Resident Evil, conhecido como no Japão, é uma série de jogos eletrônicos de terror japonesa e uma franquia de mídia criada pela Capcom. Consiste em jogos de survival horror, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa, onde os jogadores geralmente tentam sobreviver em ambientes inóspitos de terror ou pós-apocalípticos, infestados por vírus, zumbis, parasitas, mutações e outros organismos e criaturas grotescas, geralmente criadas como armas biológicas. A franquia se expandiu para diversas mídias, incluindo uma série de filmes live-action, filmes de animação, série de televisão, histórias em quadrinhos, romances, audiolivros e produtos licenciados. Resident Evil é a franquias de terror mais bem sucedida de todos os tempos, ultrapassando os 200 milhões de cópias vendidas segundo relatório divulgado pela empresa em maio de 2026.

O primeiro Resident Evil foi criado por Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara e lançado para o Playstation em 1996. É creditado por redefinir o gênero do survival horror e trazer os zumbis de volta à cultura popular. Com Resident Evil 4 (2005), a franquia mudou para uma ação de tiro mais dinâmica, popularizando a visão em terceira pessoa "sobre o ombro" em jogos de ação e aventura.

A franquia retornou ao survival horror com Resident Evil 7: Biohazard (2017) e Resident Evil Village (2021), os quais utilizam a perspectiva em primeira pessoa. A Capcom também lançou quatro remakes de títulos da série: Resident Evil (2002), Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) e Resident Evil 4 (2023). Resident Evil é a franquia mais bem sucedida da Capcom, bem como a série de jogos de terror mais vendida da história, com 200 milhões de cópias vendidas mundialmente até maio de 2026. O décimo primeiro jogo principal, Resident Evil Requiem, foi lançado em 27 de fevereiro de 2026.

O primeiro filme de Resident Evil foi lançado em 2002, estrelado por Milla Jovovich. Foi prosseguido de cinco sequências e um reboot, Welcome to Raccoon City (2021). Os filmes receberam críticas majoritariamente negativas do Rotten Tomatoes e Metacritic, porém faturaram mais de US$1.2 bilhão, fazendo de Resident Evil a terceira série de filmes de jogos eletrônicos mais lucrativa de todos os tempos.

História

O desenvolvimento do primeiro Resident Evil, lançado como Biohazard no Japão, começou em 1993, quando Tokuro Fujiwara, da Capcom, pediu a Shinji Mikami e outros colegas que criassem um jogo usando elementos de Sweet Home (1989), jogo de Fujiwara lançado para o Family Computer (Famicom) no Japão. No final de 1994, quando os executivos de marketing estavam se preparando para lançar Biohazard nos Estados Unidos, foi apontado que garantir os direitos do nome Biohazard seria muito difícil, pois um jogo para DOS já estava registrado com esse nome, assim como uma banda de hardcore punk de Nova Iorque chamada Biohazard. Um concurso foi realizado entre os funcionários da empresa para escolher um novo nome; essa competição resultou em Resident Evil, o nome sob o qual o jogo foi lançado no Ocidente. Resident Evil foi lançado para PlayStation em 1996 e posteriormente foi portado para o Sega Saturn.

O primeiro jogo da série foi o primeiro a ser considerado um "survival horror", um termo cunhado para o novo gênero que ele iniciou, e seu sucesso de crítica e público levou à produção de duas sequências, Resident Evil 2 em 1998 e Resident Evil 3: Nemesis em 1999, ambos para PlayStation. Uma versão de Resident Evil 2 foi lançada para Nintendo 64. Além disso, versões dos três jogos foram lançadas para Windows. O próximo grande jogo da série, Resident Evil – Code: Veronica, foi desenvolvido para Dreamcast e lançado em 2000, seguido por versões de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Resident Evil – Code: Veronica foi posteriormente relançado para Dreamcast no Japão em uma versão atualizada como Code: Veronica Complete, que incluía pequenas alterações, muitas das quais relacionadas às cenas de história. Esta versão atualizada foi posteriormente portada para PlayStation 2 e GameCube como Code: Veronica X.

Apesar de anúncios anteriores de que o próximo jogo da série seria lançado para o PlayStation 2, o que resultou na criação de um jogo não relacionado, Devil May Cry, Mikami decidiu tornar a série exclusiva para o GameCube. Os três jogos seguintes da série — um remake do primeiro Resident Evil e o seu prelúdio Resident Evil Zero, ambos lançados em 2002, bem como Resident Evil 4 (2005) — foram todos lançados inicialmente como exclusivos do GameCube. Resident Evil 4 foi posteriormente lançado para Windows, PlayStation 2 e Wii.

Uma trilogia de jogos de tiro com pistola de luz compatíveis com GunCon, conhecida como série Gun Survivor, apresentava jogabilidade em primeira pessoa. O primeiro, Resident Evil Survivor, foi lançado em 2000 para PlayStation e PC, mas recebeu críticas medianas. Os jogos subsequentes, Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica e Resident Evil: Dead Aim, tiveram um desempenho um pouco melhor. Dead Aim é o quarto jogo da série Gun Survivor no Japão, sendo Gun Survivor 3 um spin-off de Dino Crisis, intitulado Dino Stalker. De forma semelhante, a série Chronicles apresenta jogabilidade em primeira pessoa, embora em um caminho sobre trilhos. Resident Evil: The Umbrella Chronicles foi lançado em 2007 para Wii, com uma sequência, Resident Evil: The Darkside Chronicles, lançada em 2009 (ambos foram posteriormente portados para PlayStation 3 em 2012).

Resident Evil Outbreak é um jogo online para PlayStation 2, lançado em 2003, que retrata uma série de histórias episódicas em Raccoon City, ambientadas no mesmo período de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Foi o primeiro da série e o primeiro jogo de survival horror a apresentar jogabilidade cooperativa. Foi seguido por uma sequência, Resident Evil Outbreak: File #2. Raccoon City é uma metrópole localizada nas Montanhas Arklay, no Centro-Oeste dos Estados Unidos, que sucumbiu ao surto mortal do T-vírus e foi consequentemente destruída por um ataque de mísseis nucleares orquestrado pelo governo dos Estados Unidos. A cidade serviu como um ponto crucial para o desenvolvimento da série, sendo um dos principais catalisadores da queda da Umbrella Corporation e o ponto de partida para alguns dos personagens mais notáveis ​​da franquia.

Resident Evil Gaiden é um jogo de ação e aventura para Game Boy Color com um sistema de combate no estilo RPG. Vários jogos para celular baseados na série Resident Evil foram lançados no Japão. Alguns desses jogos para celular foram lançados na América do Norte e na Europa pela T-Mobile. Na conferência da Sony durante a E3 de 2009, Resident Evil Portable foi anunciado para o PlayStation Portable, descrito como um novo jogo sendo desenvolvido "com o PSP em mente" e "totalmente diferente de um jogo Resident Evil". Nenhum outro anúncio foi feito e o jogo é considerado cancelado.

Em 2009, Resident Evil 5 foi lançado para PlayStation 3, Windows e Xbox 360, tornando-se o jogo mais vendido da franquia, apesar da recepção mista dos fãs. A Capcom revelou o jogo de tiro em terceira pessoa Resident Evil: Operation Raccoon City, que foi desenvolvido pela Slant Six Games para PlayStation 3, Xbox 360 e Windows e lançado em março de 2012. Um jogo de survival horror para o Nintendo 3DS, Resident Evil: Revelations, foi lançado em fevereiro de 2012. Em outubro do mesmo ano, o próximo título numerado da série principal, Resident Evil 6, foi lançado com críticas mistas, mas com vendas de pré-venda entusiasmadas.

Em 2013, o produtor Masachika Kawata afirmou que a franquia Resident Evil voltaria a se concentrar em elementos de terror e suspense em vez de ação, acrescentando que "o survival horror como gênero nunca estará no mesmo nível, financeiramente, que jogos de tiro e jogos muito mais populares e convencionais. Ao mesmo tempo, acho que precisamos ter confiança para investir dinheiro nesses projetos, e isso não significa que não possamos nos concentrar no que precisamos fazer como um jogo de survival horror para atender às necessidades dos fãs". Resident Evil: Revelations 2, um jogo episódico ambientado entre os eventos de Resident Evil 5 e Resident Evil 6, foi lançado em março de 2015. Uma série de jogos multiplayer baseados em equipes foi desenvolvida, começando com o mal recebido Umbrella Corps, lançado em junho de 2016. Resident Evil: Resistance foi lançado em abril de 2020, seguido por Resident Evil Re:Verse em outubro de 2022, estando ambos disponíveis gratuitamente para aqueles que compraram Resident Evil 3 e Village, respectivamente.

Construída com a recém-desenvolvida RE Engine, a série continuou sua transição de volta para elementos de terror. O próximo título principal, Resident Evil 7: Biohazard, foi lançado para Windows, PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2017. Ambientado em uma mansão dilapidada em Louisiana, o jogo utiliza uma perspectiva em primeira pessoa e enfatiza o terror e a exploração em vez da ação, diferentemente dos jogos anteriores. A perspectiva em primeira pessoa continuou no décimo título principal, Resident Evil Village. Lançado em maio de 2021, o jogo, ambientado em uma misteriosa vila europeia, é uma sequência direta de Resident Evil 7: Biohazard, embora incorpore mais elementos de ação inspirados em Resident Evil 4. O jogo também marcou a estreia da franquia no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S. O décimo primeiro título princpal da série, Resident Evil Requiem, foi lançado fevereiro de 2026.

Uma nova geração de recriações de jogos antigos começou em 2019 com o remake de Resident Evil 2, lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One. O remake vendeu mais que o jogo original em um ano, ultrapassando cinco milhões de cópias. Após o sucesso, a Capcom revelou um remake de Resident Evil 3: Nemesis em dezembro de 2019, intitulado apenas Resident Evil 3. Ele foi lançado em abril de 2020. Um remake de Resident Evil 4 foi lançado em 24 de março de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Windows. Um remake de Code: Veronica, Resident Evil Veronica, está previsto para lançamento em 2027. Resident Evil: Survival Unit, um jogo de estratégia da Aniplex Inc. e JOYCITY Corporation, foi lançado para dispositivos iOS e Android em novembro de 2025.

Visão geral da história

miniaturadaimagem|Logotipo da Umbrella Corporation, uma importante facção antagonista da franquia Os primeiros títulos da série Resident Evil focavam na Umbrella Corporation, uma empresa farmacêutica internacional que secretamente desenvolvia vírus mutagênicos para impulsionar suas pesquisas em "armas bio-orgânicas" (BOWs). Os vírus da empresa podiam transformar humanos em zumbis irracionais, além de mutar plantas e animais em monstruosidades horripilantes. A Umbrella Corporation utiliza seus vastos recursos para controlar Raccoon City, uma cidade fictícia no centro-oeste dos Estados Unidos. No primeiro Resident Evil (1996), membros de uma força-tarefa policial de elite, o Special Tactics and Rescue Service (STARS), são atraídos para uma mansão abandonada nos arredores de Raccoon City. A equipe dos STARS é praticamente dizimada por zumbis e outras BOWs, restando apenas alguns sobreviventes, incluindo Chris Redfield, Jill Valentine e Albert Wesker. Chris e Jill exploram a mansão infestada de zumbis e descobrem uma instalação secreta de pesquisa subterrânea da Umbrella. Wesker revela ser um agente duplo da Umbrella e trai seus companheiros. No entanto, Wesker é aparentemente assassinado por um Tyrant, um BOW especial que é o culminar da pesquisa da Umbrella Corporation.