ye un términu usáu na franquicia Digimon, pa esplicar el procesu de crecedera y maduración de los Digimon, criatures ficticies que viven nun planu virtual conocíu como Digimundo. Anque esti procesu ye llamáu "evolución", en realidá ye más paecíu a una metamorfosis, pos el Digimon muta nuna nueva criatura de forma bien rápida.
Conceutu Como los Digimon son esencialmente información, ellos pueden descargar información de la rede a la so Digicore (por casu, absorbiéndola d'otros Digimon), faciéndose más fuertes nel procesu. Cuando descargaron o absorbieron abonda información, el Digicore sufre una violenta sobreescritura (overwrite), faciendo que'l Digimon "evolucione", tresformándose nuna nueva criatura, xeneralmente más grande y poderosa que l'anterior. Cuando un Digimon evoluciona, anque la so forma esterior camude, la so conciencia, personalidá y sentimientos nun lu faen (hai esceiciones, xeneralmente ente les evoluciones escures).
Etapes de Digievolución Tamién llamaes niveles d'evolución, cada etapa representa una fase nel maduror d'un Digimon. Esisten 6 etapes d'evolución natural, 1 d'evolución especial y otros dos etapes más d'evolución artificial, qu'a saber son:
Nome n'inglés Nivel Nome orixinal Rōmaji Traducción DigiTama 0 デジタマ Dejitama Digi-Güevu Baby I & II I II ~ 幼年期 Yōnenki Etapa Ñácaru Child III 成長期 Seichouki Cuerpu Infantil Adult IV 成熟期 Seijukuki Cuerpu Maduru o Adultu Perfect V 完全体 Kanzentai Cuerpu Perfectu Ultimate VI 究極体 Kyūkyokutai Cuerpu Supremu o Definitivu Estes son les etapes a les qu'un Digimon puede evolucionar de forma natural, col pasu del tiempu. Dende la primer etapa (Ñácaru) hasta la etapa Campeón, toes formen parte del maduror d'un Digimon; sicasí, dir más allá de la etapa campeón (cuerpos Ultra y Mega) ye desaxeradamente difícil pa un Digimon, y munchos atopen la muerte nel nivel Campeón (sía por vieyera o por morrer en batalla). Solo aquellos que sobrevivieren batalles estremes, son los que llogren la fuercia pa evolucionar más allá. Cualquier evolución que devase'l Cuerpu Mega, cómo la Súper Mega o'l Burst Mode, ta acutada solo pa los Digimon más poderosos, Digimon que la so sola presencia ye capaz de poner en riesgu la esistencia de la realidá mesma, polo que bien pocos Digimon algamar. Nes páxina web dedicaes a Digimon, son xeneralmente catalogaos como Digimon de nivel Mega namái por conveniencia, anque'l nivel Súper Mega fuera confirmáu como tal en fontes oficiales (como na manga Digimon Adventure V-Tamer 01 o nel videoxuegu Digimon World DS).
Cuando un Digimon se "acomuña" con un humanu, puede evolucionar más fácilmente a niveles cimeros. Esto debe a dos factores: l'entrenamientu fayadizu y el poder de los sentimientos humanos. Con bon entrenamientu, un Digimon dexa de desperdiciar enerxía, polo que tien más posibilidaes d'evolucionar a les sos formes más poderoses. Per otru llau, los sentimientos humanos tienen la capacidá d'alteriar el Digicore de los Digimon, acelerando'l procesu d'evolución. Esisten aparatos, como por casu los Digivice, que pueden disparar el procesu artificialmente, faciendo qu'un Digimon evolucione de forma temporal, utilizando una gran cantidá d'enerxía. Sicasí, si'l Digimon ta mancáu, debilitáu o afamiáu, el Digivice nun tien efeutu.
Pa caltener una forma evolucionada, un Digimon tien de consumir una gran cantidá d'enerxía. Cuando lleguen al nivel Mega, la cantidá d'enerxía riquida ye enorme. L'orixe d'esta enerxía son los datos que son absorbíos de la rede, que son consumíos como alimentos. Los digimons tienen de caltener la so enerxía, yá que si gastar totalmente, el so cuerpu podría carecer o inclusive podríen tornar a etapes anteriores, y nel peor de los casos, el Digimon podría volver ser un digi-güevu. Cuando se llega al cuerpu Ultra o Mega, el consumu d'enerxía amóntase, y tamién la cantidá d'enerxía necesaria. Díxose que les vides de los Ultres y Megas son más curties comparaes coles de los Campeones. La forma más fácil de llograr enerxía nestos niveles, ye consumir los datos de los digimons yá derrotaos, y mientres más alta seya la etapa del digimon derrotáu, más enerxía llogra, yá que va contener una mayor cantidá de datos.
La evolución Súper Mega ye una evolución mítica, que créese que namái puede aportase per mediu de los Digimental antiguos. El so poder ye cimeru al de los Digimon del nivel Mega, y dizse que la esistencia d'estos digimons pon en riesgu l'equilibriu de la realidá nel Digimundo.
Nome inglés Nome orixinal Romaji Traducción Armor アーマー体 Āmātai Cuerpu blindáu Hybrid ハイブリッド体 Haiburiddotai Cuerpu híbridu
Estos dos últimes etapes son llograes de manera artificial. La evolución Armor llógrase gracies al usu de los Digimentals y el so poder bazcuya ente'l nivel Campeón y Mega Campeón/Ultra, con esceición de los Digimentals Doraos, que'l so poder ye similar al d'un Mega Campeón/Ultra o mayor. Los digimons nesti nivel superen fácilmente a la mayoría de los Campeones, pero son inferiores a los Mega Campeones/Ultra.
El cuerpu Híbridu solo puede ser llográu usando los Digispirits, tótems que contienen la esencia y poder de los 10 Guerreros Llexendarios, Digimon antiguos que salvaron al Digimundo d'una crisis. Los Digispirits tamién pueden ser usaos por humanos, y asina aprovechar meyor el poder d'un Digispirit. La evolución Híbrida tien dellos subniveles.
Tipos de Digievolución
Comunes Evolución (進化 Shinka): Como yá foi mentáu enantes, este'l procesu d'evolución natural d'un Digimon.
Evolución Súper/ Ultra (完全進化 Kanzen Shinka): Métodu d'evolución natural pol cual un Digimon evoluciona al so cuerpu Perfectu o Ultra.
Evolución Ultra/ Mega (究極進化 Kyuukyoku Shinka): Métodu d'evolución natural d'un Digimon al so cuerpu Supremu/Definitivu o Mega.
Evolución Chaos o Escura (暗黒進化 Ankoku Shinka): Cuando los sentimientos negativos del Tamer/Neñu Escoyíu afecten el Digicore del Digimon, este puede Digievolucionar nuna criatura malina que pierde tol control y conviértese nuna máquina destructiva. Exemplos: Greymon a SkullGreymon, WarGrowlmon a Megidramon, shinegreymon a shinegreymon modo ruina.
Evolución ADN (ジョグレス進化 Jyoguresu Shinka): Métodu pol cual dos o más Digimon de la Etapa Campeón o superior fundir pa evolucionar nuna criatura del nivel cimeru. Cuando los Digimon combínense, los sos Digicores tamién lo faen, combinando les sos conciencies. Sicasí, delles fusiones suelen salir errónees, creando Digimon con dos o más Digicores, lo cual facer bien inestables, anque tremendamente poderosos. Estos Digimon son denominaos "Khaosmon" y consideraos bugs del sistema polo que tienden a ser esaniciaos del Digimundo rápido. En dellos casos, abondo especiales, un Digimon puede dar tola so enerxía a otru o tresformase nuna arma en cuenta de fundise pa realizar la unión. La pallabra jogress ye un anagrama de les pallabres ingleses "Joint" (unión) y "Progress" (progresu).
Partición (パーティション Paatishon): Un Digimon productu d'una fusión por evolución ADN dixebrar pa volver ser los Digimons que lo formaron.
Evolución Blast (ブラストエボリューション Burasuto Eboryuushon): Métodu d'evolución temporal, inducida por un Tamer/Neñu Escoyíu, que dura un periodu bien curtiu de tiempu. Los Digimon evolucionen en Digimon de niveles cimeros dependiendo de la cantidá d'enerxía que s'use nellos. los Digimon del cuerpu Mega qu'evolucionen d'esta manera, tresformar en versiones más poderoses de si mesmos. La pallabra blast significa rabasera o esplosión n'inglés.
Cambéu de Manera (モード チェンジ Mōdo Chenji): Habilidá que tienen dellos Digimon pa tresformase o camudar a una forma especial, alquiriendo nueves habilidaes y más poder. Exemplu: Imperialdramon a Imperialdramon Fighter Mode, Gallantmon a Gallantmon Crimson Mode etc... Evolución Alterna o Cambéu d'Evolución (スライド エボリューション Suraido Eboryūshon): Ye una forma d'evolución especial, onde un Digimon tresformar n'otru más o menos poderosu, pero ensin tratase d'una evolución natural de nivel. Namái asocede so circunstancies especiales o nos diez Guerreros Llexendarios, que pueden camudar de la forma Humana a l'Animal o Bestia, más poderosa, y viceversa (anque cada forma tien les sos ventayes). Exemplu: Agunimon tresformar en BurningGreymon o viceversa, y puede asoceder a voluntá. Anime
Digimon Adventure/(02) Evolución Blast causada polos sentimientos humanos
Súper/Ultra Evolución (超進化 Chou Shinka): Métodu pol cual un Digimon na etapa Campeón puede evolucionar temporalmente al so cuerpu Ultra, gracies al poder de los emblemes, unos artefautos que contienen enerxía sagrada y actívense colos sentimientos de los humanos, anque xeneralmente dempués d'escosar la enerxía temporal, los Digimon tornen a la etapa d'Entrenamientu/Ñácaru pol gran gastu d'enerxía que trai usar esta evolución. Tres unes cuantes evoluciones, el Digimon vuélvese más poderosu y gasta menos enerxía, polo que puede tornar a la etapa Infantil o Campeón, dependiendo del tiempu y forma d'entrenamientu que tuviera.
Ultra/Warp Evolución (ワープ進化 Wāpu Shinka): Métodu pol cual un Digimon na Etapa Novatu o Campeón puede evolucionar direutamente al cuerpu Mega. La pallabra warp significa deformar n'inglés. Les Evoluciones Warp producíes pola profecía antigua del Digimundo duren un periodu curtiu de tiempu y el Digimon vuelve a la so etapa d'Entrenamientu/Ñácaru pol gran gastu d'enerxía que trai'l saltase etapes. Tres unes cuantes evoluciones, al igual que na evolución Súper/Ultra, el Digimon puede volver a la etapa Infantil o Campeón, yá que se vuelve más poderosu y consume menos enerxía, quitando los casos nos que'l gastu enerxéticu seya mayor de lo normal o consiguiera evolucionar con poca enerxía, nos que va tornar otra vegada a la etapa d'Entrenamientu/Ñácaru (Exemplu: Agumon a Wargreymon, Leomon a Saberleomon, etc.) Pa llevar a cabu esta digievolución el digimon tien de ser imbuyíu con poder de tipu sagráu, nel casu de Agumon y Gabumon llograr al recibir enerxía de Angemon y Angewomon, Imperialdramon llograr gracies al poder de la perlla sagrada de Qinglongmon y Impmon llogró convertise en Beelzemon cola bendición de Zhuqiaomon.
Evolución Armor (アーマー進化 Armor Shinka): Métodu de Digievolución que namái puede ser usáu por dellos Digimons antiguos al usar un Digimental. La pallabra armor significa armadura n'inglés. Usando los distintos Digimentals, un Digimon puede evolucionar a otru, xeneralmente con un cuerpu blindáu (con armadura) y meyor armáu pa la llucha que na etapa de Campeón. Los Digimentals son artefautos con forma d'un Digitama pequeñu, que tán alliniaos a un elementu y a un sentimientu de los emblemes en particular. Los D-3 pueden faer que los sos Digimon tornen a la normalidá absorbiendo la enerxía del Digimental y almacenala nel D-Terminal pa volver usala dempués.
Evolución ADN (ジョグレス進化 Jyoguresu Shinka): Los D-3 de los Neños Escoyíos xunto col poder del aniellu sagráu de Gatomon, pueden activar esta evolución temporalmente con Digimons d'etapa Campeón, sicasí'l gastu d'enerxía fai que cuando'l Digimon dixébrese dambos vuelvan a la so etapa ñácaru (Sacante Patamon y Gatomon que namái reculen un nivel). Más tarde, al igual que nes evoluciones Súper/Ultra y Ultra/Warp, el Digimon va faciéndose más poderosu y al dixebrase los dos Digimons que lo formaron reculen a un nivel cada vez mayor, por cuenta de que cada vez gasten menos enerxía al fundise.
Evolución Ultra/Mega (究極進化 Kyuukyoku Shinka): Paildramon puede usar esti métodu pa evolucionar en Imperialdramon, gracies a la enerxía recibida de Azulongmon.
Cambéu de Manera (モード チェンジ Mōdo Chenji): Imperialdramon puede usar esta habilidá pa tresformase o camudar a Imperialdramon Fighter Mode (Modo Guerrero), gracies a la enerxía recibida de Azulongmon, o a Imperialdramon Paladin Mode (Manera Paladín) gracies a la enerxía recibida de Omnimon.
Digimon Tamers Evolución Blast causada pol poder sagráu de Calumon y la carta Accesoriu/Conexón S de SuperDigievolución.