é um jogo eletrônico de plataforma no estilo quebra-cabeça, terror, aventura desenvolvido pela Atlus e publicado por ela para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo da Atlus desenvolvido para consoles de alta definição. As cinemáticas do jogo foram produzidas por Estúdio 4°C. O jogo foi lançado no Japão no dia 17 de Fevereiro de 2011, e na América do Norte no dia 26 de Julho de 2011. Deep Silver fez o lançamento do jogo na Europa em 10 de Fevereiro de 2012.
Jogabilidade Em Catherine o jogador controla um homem de 32 anos chamado Vincent, o qual anda tendo estranhos pesadelos desde que sua namorada, Katherine, começou a especular sobre casamento e compromisso.
Esse assunto se torna mais delicado quando ele conhece uma linda e sedutora garota chamada Catherine, e então seus pesadelos se tornam mais e mais intensos e assustadores. O modo de jogo principal, "Golden Playhouse", segue a história durante os cenários entre o Dia e a Noite. Durante o dia, Vincent pode conversar com seus amigos, bem como tentar lidar com seu relacionamento com Katherine ou Catherine. A maioria deste tempo se passa no bar "The Stray Sheep" onde Vincent pode salvar o jogo e mandar mensagens para as pessoas pelo seu telefone celular, conversar com os frequentadores do bar, pedir e tomar bebidas, jogar um minigame na máquina de jogos chamado Rapunzel ou ouvir uma jukebox contendo músicas do jogo e de outras franquias de jogos da Atlus como, por exemplo, das séries Persona.
A verdadeira jogabilidade vem à noite, durante os pesadelos. Em um mundo caótico no seu pesadelo que é habitado apenas por homens, que são representados como ovelhas, Vincent deve subir por gigantes escadarias de blocos que vão lentamente caindo à baixo dele e onde ele deve chegar ao topo sã e salvo. Para conseguir isso, Vincent deve empurrar, puxar e subir nos blocos o mais rápido possível enquanto aparecem várias armadilhas no caminho como lâminas e gelo. Subindo os degraus em sucessão mais rapidamente aumenta sua pontuação, e no final do estágio "level", os jogadores recebem um prêmio de acordo com ela. Cada level é dividido em várias áreas, culminando para que, no final deste dia de pesadelo, na última área, apareça um chefe assustador no qual tenta matar Vincent. Há itens que podem ser encontrados durante os leveis incluindo almofadas que dão vida extra, blocos extras que podem ser postos em qualquer lugar e um raio que pode matar outras ovelhas que tentem subir e impeçam o caminho de Vincent para chegar ao topo. Há também algumas atribuições que Vincent só consegue dependendo da bebida que tomar durante o dia no bar. Vincent vai morrer se ele cair dos blocos, for pego por uma armadilha ou for morto por um chefe. Cada vez que isso acontece, o jogador recebe a opção de desistir do jogo ou voltar ao último ponto de partida. O jogo pode chegar definitivamente ao fim se você não tiver mais travesseiros para voltar ao último ponto de partida. Durante a passagem de um level para outro no pesadelo, há uma espécie de igreja, onde Vincent pode interagir com as outras ovelhas, salvar seu jogo, aprender novas técnicas ou gastar seus pontos comprando itens especiais com um mercador. Quando se joga no modo fácil e normal, os jogadores podem apertar o botão "Select/Back" no controle para voltar uma jogada e um movimento de bloco.
Durante o jogo, as escolhas que o jogador faz em certos momentos vão afetar o rumo que a história pode tomar em seu final. E isso pode ocorrer de diversas maneiras, como, por exemplo, as respostas que você dá no celular de Vincent para cada uma das garotas, ou respondendo algumas questões durante os pesadelos. O jogo contém 8 finais diferentes baseados em como Vincent se comporta no seu dia-a-dia. O jogo ainda oferece um sistema de medidor moral, que, de acordo com as ações do jogador, a personalidade de Vincent vai se modificando, para o bem ou mau. Ao invés de escolher a reação de Vincent em pontos importantes da história, o medidor de moralidade age sozinho nestes pontos, de acordo com as respostas das questões (que a princípio parecem ser insignificantes) que o jogador toma ao decorrer do jogo. Tudo isso implica como Vincent reagirá a situações inesperadas.
No modo de jogo "Babel" este apresenta quatro grandes fases que podem ser disputadas em até dois jogadores, enquanto no modo "Vs Colosseum" dois jogadores podem jogar em simultâneo em apenas uma etapa, onde ganha quem chegar ao topo primeiro.
Sinopse Enredo O jogo começa com uma introdução de Trisha, mais conhecida como "The Midnight Venus", que comanda um programa de televisão chamado "Golden Playhouse" (Em alguns eventos do "programa" nota-se uma marca d'água no canto superior escrito "Golden Playhouse"). Esta noite, ela irá contar a história de um homem chamado Vincent Brooks. Então, o jogador é levado para dentro da história, onde tudo tem início.
No bairro em que Vincent mora, recentemente tem havido vários casos de bizarros incidentes, onde as pessoas são encontradas mortas em suas camas, enquanto dormiam, e têm um semblante de horror em sua face. Mais estranho ainda, é que todas as vítimas são homens jovens. A história dessas mortes rapidamente se espalha por toda a mídia e população, atraindo a atenção generalizada e fundando teorias sobre a causa mortis. Um estranho rumor começa a se espalhar pela região, que diz o seguinte: se a pessoa sonha que está num lugar onde tudo está caindo, então esta pessoa tem que subir e subir, até chegar ao topo e acordar, antes que caia no chão. Se não, a pessoa irá morrer dentro do sonho, e na vida real.
Depois desses estranhos acontecimentos, você vê Vincent em um restaurante junto de sua namorada, Katherine McBride, a qual ele namora já há cinco anos. Katherine começa a pressioná-lo, aos poucos, para que se casem e tenham um compromisso mais sério, pois já estão a bastante tempo juntos. Vincent é despreocupado e gosta de viver do jeito que está, na monotoneidade e com sua rotina confortável. Já Katherine é uma mulher culta, focada em seus objetivos, séria e bastante controladora. E toda essa história sobre casamento começa a atormentá-lo.
Durante as noites no "The Stray Sheep", o bar que Vincent frequenta com seus amigos Jonny, Orlando e Toby, ele começa a se questionar se toda essa situação que Katherine lhe impõe é certa, e seus amigos ficam o influenciando de várias maneiras. Dizendo coisas ruins sobre a situação imposta, mas, principalmente, que ele não deveria se "amarrar" tão cedo. Deveria apenas curtir a vida, já que é o mesmo que fazem.
Com tantas dúvidas na cabeça, e já tendo tomado altas doses de bebidas naquela noite, ele vê - já sozinho no local - uma linda e misteriosa garota entrando no bar. Loira, com o corpo esbelto e com os seios fartos, ela senta na mesa de Vincent, mesmo todas as outras estando vazias. Vincent nota que ela é exatamente o protótipo de garota de que ele gosta: corpo delineado e beleza exuberante; diante disso, fica extasiado com ela. Os dois conversam noite adentro, ela percebe que Vincent está bêbado, o influencia, e eles terminam a noite dormindo juntos. Esta garota chama-se Catherine.
Depois de conhecer Catherine, Vincent começa a ter pesadelos todas as noites, os quais ele acredita estarem relacionados ao rumor local. Nesses pesadelos, ele e vários outros homens (que aparecem um para o outro como ovelhas) devem escapar de vários monstros aterrorizantes que querem lhes matar, por que, se eles morrerem em seus sonhos, irão morrer também na realidade. Assim como sonho e realidade começam a caminhar lado a lado, Vincent não deve apenas lutar para sobreviver, mas deve também escolher entre Katherine ou Catherine. O certo ou o errado. Katherine com o tempo vai aumentando a pressão sobre Vincent, revelando que seu ciclo está atrasado e que ela acredita estar grávida, enquanto Catherine aparece nua na cama de Vincent todas as manhãs, sem ele nem se lembrar se a havia convidado anteriormente. A complicação vai aumentando quando Vincent começa a receber estranhos telefonemas, onde um homem chamado Steve diz-se namorado de Catherine e descobre o caso dos dois, o que faz com que ele persiga Vincent. Porém, nenhuma das duas "namoradas" de Vincent conhecem alguém chamado Steve, e a descrição que Steve dá de sua namorada é completamente diferente das duas garotas com quem Vincent está envolvido.
Já próximo ao final do jogo, onde passa-se uma semana de pesadelos sem sentido algum, Vincent finalmente decide terminar seu caso com Catherine. Na manhã seguinte, ele acorda sem ter tido nenhum pesadelo na noite anterior e sem Catherine ao seu lado. Quando Katherine aparece para uma visita em seu apartamento, Catherine aparece de repente no quarto, chocando ambos Vincent e Katherine. Depois de vários insultos e provocações entre as duas mulheres, Catherine tenta acertar Katherine com uma faca de cozinha, mas todo este episódio termina com Catherine acertando a si mesma. Vincent abraça Katherine com força para lhe afagar o horror e tenta levá-la para fora, tentando-lhe proteger daquela cena, mas os dois se vêem presos em mais um quebra-cabeça onde a própria Catherine, agora na forma de um aterrorizante monstro gigante, tenta matá-los, e Vincent deve levar Katherine com ele até o topo, reafirmando que seu coração pertence somente a ela. Porém, quando ele acorda desse pesadelo assustado, ele chama por Catherine, para tentar manter sua amada Katherine longe do perigo novamente. Katherine não se lembra de nada que aconteceu e confronta Vincent, afirmando que agora ela sabe que ele realmente estava sendo infiel a ela. Ela admite que a gravidez era falsa, por ela querer saber como Vincent iria reagir a notícia. Mas agora as desculpas e reações de Vincent não iriam trazer de volta sua confiança nele. Calma, mas firme, ela termina o relacionamento com Vincent. Depois de algum tempo, triste e arrependido, Vincent, enquanto contava seus problemas para Orlando, descobre que tudo que ele tinha de Catherine, desde as chamadas no telefone, até as mensagens (e as fotos sensualmente picantes), inexplicavelmente haviam desaparecido de seu celular. Inconformado, ele sai estarrecido perguntando a todos sobre a misteriosa e atraente garota. Isso tudo leva aos amigos a admitirem que nenhum deles nunca viu a tal "Catherine", e isso faz com que todos, até o próprio Vincent, duvidem de sua sanidade.
Vincent, desesperado em procurar evidências de que Catherine realmente existiu, lembrou-se da única pessoa além dele que havia conversado com ela: o dono e garçom do "The Stray Sheep", Thomas Mutton (o Chefe). Depois de muitas insistências e ameaças de Vincent, Mutton revela que foi ele o responsável por todas essas noites de pesadelos. "Catherine" é uma succubus que trabalha com ele. Ela toma a forma de toda e qualquer fantasia feminina dos homens (torna-se a mulher ideal para qualquer homem) influenciando-os a trair suas namoradas. Se o homem é seduzido por ela, e, em sua mente e em seu coração, trair sua parceira, Mutton usa a máquina de jogos "Rapunzel" para plantar uma semente em suas memórias e levá-los ao mundo dos pesadelos, onde eles devem subir por uma torre construída por Istar. A razão para fazer isso é para punir esses homens infiéis, e também tirá-los de perto das mulheres que eles não tem nenhuma intenção de ficarem juntos e se reproduzir, deixando essas fêmeas livres para o "deus das espécies" (um tipo de incubus). Vincent faz um trato com Mutton, onde ele diz voltar voluntariamente para o pesadelo e escalar as estapas finais da torre, mas, em retorno, Mutton vai realizar um desejo de Vincent e libertar todos os outros homens que estão presos nas noites de pesadelo. Depois dessa etapa, dependendo das escolhas do personagem durante o jogo, Vincent pode ter finais variados para si. Quem sabe até ganhar um último encontro com Catherine?
Finais