Umbrella Corps é um jogo eletrônico de tiro tático de 2016 desenvolvido e publicado pela Capcom. Lançado para Microsoft Windows e PlayStation 4, é um spin-off da série Resident Evil e foi lançado mundialmente em junho de 2016. O jogo recebeu críticas negativas.
Cenário e história A Umbrella Corps, uma unidade paramilitar, tornou-se ativa infiltrando-se em zonas de quarentena, aproveitando-se da incapacidade da BSAA de esterilizar todos os locais de ataques bioterroristas. Cenários que se assemelham a locais destruídos, como a Mansão Spencer e Raccoon City, são explicados como recriações para fins de treinamento.
A campanha para um jogador, "The Experiment", se passa em 2012 e 2013. Um agente com o codinome 3A-7 é enviado em missões pela Umbrella Corps para testar novos equipamentos, como o Bloqueador de Zumbis. Após o sucesso dos testes, seus superiores tentam eliminá-lo enviando-o para missões ainda mais perigosas. "The Experiment" termina com 3A-7 superando todas as adversidades e sobrevivendo a todas as missões, assustando seus superiores a ponto de compará-lo a HUNK como o "novo Ceifador".
A parte multijogador se passa em 2016, três anos após um ataque bioterrorista mundial e 13 anos após o colapso da Umbrella Corporation em 2003/2004. Embora a Umbrella Corporation tenha sido dissolvida, uma grande quantidade de informações valiosas sobre pesquisas de Armas Bio-orgânicas (BOWs) virais foi perdida de seus antigos empreendimentos malignos. A Umbrella Corps recruta 10 organizações: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc., Saurian Corporation, Akembe Chemical e Rashid-Sahir Industries para enviar seus próprios mercenários de forças especiais a vários locais infestados de zumbis para encontrar diversos remanescentes e segredos das tecnologias de armas biológicas da Umbrella, o que inevitavelmente coloca essas empresas em conflito direto umas com as outras para se tornarem a nova Umbrella do mercado negro. O executivo oficial de alto escalão da Umbrella Corps, cuja voz pode ser ouvida durante as partidas multijogador, é identificado como Albert Wesker.
Jogabilidade Umbrella Corps é um jogo de tiro multijogador competitivo com zumbis. Os jogadores assumem o papel de mercenários de duas corporações diferentes e têm a missão de cooperar com seus companheiros mercenários para eliminar todos os jogadores hostis. Os jogadores podem escolher jogar em primeira ou terceira pessoa.
Os mapas do jogo são descritos como "zonas de batalha compactas" com temas e ambientes históricos tradicionais da franquia Resident Evil. O jogo apresenta dispositivos como rifles semiautomáticos, espingardas, pistolas, granadas e explosivos, bem como armas brancas incomuns, como machados de combate. Para se deslocar entre os mapas de forma eficaz, o jogo apresenta equipamentos de escalada reaproveitados, bem como "Espigões de Terreno", que podem ser usados para atravessar terrenos difíceis. Existem três classes disponíveis para os jogadores escolherem: assalto, curto alcance e tático. Cada classe está equipada com armas diferentes.
Para se protegerem dos inimigos, os jogadores podem se esconder atrás de estruturas como paredes. O jogo apresenta um sistema de cobertura chamado "cobertura analógica", que destaca objetos atrás dos quais se pode se esconder com a cor azul. Os jogadores podem espiar por trás da cobertura para atacar os inimigos. Quanto mais os jogadores se inclinam para fora da cobertura, maior a precisão de suas armas. Para reduzir sua visibilidade para os adversários, eles podem optar por se agachar e deitar. No entanto, essas ações sacrificam a velocidade de movimento. O machado de combate Brainer também pode ser usado para desviar ataques dos inimigos. Os jogadores que são mortos entram em um modo espectador, no qual a localização dos oponentes é revelada a eles. Eles não podem combater, mas podem se comunicar com os membros sobreviventes da equipe.
Os mapas do jogo estão infestados de zumbis. Os jogadores estão equipados com um dispositivo chamado "Bloqueador de Zumbis", que faz com que os zumbis ignorem sua presença. No entanto, eles ainda seriam atacados se fossem atingidos intencionalmente ou acidentalmente. Os jogadores podem interromper o Bloqueador do oponente usando o "Quebra-Bloqueador", o que os tornam visíveis para os zumbis e, portanto, os forçaria a lidar com mais ameaças. Os zumbis também podem ser agarrados pelos jogadores e usados como escudo. O jogo também apresenta um sistema de progressão e personalização; no entanto, a maioria dos itens de personalização são puramente cosméticos.
O jogo não apresenta a campanha principal. Em vez disso, apresenta um modo para um jogador conhecido como "The Experiment". É um modo de horda que tem 24 missões e desafia os jogadores a lutar contra ondas de inimigos.
Desenvolvimento O jogo foi desenvolvido pelo estúdio da Capcom em Osaka, que é a sede da Capcom. A equipe tinha como objetivo criar um jogo com combate rápido e concentrado e experiência multiplayer oferecida pelos eSports atuais no mercado. Em vez de um grande ambiente aberto, os mapas apresentados no jogo são geralmente pequenos e densos. O jogo foi influenciado por jogos de tiro ocidentais para Windows. O nome da versão asiática, Resident Evil: Umbrella Corps, foi registrado pela Capcom em 29 de julho de 2015, e foi revelado na conferência de imprensa da Sony Computer Entertainment na Tokyo Game Show de 2015, um mês e meio depois. É um jogo para download que também teve um lançamento físico limitado na Ásia, e estava previsto para ser lançado para Windows e PlayStation 4 em maio de 2016. O jogo foi posteriormente adiado para 21 de junho de 2016.
Recepção
Pré-lançamento A recepção ao jogo foi geralmente negativa. Após seu anúncio, os críticos compararam o jogo à franquia Call of Duty e ao próprio Resident Evil: Operation Raccoon City da Capcom, que também teve uma recepção mista. Andy Chalk, da PC Gamer, achou que o jogo se distanciava demais da franquia e o considerou uma adição desnecessária à série. Nicholas Tan, da GameRevolution, considerou Umbrella Corps um jogo de tiro em primeira pessoa genérico e padrão com uma skin de Resident Evil. Steven Burns, do VideoGamer.com, criticou o tamanho pequeno dos mapas (que ele considerou "geralmente bastante entediantes") e o campo de visão. Ele descreveu Umbrella Corps como "uma mistura bizarra de estilos e elementos que não combinam de forma alguma" e muito caro "para muito pouca qualidade". No entanto, Michael McWhertor, da Polygon, elogiou o jogo após experimentá-lo. Ele acrescentou que o jogo pode oferecer diversão "rápida", apesar de ser estranho, e achou que isso se adequava ao seu preço acessível. Alguns críticos disseram que o jogo não se parece em nada com um jogo Resident Evil. Em 15 de junho de 2016, a Famitsu deu ao jogo a nota de 36/40.
Pós-lançamento Umbrella Corps recebeu críticas "desfavoráveis", de acordocom o agregador de críticas Metacritic. Bob Mackey, da USGamer, concluiu que "pouco mais de uma semana após o lançamento, Umbrella Corps está essencialmente [morto]" na plataforma PC quando comparado a alternativas antigas e novas, incluindo Overwatch e Left 4 Dead 2.
Notas
Referências
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