Battletoads é um jogo eletrônico beat 'em up/plataforma desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest. É o primeiro capítulo da série Battletoads e foi originalmente lançado em 1 de junho de 1991 para o Nintendo Entertainment System. Posteriormente, foi portado para o Mega Drive e Game Gear em 1993, para o Amiga e Amiga CD32 em 1994 (apesar do primeiro ter sido desenvolvido em 1992), e lançado com algumas mudanças para o Game Boy em 1993 na forma de Battletoads in Ragnarok's World. No jogo, três guerreiros sapos humanóides espaciais formam um grupo conhecido como Battletoads. Dois dos Battletoads, Rash e Zitz, embarcam em uma missão para derrotar a malvada Dark Queen em seu planeta e resgatar seus amigos sequestrados: Pimple, o terceiro membro dos Battletoads, e a Princesa Angelica.

O jogo foi desenvolvido em resposta ao interesse na franquia Teenage Mutant Ninja Turtles. Recebeu principalmente críticas positivas após o lançamento, com os críticos elogiando os gráficos e variações de jogabilidade; no entanto, muitos críticos ficaram divididos quanto à dificuldade. Ele ganhou sete prêmios no Nintendo Power Awards de 1991 e, desde então, é conhecido como um dos jogos eletrônicos mais difíceis já criados. Posteriormente, foi incluído na compilação retrospectiva do Xbox One de 2015 da Rare, Rare Replay.

Jogabilidade esquerda|miniaturadaimagem|O nível "Turbo Tunnel" na versão de NES O jogo é um beat 'em up de rolagem de plataforma, com vários elementos de corrida, escalada e percursos de obstáculos baseados em veículos. Os jogadores começam com três vidas cada vez que o jogo é iniciado, que são reabastecidas toda vez que o jogador continua após ser derrotado. O jogo não contém nenhum sistema de salvamento ou recursos de senha. O jogador tem um máximo de seis pontos de vida que podem ser reabastecidos comendo moscas. Embora os níveis de Battletoads variem muito no estilo de jogo, o jogo geralmente é apresentado como um "beat'em up", no qual os jogadores progridem derrotando inimigos enquanto evitam os perigos do ambiente.

Ao longo do jogo, os Toads são equipados com um soco regular, bem como outros "Smash Hits" que podem ser realizados contra os inimigos: o "Turbo Thwack", "Swingin' Size Thirteen", "Jawbuster", um soco com uma junta aumentada chamada "Kiss-My-Fist", um ataque de cabeçada chamado "Battletoad Butt", "BT Bashing Ball", que só é usado enquanto está pendurado no Turbo Cable no segundo nível onde a forma do personagem sapo muda para uma bola de demolição, o "Take Out the Trash", onde um inimigo é pego e jogado acima, um aperto de ambas as mãos para acertar um inimigo chamado "Nuclear Knuckles", "the Punt" onde um 'toad chuta repetidamente um inimigo depois de derrubá-lo no chão, e um chute muito poderoso chamado "Big Bad Boot". Esses movimentos especiais são geralmente ativados após três ou quatro socos regulares ou correndo em um ritmo mais rápido, o que é feito pressionando para a esquerda ou direita no direcional duas vezes seguidas, seguido por um pressionar do botão B que engatilha o Smash Hit. Devido à variedade de estilos de jogo entre os estágios, todos os ataques só podem ser usados em determinados níveis.

Objetos do ambiente ou inimigos também podem ser usados como armas, como pernas de Walkers quebrados, bicos de corvos, canos da parede em Intruder Excluder, e mastros de bandeira da torre da Dark Queen.

Os estágios de rolagem lateral são geralmente apresentados como tendo uma perspectiva isométrica, enquanto os estágios de plataforma que apresentam progressão vertical são apresentados de forma não isométrica, o que permite que os personagens dos jogadores se agachem. Vários níveis no jogo apresentam seções na forma de uma pista de obstáculos, onde os jogadores devem se esquivar de uma série de obstáculos com a velocidade aumentando conforme o nível avança. Outros tipos de níveis incluem dois níveis de "subida de torre", uma descida para um abismo pendurado em uma corda, um nível com seções subaquáticas, uma perseguição em um labirinto em um veículo monociclo, um "labirinto de cobra" de plataforma e um nível de corrida em que os jogadores têm que cair o mais rápido possível através de inúmeras plataformas para chegar ao fundo de uma torre antes que um inimigo o consiga. Ocultos em quatro dos níveis existem os pontos de "mega warp", que, quando alcançados, permitem aos jogadores avançar automaticamente dois níveis.

Enredo e níveis O professor T. Bird e os três Battletoads, Rash, Zitz e Pimple, estão escoltando a Princesa Angelica para seu planeta natal usando sua nave espacial, a Vulture, para que ela encontre seu pai, o Imperador Terran. Quando Pimple e Angelica decidem fazer uma viagem tranquila no carro voador de Pimple, eles são emboscados e capturados pela nave da Dark Queen, a Gargantua. A Dark Queen e seus minions têm se escondido nos espaços escuros entre as estrelas após sua derrota para a Corporação Galáctica na batalha de Canis Major. Pimple então envia um sinal de socorro à Vulture, alertando o professor T. Bird, Rash e Zitz. Sabendo que a Gargantua está escondida sob a superfície de um planeta próximo chamado Ragnarok's World, o professor T. Bird voa com Rash e Zitz para lá na Vulture para resgatá-los. Entre os níveis, os sapos recebem comentários do professor T. Bird, junto com provocações da Dark Queen.

O professor joga os sapos para o primeiro nível, Ragnarok Canyon, a superfície do planeta guardada por Psyko-Pigs e Dragões empunhando machados com os quais o jogador pode voar se for eliminado primeiro; seu chefe é o Tall Walker, que joga pedras que os heróis devem jogar de volta, evitando seus lasers. Os sapos então entram no mundo descendo através de uma cratera de impacto vertical, o segundo nível chamado Wookie Hole, onde eles enfrentam ameaças de corvos que podem cortar o Turbo Cable dos sapos, Retro Blasters que pulam da parede e atiram parafusos elétricos, Electro Zappers que formam uma linha de 2.000 volts de energia, e plantas chamadas Saturn Toadtraps que comem sapos.

Os níveis de corrida incluem o terceiro estágio, o Turbo Tunnel, onde os jogadores se esquivam das paredes de pedra enquanto andam em uma Speed Bike e têm que usar rampas para atravessar grandes abismos; o quinto nível, Surf City, onde o jogador salta nas superfícies da água em uma "Space Board" enquanto desvia de toras, redemoinhos, minas e bolas com espinhos; o sétimo estágio, Volkmire's Inferno, onde os 'toads voam no Toad Plane em um ambiente de fogo passando por Campos de Força e evitando bolas de fogo e foguetes; e nível onze, o Clinger-Wringer, onde os sapos usam monociclos enquanto são perseguidos por um orbe de energia hipnótica, chamada Buzzball. Todos eles incluem uma seção de jogabilidade beat 'em up, com Surf City sendo o local de uma luta de chefe com Big Blag, o chefe do exército de ratos da Dark Queen que pode esmagar os Battletoads com seu peso, e Buzzball também servindo como chefe do estágio Clinger-Wringer.

O quarto estágio, a Ice Cavern, é um nível de plataforma onde o jogador tem que usar bolas de neve e blocos de gelo para destruir barreiras enquanto desvia desses elementos frios, bem como espinhos e ouriços, e enfrenta bonecos de neve que lançam bolas de neve. Nível seis, Karnath's Lair, é um conjunto de salas em que cada uma consiste em apenas uma saída e várias cobras se movendo em padrões retangulares variados e retorcidos que servem como plataformas, e os sapos devem atravessá-las enquanto se esquivam de espinhos. Intruder Excluder, o oitavo estágio de rolagem vertical, é o nível mais voltado para a plataforma em Battletoads; envolve vários saltos em plataformas, molas e através de barreiras elétricas entre as lacunas móveis das plataformas, evitando obstáculos como grandes bolas rolantes, bolas de meleca, válvulas de sucção chamadas Suckas e armas de gás venenoso chamadas Gassers, e suas únicas seções de beat 'em up encontrando Sentry-Drones, O jogador deve ir de baixo para cima do nível, onde uma luta de chefe com o biogênio geneticamente modificado Robo-Manus da Queen acontece. Nível nove, Terra Tubes, é uma mistura de plataforma e estágio subaquático, e a única instância de sapos nadando no jogo; envolve o jogador passar por uma entrada de tubo não linear para a Gargantua, com seções incluindo encontros com Mechno-Droids e criaturas de pato Steel-Beck que protegem os tubos, perseguições do Krazy Kog, e rios infestados com espinhos, tubarões, enguias elétricas chamadas Elctra-Eels e Hammerfish de ataque instantâneo.

O décimo nível, Rat Race, é um dos dois níveis em Battletoads localizados na Gargantua, sendo o outro o décimo primeiro nível, Clinger-Winger. Rat Race é uma corrida para baixo vertical com os mesmos perigos e inimigos que o nível Intruder Excluder. No estágio, a Dark Queen envia um roedor rápido Giblet para ativar três bombas na nave para que ela exploda, e o jogador deve autodestruí-los antes que o rato chegue até eles. Depois que as bombas são desligadas com sucesso, um confronto com o comandante menos perspicaz da Queen, General Slaughter, que só ataca com a cabeça, segue.

Os Battletoads escapam da nave e, em outro estágio de rolagem vertical para cima chamado Revolution, vão para o topo da Torre da Dark Queen; o nível envolve a câmera ficar onde os sapos se movem, apresentando-os como sprites 2D, mas eles e outros inimigos se movem circularmente ao redor da torre, fazendo o fundo girar como se fosse tridimensional. No nível, uma variedade de plataformas deve ser saltada para progredir, como aquelas que afundam quanto mais tempo o personagem jogável está em cima dela, aquelas que desaparecem e reaparecem, aquelas que se movem ao redor da torre e molas; incluem inimigos chamados Hornheads, Shadow Clouds que prejudicam o jogador com gás venenoso ou sopram vento para alterar a velocidade do jogador, Spiked Balls que giram em torno da torre, e Swellcheeks, onde o único caminho para o jogador evitar ser soprado por seu poder de vento é se pendurado nos mastros da bandeira.

Assim que a Queen e derrotada, ela afirma que não será a última vez que eles verão dela, se transforma em um redemoinho e voa para o espaço, "recuando para as margens sombrias da galáxia para recuperar suas perdas". Com Pimple e Princesa Angelica resgatados, os quatro são trazidos de volta para a Vulture e voam para longe do planeta.

Desenvolvimento

O jogo foi desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest. Os fundadores da Rare Tim e Chris Stamper criaram a série em resposta à mania de Teenage Mutant Ninja Turtles no início dos anos 90. Para criar um contraste com a popular franquia de mídia e outros "beat 'em ups" da época, a Rare adicionou mecânicas extras ao jogo para ajudar a separá-lo desses gêneros, como estágios de corrida e pistas de escalada. De acordo com o artista da Rare Kev Bayliss, os personagens de Battletoads foram concebidos para "produzir mercadorias" em grande escala, em uma linha semelhante ao Batman de Tim Burton.

O jogo passou por mudanças nos estágios iniciais de desenvolvimento e, em um ponto, foi originalmente intitulado Amphibianz. Bayliss originalmente projetou Battletoads como um jogo eletrônico com o tema Disney, no entanto, conforme o jogo gradualmente se tornava mais violento, Bayliss tomou liberdades extras para diminuir o tom e restringir todo o uso de armas no jogo, enquanto criava uma sensação de exclusividade para os personagens.

Lançamento e promoção Battletoads foi apresentado na Consumer Electronics Show de inverno de 1991; um artigo sobre o evento da Electronic Gaming Monthly afirmou que ele era "altamente inovador".

Poucos meses após o lançamento inicial na América do Norte em junho de 1991 para o NES, Battletoads teve um lançamento localizado em japonês para o Famicom, sendo distribuído no Japão pela NCS, em oposição à Tradewest. Esta versão apresentou vários ajustes de jogabilidade, o que resultou em uma experiência marginalmente mais fácil.

Recepção inicial