The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine é a segunda expansão de The Witcher 3: Wild Hunt, seguindo a primeira expansão, Hearts of Stone. Desenvolvida pela CD Projekt RED, a expansão acompanha Geralt de Rívia em sua viagem a Toussaint, um ducado intocado pela guerra que ocorre no jogo base, na esperança de encontrar uma besta misteriosa que aterroriza a região.

Blood and Wine foi lançada para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 31 de maio de 2016, e posteriormente para Nintendo Switch em 15 de outubro de 2019, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S lançadas em 14 de dezembro de 2022. A expansão recebeu aclamação generalizada da crítica, conquistando diversos prêmios. Muitos a consideram um dos melhores pacotes de conteúdo para download de todos os tempos.

Enredo Geralt aceita um contrato da Duquesa Anna Henrietta de Toussaint, que o incumbe de matar um monstro misterioso que assassinou dois cavaleiros do ducado. Ao chegar à região, ele descobre que houve uma terceira vítima, e rumores afirmam que os cavaleiros foram assassinados ritualmente por violarem seus juramentos. Percebendo que um dos cavaleiros que o escoltaram até Toussaint é o próximo alvo, Geralt corre para o seu lado e flagra o culpado: Dettlaff van der Eretein, um vampiro. No entanto, a luta é interrompida por outro vampiro: Regis, o amigo de Geralt que ele acreditava estar morto, que convence Dettlaff a ir embora.

Regis explica a Geralt que Dettlaff o reviveu após sua morte, dando-lhe seu próprio sangue, e duvida que ele esteja cometendo esses assassinatos de livre e espontânea vontade. Trabalhando juntos, Geralt e Regis localizam o esconderijo de Dettlaff e descobrem que alguém sequestrou sua ex-amante humana, Rhenawedd, para forçá-lo a assassinar os cavaleiros. Com o chantagista tendo roubado bens da família ducal como sua única pista, Geralt investiga com Henrietta, que teme que sua irmã Syanna, há muito perdida e exilada por supostamente estar sob uma falsa maldição, esteja de alguma forma envolvida.

Ao localizarem o quartel-general do chantagista, Geralt, Regis, Dettlaff e os cavaleiros do ducado organizam um ataque. Contudo, ao confrontarem Rhenawedd, descobrem que ela e Syanna são a mesma pessoa; ela fingiu o próprio sequestro e orquestrou os assassinatos como vingança contra as vítimas, que a maltrataram enquanto a escoltavam para fora do ducado durante seu exílio. Traído, Dettlaff enlouquece e ataca a capital de Toussaint com uma horda de vampiros, na esperança de que Syanna não se entregue a ele. Em resposta, Henrietta aprisiona Syanna para protegê-la e ordena que Geralt mate Dettlaff.

Para encontrar Dettlaff, Geralt tem duas opções: ceder à sua exigência libertando Syanna, ou encontrar o Ancião Invisível, líder dos vampiros de Toussaint, e fazê-lo forçar Dettlaff a comparecer perante ele. A partir daí, três finais são possíveis:

Se Geralt libertar Syanna, Dettlaff a matará imediatamente ao confrontá-lo. O bruxo poderá então lutar contra Dettlaff ou deixá-lo ir. De qualquer forma, Geralt será preso por duccídio, mas seu amigo Dandelion convencerá Henrietta a libertá-lo. Depois disso, Geralt poderá concluir sua investigação sobre os assassinatos e descobrir que Henrietta era o último alvo de Syanna, uma vingança por ele tê-la abandonado, deixando a duquesa devastada.

Se Geralt também recuperar a fita protetora de Syanna, ela será teleportada para longe quando Dettlaff tentar matá-la. Enfurecido, o vampiro atacará o bruxo, forçando Regis a matá-lo. Posteriormente, se Geralt descobrir que Henrietta foi o último alvo do assassinato, ele poderá convencer Syanna a perdoá-la, resultando na reconciliação das irmãs, caso tenha sucesso.

Se Geralt for até o Ancião Invisível, ele o convence a invocar Dettlaff, após o que luta e o mata. Depois disso, independentemente de Geralt concluir sua investigação, Syanna matará Henrietta e, em seguida, será morta pelos guardas, deixando Toussaint em luto.

De qualquer forma, se Dettlaff for morto, Regis é forçado a deixar Toussaint para evitar a perseguição de outros vampiros. Depois, dependendo de suas escolhas no jogo base, Geralt pode retornar à propriedade vinícola que recebeu como parte de sua recompensa e encontrar um visitante surpresa:

Se Geralt tiver um romance com Yennefer ou Triss, ela irá morar com ele. Se Geralt não tiver se envolvido romanticamente com ninguém e Ciri sobreviver, ela o visitará. Se Geralt não teve nenhum romance e Ciri não sobreviveu, ou se o jogador fez uma campanha independente com a expansão, Dandelion aparecerá.

Lançamento Em 7 de abril de 2015, a CD Projekt anunciou dois pacotes de expansão para The Witcher 3: Wild Hunt — a primeira expansão sendo Hearts of Stone e a segunda Blood and Wine. Blood and Wine foi lançado em 31 de maio de 2016. Posteriormente, foi lançado junto com Hearts of Stone em uma edição completa para o Nintendo Switch em 15 de outubro de 2019. Uma terceira expansão, Songs of the Past, está prevista para ser lançada em 2027.

Recepção

Crítica

Blood and Wine recebeu "aclamação universal" da crítica, de acordo com o site agregador de críticas, Metacritic. Muitos críticos elogiaram a forma como a CD Projekt Red encerrou a história do personagem Geralt de Rívia e a dimensão da expansão, com alguns afirmando que poderia ser um novo projeto. Em uma análise para a PC Gamer, Tom Senior elogiou os desenvolvedores por criarem uma expansão tão completa e disse que, se continuassem lançando novas expansões, ele ainda estaria jogando The Witcher em 2020. Senior elogiou a despedida da série. O escritor Steven Bogos, do The Escapist, afirmou que, no geral, foi uma boa expansão, mas que não tinha a mesma temática aventureira de "salvar o mundo" dos títulos anteriores de The Witcher.

Richard Cobbett, do Rock Paper Shotgun, escreveu que o jogo não era o melhor trabalho da CD Projekt Red, afirmando que tinha uma boa história, mas não tão boa quanto a de Hearts of Stone. Em contraste, Chris Carter, do Destructoid, acreditava que Blood and Wine era melhor que Hearts of Stone, pois este último parecia uma "missão polida e prolongada". Ele disse que Blood and Wine era expansivo o suficiente para ser considerado um novo projeto. "Blood and Wine às vezes é tão sombrio tematicamente quanto seus antecessores", disse Kevin VanOrd em uma análise do GameSpot, embora, quando comparado a outros aspectos de The Witcher 3, fosse menos sombrio. Leif Johnson, do IGN, teve dúvidas iniciais devido ao começo lento, mas começou a "adorá-lo" nas primeiras horas de jogo. O redator do Shacknews, Josh Hawkins, observou que encontrou alguns problemas e bugs na expansão, mas acreditava que era uma boa adição à série.

Prêmios A expansão recebeu o prêmio de "Melhor jogo de RPG" no The Game Awards 2016. Também recebeu o prêmio de "Direção de Arte, Influência de Época" na Academia Nacional de Críticos de Videogames 2017.

Ligações externas

Wild Hunt - Blood and Wine Categoria:Jogos eletrônicos de 2016 Categoria:RPGs eletrônicos de ação Categoria:Jogos eletrônicos de mundo aberto Categoria:Jogos para PlayStation 4 Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos na Polônia Categoria:Pacotes de expansão de jogos eletrônicos Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para Xbox One Categoria:Jogos da CD Projekt Categoria:Vencedores do The Game Award