A pirataria de jogos eletrônicos consiste na cópia e distribuição não autorizada de software de jogos eletrônicos e constitui uma forma de violação de direitos autorais. É frequentemente citado como um grande problema que as editoras de jogos eletrônicos enfrentam ao distribuir seus produtos, devido à facilidade de distribuir jogos pagos gratuitamente, por meio de torrents ou sites que oferecem links de download direto. Os detentores de direitos geralmente tentam combater a pirataria de seus produtos aplicando a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital, embora isso nunca tenha sido totalmente bem-sucedido. A distribuição digital de jogos pirateados ocorreu historicamente em sistemas de quadros de avisos (BBS) e, mais recentemente, por meio de torrents ponto a ponto descentralizados. Em termos de distribuição física, a China, a Indonésia e o Vietnã são conhecidos como importantes centros de fabrico e distribuição de cópias piratas de jogos. enquanto Hong Kong e Singapura são grandes importadores.

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