As linguaxes de programación utilízanse para controlar o comportamento dunha máquina (a miúdo un ordenador). Do mesmo xeito que as linguas naturais, as linguaxes de programación seguen regras de sintaxe e semántica.
Existen miles de linguaxes de programación e créanse novas cada ano. Poucas linguaxes se fan o suficientemente populares como para ser usadas por máis dunhas poucas persoas, pero os programadores profesionais poden usar ducias de linguaxes nunha carreira.
A maioría das linguaxes de programación non están estandarizadas por un estándar internacional (ou nacional), mesmo as máis utilizadas, como Perl ou Standard ML (a pesar do nome). Entre as linguaxes de programación estandarizadas máis destacadas inclúense ALGOL, C, C++, JavaScript (co nome ECMAScript), Smalltalk, Prolog, Common Lisp, Scheme (estándar IEEE), ISLISP, Ada, Fortran, COBOL, SQL, e XQuery.
Comparación xeral A seguinte táboa compara información xeral e técnica para unha selección de linguaxes de programación de uso común. Consulta os artigos das linguaxes individuais para obter máis información. Linguaxe de programaciónPropósito orixinalImperativoOrientado a obxectosFuncionalProcedimentalXenéricoReflexivoOutros paradigmasEstandarizado1C:Enterprise programming languageAplicacións, RAD, negocios, xeral, web, móbilSiNonSiSiSiSiBaseado en obxectos, programación baseada en prototiposNonActionScriptAplicación, lado do cliente, webSiSiSiSiNonNonBaseado en prototiposSi 1999-2003, ActionScript 1.0 con ES3, ActionScript 2.0 con ES3 e borrador parcial de ES4, ActionScript 3.0 con borrador de ES4, ActionScript 3.0 con E4X (ECMAScript)AdaAplicación, embebidos, tempo real, sistemaSiSiNonSiSiNonConcorrente, distribuídaSi 1983, 2005, 2012, ANSI, ISO, GOST 27831-88AldorComputación simbólica altamente específica de dominioSiSiSiNonNonNonNonALGOL 58AplicaciónSiNonNonNonNonNonNonALGOL 60AplicaciónSiNonNonSiSiNonSi 1960, IFIP WG 2.1, ISOALGOL 68AplicaciónSiNonSiSiSiNonConcorrenteSi 1968, IFIP WG 2.1, GOST 27974-88, Ateji PXAplicación paralelaNonSiNonNonNonNonCálculo piNonAPLAplicación, procesamento de datosSiSiSiSiSiSiOrientado a matrices, tácitoSi 1989, ISOLinguaxe ensambladorXeralSiNonNonNonNonNonCalquera, a sintaxe adoita ser moi específica, relacionada co procesador de destinoSi 1985 IEEE 694-1985AutoHotkeyAutomatización da GUI (macros), moi específica do dominioSiSiNonSiNonNonNonAutoItAutomatización da GUI (macros), moi específica do dominioSiNonNonSiNonNonNonBallerinaIntegración, áxil, lado do servidor, xeralSiSiSiSiNonNonConcorrente, transaccional, tipado forte e estático, diagramático-visualEstándar de facto a través da especificación da linguaxe BallerinaBashShell, scriptingSiNonNonSiNonNonOpcionalmente POSIX.2BASICAplicación, educaciónSiNonNonSiNonNonSi 1984, ANSI, ISO, ECMABeanShellAplicación, scriptingSiSiSiNonNonSiNon En progreso, JCPBLISSSistemaNonNonNonSiNonNonNonBlitzMaxAplicación, xogoSiSiNonSiNonSiNonBooAplicación, scripting de xogosNonSiNonNonNonNonNonCAplicación, sistema, propósito xeral, operacións de baixo nivelSiNonNonSiNonNonSi 1989, ANSI C89, ISO/IEC C90, ISO/IEC C95, ISO/IEC C99, ISO/IEC C11, ISO/IEC C17, ISO/IEC C2xC++Aplicación, sistemaSiSiSiSiSiSiConcorrenteSi 1998, ISO/IEC C++98, ISO/IEC C++03, ISO/IEC C++11, ISO/IEC C++14, ISO/IEC C++17, ISO/IEC C++20, ISO/IEC C++23, ISO/IEC C++26C#Aplicación, RAD, negocio, lado do cliente, xeral, lado do servidor, web, programación de xogosSiSiSiSiSiSiConcorrente, estructuradoSi 2000, ECMA, ISOECMA-334; ISO/IEC 23270:2006ClarionXeral, negocios, webSiSiSiNonNonNonDescoñecidoCleanXeralNonNonSiNonSiNonNonClojureXeralNonNonSiNonNonNonConcorrenteNonCLUXeralSiSiNonSiSiNonNonCOBOLAplicación, negociosSiSiNonSiNonNonSi 1968 ANSI X3.23, 1974, 1985; ISO/IEC 1989:1985, 2002, 2014, 2023CobraAplicación, negocios, xeral, webSiSiSiNonSiSiNonColdFusion (CFML)WebNonSiNonSiNonNonNonCommon LispXeralSiSiSiSiSiSiSintaxe extensible, orientada a matrices, macros sintácticas, envío múltiple, concorrenteSi 1994, ANSICOMAL 80EducaciónSiNonNonSiNonNonNonCrystalPropósito xeralSiSiSiSiSiNonConcorrenteNonCurryAplicaciónNonNonSiNonSiNonavaliación preguiceira, non determinismoEstándar de facto a través do Informe de Linguaxe CurryCythonAplicación, xeral, computación numéricaSiSiSiNonNonSiOrientado a aspectosNonDAplicación, sistemaSiSiSiSiSiSiXerativo, ConcorrenteNonDartAplicación, web, lado do servidor, móbil, IoTSiSiSiSiSiNonEstruturadoSi ECMA-408 standartDelphi, Object PascalPropósito xeralSISiSiSiSiSiDescoñecidoDylanAplicaciónNonSiSiNonNonNonNonEiffelXeral, aplicación, negocio, lado do cliente, lado do servidor, web (EWF)SiSiSiNonSiSiSCOOP distribuído, seguro contra voidSi 2005, ECMA, ISOECMA-367; ISO/IEC 25436:2006ELANEducaciónSiNonNonSiNonNonEstruturado, refinamento paso a pasoNonElixirAplicación, distribuídaNonNonSiNonNonSiConcorrente, distribuídoNonErlangAplicación, distribuídaNonNonSiNonNonSiConcorrente, distribuídoNonEuphoriaAplicaciónNonNonNonSiNonSiNonFactorXeralSiNonPode verse asíNonSiSiOrientado á pilaNonFPNonNonSiNonNonNonNonF#AplicaciónSiSiSiSiSiSiNonForthXeralSiNonNonSiNonSiOrientado á pilaSi 1994, ANSIFortranAplicación, computación numéricaSiSiSiSiSiNonParalelismo de memoria distribuída/compartida nativa, vectorizado, simultáneo e baseado en matricesSi 1966, ANSI 66, ANSI 77, MIL-STD-1753, ISO 90, ISO 95, ISO 2003, ISO/IEC 1539-1:2010 (2008), ISO/IEC JTC1/SC22/WG5 N2145 (2018)FreeBASICAplicación, computación numéricaSiSiNonSiSiNonNonGambasAplicaciónSiSiNonNonNonNonNonGameMakerAplicación, programación de xogosSiSiNonNonNonNonNonGLBasicAplicación, xogosSiSiNonSiNonNonSinxelo orientado a obxectosNonGoAplicación, web, lado do servidorSiPode verse asíPode verse asíSiSiSiConcorrenteEstándar de facto a través da especificación da linguaxe GoGosuAplicación, xeral, scripting, webSiSiNonNonSiSiNonGraphTalkAplicaciónNonSiNonNonNonNonLóxicaNonGroovyAplicación, xeral, scripting, webSiSiSiSiSiSiMeta-programaciónNo En progreso, JCPHarbourAplicación, negocio, procesamento de datos, xeral, webSiSiSiSiSiSiDeclarativoNonHaskellAplicaciónNonNonSiNonSiNonAvaliación preguiceiraSi 2010, Haskell 2010HaxeAplicación, xeral, webSiSiSiNonSiSiNonHyperTalkAplicación, RAD, xeralSiNonNonSiNonSi Tipado débilDescoñecidoIoAplicación, scripts dirixidos por hostSiSiNonNonNonNonNonIPLXeralNonNonSiNonNonNonDescoñecidoISLISPXeralSiSiSiNonSiNonSi 1997, 2007, ISOJAplicación, procesamento de datosSiSiSiSiSiSiOrientado a matrices, a nivel de función, tácito, concorrenteNonJADEAplicación, distribuídaSiSiNonNonNonNonNonJavaAplicación, negocio, lado do cliente, xeral, desenvolvemento móbil, lado do servidor, webSiSiSiSiSiSiConcorrenteEstándar de facto a través da especificación da linguaxe JavaJavaScriptLado do cliente, lado do servidor, webSiSiSiSiNonSiBaseado en prototiposSi Estándar ECMA-262JoyInvestigaciónNonNonSiNonNonNonOrientado a pilaNonjq"awk para JSON"NonNonSiNonNonNonTácito, Backtracking, Streaming, PEGNonJuliaXeral, computación técnicaSiPode verse asíSiSiSiSiDespacho múltiple, meta, escalar e orientado a matrices, paralelo, simultáneo, distribuído ("nube")Estándar de facto a través de Julia DocumentationKProcesamento de datos, negocioNonNonNonNonNonNonOrientado a matrices, tácitoDescoñecidoKotlinAplicación, xeral, desenvolvemento móbil, lado do servidor, lado do cliente, web, scripting, específico do dominioSiSiSiSiSiSiConcurrenteEstándar de facto a través da especificación da linguaxe KotlinKshShell, scriptingSiSiNonSiNonNonVarias variante, programable a medida, módulos cargables dinámicosOpcionalmente POSIX.2LabVIEW (G)Aplicación, instrumentación industrial-automatizaciónSiSiSiNonNonNonFluxo de datos, visualNonLispXeralNonNonSiNonNonNonDescoñecidoLiveCodeAplicación, RAD, xeralSiSiNonSiNonSiTipado débilNonLogtalkIntelixencia artificial, aplicaciónNonSiNonNonNonSiLóxicaNonLinden Scripting Language (LSL)Scripting e animación de contidos para mundos virtuaisSiNonNonSiNonNonExisten scripts en obxectos do mundo internoDe facto, a referencia é a implementación de LSL en Second Life.Halcyon (Inworldz) e Open Sims propoñen implementacións compatibles con funcións adicionais.LuaAplicación, scripts integradosSiSiLua non ten un tipo "obxecto" explícito (para a definición de obxectos úsase un tipo máis xeral de "táboa"), pero si ten unha sintaxe explícita para a chamada a métodos de obxecto.SiSiNonSiOrientado a aspectos, baseado en prototiposNonAs versións publicadas van acompañadas dun Manual de referencia de Lua definitivo que mostra a sintaxe e a semántica completas, unha implementación de referencia e un conxunto de probas. Estes úsanse para xerar outras implementacións de máquinas virtuais Lua e compiladores como Kahlua e LLVM-Lua.MapleComputación simbólica, computación numéricaSiSiSiSiNonNonDistribuídoNonMathematicaLinguaxe simbólicaSiSiSiSiSiSiLóxica, distribuídoNonMATLABComputación numérica altamente específica de dominioSiSiNonSiNonNonNonModula-2Aplicación, sistemaSiNonNonNonSiNonSi 1996, ISOISO/IEC 10514-1:1996Modula-3AplicaciónSiSiNonNonSiNonNonMUMPS (M)Xeral, aplicación, bases de datosSiAprobado para o seguinte estándarNonSiParcialmente a través da indirectación e execuciónSiConcorrente, multiusuario, NoSQL, procesamento de transacciónsSi 1977 ANSI, 1995 ISO 2020NimAplicación, xeral, web, scripting, sistemaSiSiSiSiSiSiEnvío múltiple, simultáneo, metaNonOberonAplicación, sistemaSiSiNonNonNonNonNonObject PascalAplicación, xeral, aplicacións móbiles, webSiSiNonSiSiSiEstruturadoNonObjective-CAplicación, xeralSiSiNonSiNonSiConcorrenteNonOCamlAplicación, xeralSiSiSiSiSiNonNonOccamXeralSiNonNonSiNonNonConcorrente, orientado a procesosNonOpaAplicacións webSiNonSiNonSiNonDistribuídoNonOpenLispXeral, motor Lisp integradoSiSiSiNonSiNonOpcionalmente ISLISPOxygeneAplicaciónSiSiNonNonSiNonNonOz-MozartAplicación, distribución, educaciónSiSiSiNonNonNonConcorrente, lóxicoNonPascalAplicación, educaciónSiNonNonSiNonNonSi 1983, ISOISO 7185PerlAplicación, scripting, procesamento de texto, webSiSiSiSiSiSiNonPHPLado do servidor, aplicación web, webSiSiSiSiNonSiEstándar de facto a través da especificación da linguaxe e das solicitudes de comentarios (RFC)PL/IAplicaciónSiSiNonSiNonNonSi 1969, ECMA-50 (1976)PlusAplicación, desenvolvemento de sistemasSiNonNonSiNonNonNonPostScriptGráficos, descrición da páxinaSiNonNonSiNonNonConcatenativo, orientado a pilaEstándar de facto a través do Manual de referencia de PostScriptPowerShellAdministración, aplicación, xeral, scriptingSiSiSiSiNonSiPipelineNonPrologAplicación, intelixencia artificialNonNonSiSiNonSiLóxica, declarativoSi 1995, ISO/IEC 13211-1:1995, TC1 2007, TC2 2012, TC3 2017PureBasicAplicaciónSiNonNonSiNonNonNonPythonAplicación, xeral, web, scripting, intelixencia artificial, computación científicaSiSiSiSiSiSiOrientado a aspectosEstándar de facto a través das propostas de mellora de Python (PEP)RAplicación, estadísticasSiSiSiSiNonSiNonRacketEducación, xeral, scriptingSiSiSiSiNonSiModular, lóxica, metaNonRakuScripting, procesamento de texto, pegamentoSiSiSiSiSiSiOrientado a aspectos, matrices, avaliación preguiceira, envío múltiple, metaprogramaciónNonREALbasicAplicaciónNonNonNonSiNonNonDescoñecidoRebolDistribuídoSiSiSiSiNonSiDialectadoNonREXXScriptingSiSi (dialectos de NetRexx e Object REXX)NonSiNonNonSi 1996 (ANSI X3.274-1996)RPGAplicación, sistemaSiNonNonSiNonNonNonRingAplicaciónSiSiSiSiSiSimetaprogramación, declarativo, linguaxe naturalNonRubyAplicación, scripting, webSiSiSiNonNonSiOrientado a aspectosSi 2011(JIS X 3017), 2012(ISO/IEC 30170)RustAplicación, lado do servidor, sistema, webSiPode verse asíSiSiSiNonConcurrenteEstándar de facto polas versións oficiais de RustSAplicación, estadísticasSiSiSiSiNonNonNonS-LangAplicación, numérica, creación de scriptsSiNonNonSiNonNonNonScalaAplicación, xeral, paralela, distribuída, webSiSiSiNonSiSiProgramación orientada a datos, metaprogramaciónEstándar de facto a través da especificación da linguaxe Scala (SLS)SchemeEducación, xeralSiNonSiNonNonNonMeta, sintaxe extensibleDe facto