The Rogue Prince of Persia é um jogo de plataforma roguelike desenvolvido pela Evil Empire e publicado pela Ubisoft. Parte da série Prince of Persia, o jogo foi lançado em acesso antecipado em maio de 2024 e a versão completa para Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PlayStation 5, foi lançada em 20 de agosto de 2025.
Jogabilidade
The Rogue Prince of Persia é um jogo 2D de rolagem lateral focado em um personagem sem nome conhecido simplesmente como o Prínce. O Príncipe tem acesso a uma série de movimentos de parkour, como pular em paredes, correr em paredes, balançar e pular de postes, entre outros. O combate envolve ataques corpo a corpo e à distância, chutes que jogam os inimigos para trás e esquivas saltando sobre eles. O príncipe está armado com uma arma primária e uma secundária, e seu carregamento pode ser alterado livremente, mesmo em combate. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles coletam Medalhões, que podem ser usados para aprimorar as armas do Prince. Os níveis do jogo também são gerados proceduralmente.
O jogo também apresenta elementos roguelike. O Prince possui um artefato misterioso que lhe permite viajar no tempo, evitando a morte permanente e retornando a uma área central chamada "O Oásis", onde pode reabastecer poções e aprimorar suas habilidades e armas. Os inimigos deixarão cair moedas, que podem ser usadas para coletar novas armas e restaurar itens de saúde durante o combate, e baús contendo novas armas podem ser encontrados durante o jogo. O jogo também apresenta um "Quadro de Memória" que rastreia as interações do Príncipe com o elenco de personagens secundários do jogo, alguns dos quais fornecerão informações adicionais sobre o layout e os segredos de um nível.
Enredo O jogo se passa na cidade de Ctesifonte e arredores. Após o Príncipe provocar o exército dos Hunos, seu chefe, Nogai, envia um exército de soldados possuídos para destruir a cidade, tarefa que o Príncipe tem de impedir.
Desenvolvimento The Rogue Prince of Persia foi desenvolvido pela Evil Empire, sediada em Bordeaux, co-desenvolvedora dos pacotes de conteúdo para download de Dead Cells. O estúdio apresentou o projeto à Ubisoft, detentora da licença, durante a fase alfa de desenvolvimento de Prince of Persia: The Lost Crown. Embora o jogo não tivesse conexão com outros jogos da série Prince of Persia, a equipe identificou os principais pilares da jogabilidade de jogos anteriores (como travessia rápida, combate acrobático e ambientes repletos de armadilhas) e buscou recriá-los em um jogo roguelike. A equipe também manteve contato próximo com os desenvolvedores de The Lost Crown para garantir que os dois jogos fossem distintos um do outro. A equipe experimentou brevemente uma mecânica que permitia aos jogadores retroceder o tempo para desfazer pequenos erros em combate ou transversais, semelhante à trilogia Sands of Time, embora esse recurso tenha sido descartado porque a equipe sentiu que quebrava o ritmo do combate. O combate no jogo foi projetado para ser desafiador, mas acessível para jogadores que são novos no formato de jogo.
Lançamento O jogo foi anunciado oficialmente durante a apresentação da Triple-i Initiative em abril de 2024. Com lançamento previsto para o programa de acesso antecipado da Steam em 14 de maio de 2024, O lançamento surpresa de Hades II, da Supergiant Games, em 6 de maio, levou a Evil Empire a adiar o lançamento de The Rogue para o final do mês, afirmando: "Não somos orgulhosos o suficiente para ignorar as implicações disso e acreditamos sinceramente que este pequeno atraso é a melhor decisão para nós e para a nossa jornada de Acesso Antecipado. Também queremos dar a Hades 2 uma vantagem antes de começarmos a correr, é justo." A versão de acesso antecipado incluiu apenas um dos três atos planejados para o jogo final. O segundo ato foi adicionado como parte da atualização The Second Act em novembro de 2024. O jogo está previsto para ser lançado na íntegra em agosto de 2025.
Ligações externas
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