Yakuza, também conhecido como , é uma série de jogos eletrônicos e franquia multimídia criada por Toshihiro Nagoshi para a Sega. Ela incorpora elementos dos gêneros ação-aventura, beat 'em up e RPG. A série é composta por oito títulos principais, duas recriações e vários derivados. A ideia de Yakuza foi criada por Nagoshi, que desejava criar um jogo diferente do que estava sendo produzido na época e que fosse direcionado, especificamente, a homens japoneses, escolhendo se focar no mundo da yakuza e em seu drama humano.

Cada jogo é tipicamente um drama criminal, com enredos inspirados em filmes yakuza e dramas criminais japoneses de antes dos anos 2000. O protagonista mais frequente é Kazuma Kiryu, um ex-yakuza associado ao Clã Tojo, da região de Kanto. Embora Kiryu muitas vezes se veja trabalhando com os líderes do Clã Tojo para frustrar conspirações contra eles, o tema principal da série é seu desejo de deixar a yakuza para sempre e recomeçar a vida, criando órfãos e tentando se integrar à vida civil. Em Yakuza / Like a Dragon, o jogador controla Kiryu (ou outro personagem, dependendo do título) em um mundo aberto onde ele pode lutar contra grupos aleatórios de delinquentes e gângsteres, realizar missões e atividades secundárias para ganhar experiência e dinheiro, aprender novos golpes com personagens não jogáveis ​​(NPCs), comer e beber em diversos restaurantes, visitar clubes de acompanhantes e cabarés, criar itens e participar de uma variedade de minijogos, como golfe, boliche, gaiolas de rebatida, fliperamas, karaokê e jogos de azar, incluindo pôquer, blackjack, Cee-lo e Koi-Koi. A série é conhecida pelo contraste entre a trama principal dramática e o conteúdo secundário humorístico e exagerado.

A franquia tornou-se um sucesso comercial e de crítica, e em 2024, a Sega relatou que a série de jogos vendeu um total combinado de 27.7 milhões de unidades em vendas físicas e digitais desde sua estreia em 2005. As fortes vendas dos jogos em seu mercado original japonês levaram à expansão da franquia para outras mídias, incluindo adaptações cinematográficas e uma série de televisão.

Locação

A série de jogos Yakuza se passa principalmente no distrito fictício de , em Tóquio, baseado no distrito real de luz vermelha de Kabukichō. Outras locações reais reproduzidas na série de jogos incluem os distritos de Dōtonbori e Shinsekai, em Osaka (como "Sotenbori" e "Shinseicho" no jogo, respectivamente, em Yakuza 2, 5 e 0); Kokusai Dori e a área central de Naha, em Okinawa (como "Centro de Ryukyu" em Yakuza 3); Nakasu, Fukuoka (como "Nagasugai" em Yakuza 5); Susukino, Hokkaido (como "Tsukimino" em Yakuza 5); o distrito de Sakae, em Nagoia (como "Kineicho" em Yakuza 5); Onomichi, em Hiroshima (em Yakuza 6: The Song of Life); e Isezakichō, em Yokohama (como "Isezaki Ijincho" em Yakuza: Like a Dragon).

Os visuais dos distritos e cidades nos jogos são baseado nos locais reais, contemporâneos ao ano de lançamento do jogo, e são frequentemente renovados e remodelados para jogos mais novos. Entretanto, certas lojas e edifícios muitas vezes carregam marcas fictícias ou são diferentes se comparados a suas versões reais, substituindo-os com tie-ins ou locais importantes à trama.

Luke Plunkett da Kotaku elogiou a recriação detalhada de distritos específicos, incluindo "coisas trivias e incidentais" que permite a exploração virtual de locais reais. Apesar de não ser explicitamente vendido como "turismo virtual", Malindy Hetfeld, da Eurogamer, notou que "Yakuza ainda te dá a melhor chance de realmente se engajar com um país e suas pessoas. [...] [Ele] se tornou uma conexão a um país que eu amo muito, não por causa das paisagens que ele me mostra, mas por causa de todas as coisas triviais que ele me deixa fazer." Alguns fãs foram inspirados pelos jogos a visitar os distritos e cidades reais.

Jogabilidade Todos os jogos Yakuza contam com três modos distintos mas conectados chamados Evento, Aventura e Batalha. O personagem principal encontra aleatoriamente inimigos em seu caminho, iniciando uma Batalha. Em lutas, o personagem do jogador usa combate corpo a corpo, com habilidades como combos, agarrões, arremessos e ataques de finalização, e alguns jogos permitem que o jogador escolha entre vários estilos de luta. Armas e objetos também podem ser usado, mas armas de fogo são raras. Vencer algumas dessas batalhas resulta em dinheiro ou itens que podem ser vendidos ou usados para comprar equipamento ou uma variedade de itens em lojas, aposta ou jogar minijogos. Batalhas causadas pela história podem ser terminadas mais rapidamente derrotando o líder dos inimigos, bem como usando movimentos poderosos chamados ações "Heat", que requerem o preenchimento do medidor "Heat" para serem usadas. Algumas dessas ações incluem quick time events. A medida que o protagonista luta, ele ganha pontos de experiência que podem ser usados para aumentar suas estatísticas e se tornar um lutador mais forte. O jogo mais recente da série, Yakuza: Like a Dragon, inclui um novo sistema de batalha onde o jogador recruta membros para seu grupo para lutarem a seu lado em batalhas por turnos, e para ajudá-lo em minijogos. Graças ao sucesso de Like a Dragon, a Sega confirmou que futuros jogos da série Yakuza continuarão a usar a jogabilidade por turnos, enquanto a série Judgment continuará com a jogabilidade de ação de títulos anteriores.

A série tem um grande número de subtramas, que muitas vezes complementam a história principal. Elas dão ao jogador pontos de experiência adicionais. Há muitos minijogos, que vão de atividades como boliche, dardos e jogos de fliperama, a jogos muito mais complexos, como profissões que podem levar horas para completar. Um chefão recorrente conhecido como Amon aparece em grande parte dos jogos. Dependendo no título, pode haver mais de um. Por exemplo, Yakuza 5 inclui um Amon para cada personagem jogável, incluindo uma versão idol para Haruka.

Personagens O protagonista principal da série é Kazuma Kiryu, que é jogável em todos os jogos da série principal até Yakuza 6: The Song of Life. Alguns jogos, como Yakuza 4 e Yakuza 5, incluem vários personagens jogáveis, com o jogador trocando entre eles em pontos predeterminados na história. Em Yakuza: Like a Dragon, Ichiban Kasuga se tornou o novo protagonista da série, com Kiryu aparecendo como um NPC. Ambos são protagonistas do jogo seguinte.

Outros personagens já apareceram como protagonistas de títulos spin-off. Os títulos ambientados na era dos samurais Ryū ga Gotoku Kenzan! e Ryū ga Gotoku Ishin! são baseados em versões ficcionalizadas das figuras históricas Miyamoto Musashi e Sakamoto Ryōma, respectivamente, ambos com modelos baseados em Kiryu. A subsérie Kurohyō: Ryū ga Gotoku conta com seu próprio protagonista Tatsuya Ukyo, enquanto a série Judgment segue o detetive particular Takayuki Yagami.

Jogos miniaturadaimagem|187x187px|Logo original da série Até 2021, a série Yakuza / Like a Dragon inclui oito jogos principais, lançados em ordem cronológica (com a exceção da pré-sequência Yakuza 0), com cada título seguindo os eventos do título anterior. Também há diversos jogos spin-off lançados. Um deles, Ryū ga Gotoku Kenzan!, relata a história de um suposto antepassado de Kazuma Kiryu, a figura histórica Miyamoto Musashi, durante os séculos XVI e XVII; outro, Yakuza: Dead Souls, segue uma invasão zumbi de Kamurochō, a locação principal da série; uma série spin-off para PlayStation Portable, Kurohyō: Ryū ga Gotoku, é sobre um lutador de rua adolescente de Kamurochō que acaba por matar um yakuza do clã Tojo em uma batalha.

Com exceção dos títulos da série Kurohyō: Ryū ga Gotoku, que foram desenvolvidos pela Syn Sophia, e de Streets of Kamurocho, que foi desenvolvido pela Empty Clip Studios, todos os jogos foram desenvolvidos pelo time da Sega Consumer Research and Development Dept. 1 (Sega CS1 R&D), mais tarde renomeado para Ryu Ga Gotoku Studio. Lançamento originalLançamento em inglêsPlataforma(s)ColeçõesAnoTítuloAnoTítulo2005Ryū ga Gotoku2006Yakuza PS2 The Best PS3 The Best2006Ryū ga Gotoku 22006Yakuza 2 PS2 The Best PS3 The Best2008Ryū ga Gotoku Kenzan!—PS3 PS3 The Best2009Ryū ga Gotoku 32010Yakuza 3 PS3 The Best2010Ryū ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugomono2011Yakuza 4 PS3 The BestKurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō—PSP PSP The Best2011Ryū ga Gotoku OF THE END2012Yakuza: Dead SoulsPS3 PS3 The Best2012Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura-hen—PSP PSP The BestRyū ga Gotoku 5: Yume Kanaeshi Mono2015Yakuza 5 PS3 The Best2014Ryū ga Gotoku Ishin!— PS4 The Best2015Ryū ga Gotoku 0: Chikai no Basho2017Yakuza 0 PS4 The Best PS4 Hits2016Ryū ga Gotoku: KiwamiYakuza Kiwami PS4 The Best PS4 HitsRyū ga Gotoku 6: Inochi no Uta2018Yakuza 6: The Song of Life PS4 Hits2017Ryū ga Gotoku: Kiwami 2Yakuza Kiwami 2 PS4 Hits2018Hokuto ga GotokuFist of the North Star: Lost ParadisePS4 PS4 HitsRyū ga Gotoku Online——Judge Eyes: Shinigami no Yuigon2019Judgment—2020Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue2020Yakuza: Like a Dragon—2021Lost Judgment: Sabakarezaru Kikoku2021Lost Judgment—2023Ryū ga Gotoku Ishin! Kiwami2023Like a Dragon: Ishin!—Ryū ga Gotoku 7 Gaiden: Na wo Keshita OtokoLike a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name—2024Ryū ga Gotoku 82024Like a Dragon: Infinite Wealth—

Série principal

Yakuza: lançado para PlayStation 2 em dezembro de 2005 no Japão e em setembro de 2006 na América do Norte e Europa. A história segue Kiryu enquanto investiga o desaparecimento de uma fortuna do Clã Tojo e tenta cuidar da jovem órfã Haruka.

Yakuza 2: lançado para PlayStation 2 em dezembro de 2006 no Japão e em setembro de 2007 na América do Norte e Europa. Na história, Kiryu é encarregado pelo Clã Tojo de manter boas relações com a rival Aliança Omi.

Yakuza 3: lançado para PlayStation 3 em fevereiro de 2009 no Japão e em março de 2010 na América do Norte e Europa. Na história, Kiryu enfrenta yakuzas que são donos do terreno do orfanato que administra e que assassinaram o chefe do Clã Tojo.

Yakuza 4: lançado para PlayStation 3 em março de 2010 no Japão e em março de 2011 na América do Norte e Europa. A história acompanha Kiryu, o policial corrupto Masayoshi Tanimura, o ex-yakuza Taiga Saejima e o agiota Shun Akiyama.

Yakuza 5: lançado para PlayStation 3 em dezembro de 2012 no Japão e em dezembro de 2015 no resto do mundo. A narrativa acompanha cinco personagens diferentes, incluindo Kiryu, em cinco locais, com as histórias lentamente convergindo.

Yakuza 0: lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4 em março de 2015 no Japão e para PlayStation 4 em janeiro de 2017 no resto do mundo. A história acompanha Kiryu e suas tentativas reconquistar sua honra e limpar seu nome diante de seus chefes, e também Goro Majima enquanto administra um cabaret e tenta voltar para yakuza depois de ser expulso.

Yakuza 6: The Song of Life: lançado para PlayStation 4 em dezembro de 2016 no Japão e em abril de 2018 no resto do mundo. Na história, depois de algum tempo preso, Kiryu é solto e descobre que Haruka desapareceu, ao mesmo tempo em que é forçado a realizar um último trabalho para o Clã Tojo.

Yakuza: Like a Dragon: lançado para PlayStation 4 em janeiro de 2020 no Japão. A história acompanha Ichiban Kasuga, um membro do Clã Tojo que é libertado da prisão e precisa descobrir os verdadeiros motivos que o levaram a assumir um crime que não tinha cometido. Like a Dragon: Infinite Wealth: lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S e Windows mundialmente em janeiro de 2024. Em 2023, Kasuga descobre que sua mãe biológica, Akane, ainda está viva e morando em Honolulu, Havaí. Kasuga viaja para Honolulu por conta própria e se alia a Kiryu para encontrar e proteger Akane de várias organizações criminosas locais. Kiryu também luta pela própria sobrevivência, tendo contraído câncer com um tempo indeterminado de vida restante.

Spin-offs