Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016, com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020.

Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais.

O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas para melhorias culturais, e uma melhor estrutura de cívicos de governo. Há também uma nova mecânica de inteligência artificial para oponentes controlados por computador que incluem objetivos secretos e ataques randomizados para perturbar o que seria um jogo estável.

O jogo recebeu resenhas em geral positivas após ser lançado, e foi premiado como Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards 2016. O jogo recebeu quatro principais expansões: a primeira, Civilization VI: Rise and Fall, foi lançada em fevereiro de 2018; a segunda, Civilization VI: Gathering Storm, foi lançada em fevereiro de 2019; a terceira veio na forma de um passe de temporada, o New Frontier Pass, começando a lançar conteúdo em maio de 2020 e concluindo em março de 2021; e a quarta, o Leader Pass, começou a ser lançada em novembro de 2022 e deve ser concluída em março de 2023.

Civilizações Até o momento foram lançadas 50 civilizações, 18 no jogo base (19 na versão para pre-order, adicionando os Astecas), 7 novas civilizações através de DLC, 8 civilizações do pacote de expansão Rise and Fall, 8 civilizações do pacote Gathering Storm e mais 8 pelo recente pacote New Frontier. Em março de 2021 foi anunciado que a próxima "civilização" a ser privilegiada vai ser o Ultramar Português e o Império de Portugal.Portugal é a mais recente civilização do videojogo "Civilization VI", Manuel Pestana Machado, Observador, 15.8.2021 +Civilization VI: Civilizações Civilização Governante Unidades especiaisInfraestrutura especial 1AméricaTheodore Roosevelt Abraham LincolnP-51 Mustang (unidade aérea)Estúdio de Filmes 2Arábia SaladinoMamluke (unidade de cavalaria pesada)Madraçal3MapucheAdicionado pelo Pacote Rise & FallLautaroCavaleiros Malón (unidade de cavalaria leve)Chemamüll 4AstecasDLC da versão de preorder. Ficou disponível para todos 90 dias após o lançamento do jogo.MontezumaGuerreiro Águia (unidade corpo a corpo)Tlachtli 5AustráliaAdicionado pelo Pacote Australia Civilization & Scenario (23/02/2017) John CurtinDigger (unidade corpo a corpo)Estação do Outback 6 Brasil Pedro IIClasse Minas Gerais (unidade a distância naval)Carnaval7BabilôniaAdicionado pelo Pacote New Frontier (19/11/2020)HamurabiSabum Kibittum (unidade corpo a corpo)Palgum8BizâncioAdicionado pelo Pacote New Frontier (24/09/2020)Basílio II TeodoraDromon (unidade a distância naval)Hipódromo9CanadáAdicionado pelo Pacote Gathering StormWilfrid LaurierPolícia Montada (unidade de cavalaria leve)Ringue de hóquei no gelo 10China Qin Shihuang Kublai KhanKublai Khan é um líder tanto da China quanto da MongóliaAdicionado pelo Pacote New Frontier (28/01/2021)

Yongle

Wu Zetian Tigre Agachado (unidade a distância)Grande Muralha 11CítiaTômirisArqueiro Montado Saca (unidade a distância)Kurgan 12 CongoMvemba a Nzinga Nzinga a Mbande Ngao Mbeba (unidade corpo a corpo)Mbanza13CoreiaSeondeok SejongHwacha (unidade a distância)Seowon14Nação CreePoundmakerOkihtcitaw (unidade de reconhecimento)Mekewap 15 EgitoCleópatra Ramessés IIBiga de Guerra Maryannu (unidade a distância)Esfinge16EscóciaRoberto de BruceHighlander (unidade de reconhecimento)Campo de Golfe 17EspanhaConquistador (unidade corpo a corpo)Missão18EtiópiaAdicionado pelo Pacote New Frontier (23/07/2020)MeneliqueCavalaria de Oromo (unidade de cavalaria leve)Igrejas Escavadas 19FeníciaDidoBírreme (unidade naval)Cothon 20 FrançaCatarina de Médici Leonor da AquitâniaLeonor da Aquitânia é um líder tanto da Inglaterra quanto da FrançaGarde Impériale (unidade corpo a corpo)Château21GáliaAmbiórixGeseta (unidade corpo a corpo)Ópido22GeórgiaTâmaraQuevessur (unidade corpo a corpo)Tsikhe23GermâniaLuís IISubmarino U-Boot (unidade de saqueador naval)Hansa24Grande ColômbiaAdicionado no Pacote New Frontier (21/05/2020)Símon BolívarLlanero (unidade de cavalaria leve)Hacienda 25Grécia Péricles GorgoHoplita (unidade corpo a corpo)Acropole26HungriaMatias CorvinoHussardo (unidade de cavalaria leve)Banho termal27Império IncaPachacutiWarak’aq (unidade de reconhecimento)Terraço de cultivo 28ÍndiaChandragupta Gandhi Varu (unidade de cavalaria pesada)Poço com Degraus 29 Indonésia GitarjaAdicionado pelo Pacote Khmer and Indonesia Civilization & Scenario (19/10/2017)Jong (unidade a distância naval)Kampung 30Inglaterra Vitória Leonor da Aquitânia

Isabel Lobo-do-mar (unidade de saquador naval)Royal Navy Dockyard 31JapãoHōjō Tokimune TokugawaSamurai (unidade corpo a corpo)Fábrica de Electrônicos 32QuemerJaiavarmã VIIDomrey (unidade de cavalaria pesada)Prasat 33MacedôniaAdicionado pelo Pacote Persia and Macedon Civilization & Scenario (28/03/2017)Alexandre MagnoHipaspista (unidade corpo a corpo)Academia dos Basilikoi Paides34Império MaiaRainha Wac-Chanil-AjawHul'che (unidade a distância)Observatório35MaliMansa Musa Sundiata QueitaCavalaria Mandekalu (unidade de cavalaria pesada)Suguba36Império MaoriKupeToa (unidade corpo a corpo)Marae37MongóliaGenghis Khan Kublai KhanKeshig (unidade de cavalaria a distância)Ordu 38NoruegaHaroldo HardradaBerserker (unidade corpo a corpo) Dracar (Corpo a corpo naval)Igreja de Madeira 39NúbiaAdicionado pelo Pacote Nubia Civilization & Scenario (27/07/2017)Amanitore Arqueiro Pítati (unidade a distância)Pirâmide núbia40Império OtomanoSolimãoCorsário Bárbaro (unidade de saqueador naval)Grande Bazar41Países BaixosGuilherminaDe Zeven Provinciën (unidade a distância naval)Pôlder 42PérsiaCiro II Nader XáImortais (unidade de corpo a corpo)Pairi-Daeza 43PolôniaAdicionado pelo Pacote Poland Civilization & Scenario Pack (20/12/2016)EdvigesHussardo alado (unidade de cavalaria pesada)Sukiennice44PortugalDom João IIICarraca (unidade de saqueador naval)Escola de Navegação 45 RomaTrajano Júlio CésarLegião (unidade corpo a corpo)Casa de Banho 46RússiaPedro, o GrandeCossaco (unidade de cavalaria pesada)Lavra47SuéciaCristinaCarolino (unidade anticavalaria)Museu a Céu Aberto 48SumériaGilgamexeCarro de Guerra (unidade única)Zigurate49VietnãBà TriệuVoi Chiến (unidade a distância)Thành50ZuluShakaImpi (unidade anticavalaria)Ikanda

Jogabilidade Além das mecânicas de Civilization V, há inclusão de novos elementos como; distritos das cidades, administração, trabalhadores com carga de ação e tomada de decisões cruciais para o futuro da sua nação. Também ocorreu a divisão de tecnologias em 2 conjuntos: Civismos e Tecnologias.

Expansões

Foram lançadas 3 expansões: Rise and Fall, Gathering Storm e New Frontier.

A primeira foca no conceito de ascensão e queda de civilizações, adicionando lealdade das cidades, eras de ouro e das trevas, governadores, e emergências, uma aliança temporária ativada automaticamente depois que uma civilização começa a ficar ameaçadora.

A segunda foca nas forças da natureza, incluindo tornados, vulcões e terremotos além de outras coisas como oito novas civilizações e nove novos líderes, também adiciona energia, lhe dando a escolha de usar energia verde ou usar combustíveis fósseis, que irão derreter as calotas polares e aumentar a chance de desastres ocorrerem, adiciona tecnologias e cívicos do século XXI.

A terceira oferece 8 civilizações, 9 líderes novos e novos conteúdos para o jogo, incluindo 6 novos modos.

Controvérsia O jogo originalmente foi enviado com o software de rastreamento de anúncios Red Shell, mas isso foi removido após reclamações de jogadores, alguns dos quais caracterizaram o software como spyware.

Categoria:Civilization Categoria:Jogos eletrônicos de 2016 Categoria:Representações culturais de Theodore Roosevelt Categoria:Jogos eletrônicos da Take-Two Interactive Categoria:Jogos eletrônicos usando motor Havok Categoria:Jogos eletrónicos ambientados em Portugal Categoria:Vencedores do The Game Award