou a voz e a captura de movimento nos remakes de Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 4 (2023), e na série animada Resident Evil: Infinite Darkness. As características faciais de Leon nos remakes foram baseadas nas do modelo romeno Eduard Badaluta. Em japonês, Toshiyuki Morikawa dublou Leon em Resident Evil: Infinite Darkness, Damnation, Resident Evil 6, Project X Zone 2, Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 4 (2023).
Nos filmes live-action, Leon é interpretado por Johann Urb em Resident Evil: Retribution e por Avan Jogia em Resident Evil: Welcome to Raccoon City.
Aparições
Na série Resident Evil Resident Evil 2 se passa em 1998 na área metropolitana norte-americana fictícia de Raccoon City. Leon Scott Kennedy é um policial novato que chega à cidade logo após o início de um surto zumbi, pelo qual a empresa farmacêutica Umbrella Corporation é responsável. Leon conhece Claire Redfield e eles fogem em direção ao prédio do Departamento de Polícia de Raccoon City, mas se separam. Enquanto explora o prédio, Leon conhece Ada Wong, uma agente do FBI que quer obter uma amostra do G-virus. Durante a busca pelo vírus, Leon e Ada encontram um laboratório subterrâneo, onde encontram a cientista da Umbrella, Annette Birkin, que revela que Ada é uma mercenária. Ada reivindica o G-virus, mas é baleada por Birkin na luta que se segue e aparentemente cai para a morte. A instalação é então programada para autodestruição; Leon faz uma fuga apressada, mas encontra o T-103 Tyrant. Durante o confronto, Ada, que sobreviveu à queda, joga para Leon um lançador de foguetes para destruir o T-103 Tyrant. Leon se junta a Claire, que conseguiu um trem que leva à superfície, e eles, junto com a jovem filha de Birkin, Sherry Birkin, escapam antes que Raccoon City seja destruída por um ataque nuclear como parte de uma conspiração do governo dos Estados Unidos.
Leon retorna em Resident Evil 4, que se passa em 2004. Agora um agente especial, ele é encarregado de resgatar Ashley Graham, filha do presidente dos Estados Unidos, que foi sequestrada na Espanha. Ao chegar, Leon descobre que os sequestradores de Ashley são um culto misterioso conhecido como Los Illuminados, que assumiu o controle dos moradores usando parasitas conhecidos como "Las Plagas". Durante a missão de resgate, Leon encontra Ada, a quem não via desde Raccoon City, e Jack Krauser, seu antigo parceiro de operações especiais que ele acreditava estar morto. No clímax do jogo, Leon mata o líder do culto, Osmund Saddler, mas é forçado a dar uma amostra do parasita para Ada, que escapa em um helicóptero, deixando Leon e Ashley para fugirem em um jet ski.
A história de Leon com Krauser é explorada em Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009). Dois anos antes dos eventos de Resident Evil 4, Leon e Krauser realizam a "Operação Javier", uma missão nas selvas da América do Sul para capturar Javier Hidalgo, um traficante de drogas que trabalha com a Umbrella. Leon e Krauser localizam e matam Javier, mas durante a operação, Krauser fica com ciúmes e ressentido com o sucesso profissional de Leon.
Leon também é um protagonista em Resident Evil 6 (2012), juntamente com Chris, Jake Muller e Ada. Leon foi descrito como o "personagem principal" por Kobayashi. Em 2013, o Presidente dos Estados Unidos se preparava para anunciar publicamente os acontecimentos em Raccoon City. Antes que Leon possa começar, o presidente é atacado por uma arma biológica que o transforma em um zumbi, forçando Leon a matá-lo e deixando-o acusado de orquestrar tanto o ataque quanto o assassinato. Após o ocorrido, Leon é acusado de orquestrar o ataque e assassinar o Presidente. Ada revela que o verdadeiro culpado é o Conselheiro de Segurança Nacional, Derek C. Simmons, criador do vírus C. Buscando limpar seu nome, Leon une forças com a agente do Serviço Secreto, Helena Harper e, junto com Ada, perseguem Simmons até a China, onde finalmente o derrotam.Jennings, Stephanie (2018). "Women Agents and Double—Agents: Theorizing Feminine Gaze in Video Games". In Gray, Kishonna L.; Vossen, Emma; Voorhees, Gerald (eds.). Feminism In Play. Palgrave Macmillan. pp. 235–249. ISBN 978-3319905389. Retrieved July 7, 2024.