Killer Instinct es un juego de lucha de la serie del mismo nombre, desarrollado por Double Helix Games, Iron Galaxy Studios, Rare y Microsoft Studios bajo la supervisión de Ken Lobb. El juego fue anunciado durante la conferencia Pre-E3 2013 de Microsoft, y fue lanzado exclusivamente para Xbox One el 22 de noviembre de 2013, el mismo día de lanzamiento de la consola. En la conferencia de PC del E3 2015, Phil Spencer anunció que el título saldría para PC.
Jugabilidad Killer Instinct es un regreso a la serie que conserva su tradicional sistema de juego basado en combos. La principal mecánica de combos es el "Auto-doble" (presionar un botón después de un ataque especial creará un combo automático que golpea en vez de que cada golpe requiera la precisión del jugador). Una característica de la firma de Killer Instinct , el Ultra Combo, está incluido (un Combo Ultra es un combo automático que sólo se puede hacer para poner fin a una pelea y se compone de una larga serie de ataques de forma consecutiva). "Combo Breakers" también regresa en esta ocasión (interrumpir con un ataque al oponente con la misma combinación de golpes que el esté realizando), con la novedad de que ahora existe el "Counter Breaker" (la habilidad de revertir un Combo Breaker en un "Lockout", así el oponente no podrá realizar un nuevo Combo Breaker durante 3 segundos). Una barra de dos segmentos habilita el uso de ataques "Sombra", movimientos que son una mejora de los normales y ocasionan un mayor daño o mayor cantidad de combo hits.
Un notable añadido para la jugabilidad de este Killer Instinct es el "Instinct Mode". Al llenar una barra secundaria debajo de barra de vida, cada personaje puede desencadenar un aumento único por un período limitado (por lo que, por ejemplo, Glacius puede cubrirse con una armadura de hielo para una mejor resistencia a los daños o Thunder se vuelve invencible y se mueve más lejos). Las mejoras están construidas alrededor de complementar rasgos del estilo de lucha del personaje. El modo Instinct se puede utilizar para poder cancelar instantánea durante un combo y también restablecer el "valor knockdown" (un contador que aparece durante un combo que determina lo cerca que el motor va a terminar automáticamente un combo). El modo Instinct también se puede usar para detener un Ultra Combo con el fin de encadenar otros movimientos e incluso en otro Ultra para un acabado aún más elegante que un simple Ultra Combo puede proporcionar.
El juego cuenta con la capacidad para desbloquear y usar los trajes y música del Killer Instinct clásico, en lugar de utilizar sus equivalentes actuales. Chris Sutherland, el locutor de los dos primeros Killer Instinct, aparece también como un locutor opcional disponible para su uso. El juego utiliza el software de reconocimiento facial de Kinect para guardar la configuración del juego personalizadas de los jugadores.
Argumento La historia tiene lugar 8 años después de los acontecimientos de Killer Instinct 2, contemplando el ascenso de la inteligencia artificial que ha controlado Ultratech desde un principio, llamada ARIA; y el posterior retorno del señor de la guerra Gargos. El modo arcade cuenta con campañas basadas en la historia de cada personaje, que culmina en una batalla final con Fulgore. El cumplimiento de ciertas condiciones permitirá a los jugadores acceder a una batalla secreta contra Shadow Jago en su lugar.
Personajes
El juego actualmente cuenta con nueve personajes seleccionables por cada temporada con dos personajes adicionales exclusivo para los suscriptores Gold como Shadow Jago y Omen . Cada personaje tiene su propio escenario. Además, el equipo de desarrollo espera introducir personajes completamente nuevos, así como invitados de otras franquicias de videojuegos como Rash de Battletoads y El Inquisidor de Halo.
Primera Temporada
Jago.- Killer Instinct (1994): Formidable monje y ninja tibetano hermano de Black Orchid y coprotagonista de la saga. Se encuentra en una crisis de fe tras el descubrimiento de que el Espíritu del Tigre que lo guiaba en realidad era Gargos, y ahora trata de liberarse de la influencia del otrora villano mediante el combate.
Sabrewulf.- Killer Instinct (1994): Un antiguo conde de la nobleza que sufre de una rara enfermedad conocida como licantropía. Todavía tratando de recuperar su humanidad, ha caído casi por completo a su lado salvaje y arrancado sus implantes cibernéticos. Sin embargo, ha logrado restaurar sus brazos a través del uso de las artes oscuras lo que le ha causado una incontrolable adicción a los medicamentos y artefactos utilizados en el proceso.
Glacius.- Killer Instinct (1994): Un formidable guerrero extraterrestre que tiene un cuerpo congelado y ataques basados en el hielo, que se dedica a buscar rivales dignos en todo el universo. Ha regresado a la Tierra para recuperar la tecnología que se vio obligado a abandonar en su último viaje antes de que pueda caer en manos equivocadas, y al mismo tiempo buscar al ladrón que robó el núcleo de energía de su nave después de aterrizar.
Chief Thunder.- Killer Instinct (1994): Guerrero amerindio, jefe de una tribu Nez Perce localizada en un valle conocido como "El Desembarco del Diablo". Al enterarse del destino fatal de Black Eagle en el primer torneo Killer Instinct, pero sin saber cómo ni por qué; Thunder recurre a un pacto con ARIA, con el fin de localizar los restos de Eagle y darle un cierre a la memoria de su hermano.
Sadira.- Killer Instinct (2013): Asesina experta asalariada por Ultratech, y líder de un grupo saudí de mercenarios conocido como "Los Ojos Rojos de Rylai". La jefa de la mencionada compañía, recientemente revelada como ARIA; le encomienda una misión: Cazar y matar a todos los antiguos competidores del torneo Killer Instinct. ARIA también le encomienda que "prepare el camino", misión que consiste en robar el núcleo de poder de la nave de Glacius, para usarlo como enlace interdimensional.
Black Orchid.- Killer Instinct (1994): Antigua espía que combatió a Ultratech hasta su aparente desaparición hace 8 años, es también la coprotagonista de la saga junto a su hermano Jago. A pesar de que en un principio, todo el mundo cree que Ultratech ya no existe, Orchid cree que todavía puede estar activa, y se compromete totalmente a encontrar y eliminar lo que queda de ellos. Después de haber sido liberada de las filas de la CIA, por un aparente estado mental paranoíco, ella emigra a Europa para establecer un grupo paramilitar rebelde que actualmente es el último bastión de resistencia contra la megacorporación que nuevamente ha tomado el control de toda la sociedad.
Spinal.- Killer Instinct (1994): Un antiguo guerrero pirata cuyo esqueleto es resucitado por un artefacto conocido como la Máscara de los Antiguos. Hoy Spinal diambula náufrago entre las costas, para encontrar dicho artefacto, a fin de eliminar la maldición que causa su inmortalidad y así poder descansar en paz.
Fulgore.- Killer Instinct (1994): El nuevo MARK III está siendo construido y producido en masa para proteger a Ultratech de sus enemigos, pero su prototipo original está desarrollando conciencia de sí mismo debido a los recuerdos residuales de la mente humana utilizada en su construcción.
Shadow Jago.- Killer Instinct (2013): Es una versión de Jago completamente corrompido por la influencia demoníaca de Gargos. Su cuerpo presenta algunos cambios como un tono de piel azul pálido, y su quijada se torna completamente calavérica, además su emblemático sable es reemplazado por una enorme sierra con una empuñadura de madera. Éste Jago es más agresivo y está dispuesto a matar a sus oponentes, además ha canalizado la energía maligna del espíritu del tigre, de tal manera que sus ataques son más frenéticos, rápidos y oscuros. Es el jefe final secreto del juego en el modo arcade.
Segunda Temporada
T.J. Combo.- Killer Instinct (1994): El imparable boxeador y Campeón Mundial Peso Completo, se vendió hace algunos años a Ultratech a cambio de mejoras cibernéticas a sus puños. Después de que Ultratech divulgara las mejoras que hizo en sus brazos, como represalia por no haber cumplido el pacto con la compañía que consistía en dejarse ganar en un combate pactado contra Fulgore; Combo lo perdió todo y fue despreciado por la comunidad del boxeo debido a que fue calificado como un fraude. Ahora se ha quitado los implantes cibernéticos de sus brazos y está dispuesto a redimirse con sus fanáticos, desenmascarando y combatiendo a la megacorporación que se lo quitó todo.
Maya.- Killer Instinct 2 (1996): Amazona descendiente de una sociedad secreta que se dedicaba a cazar y combatir a amenazas sobrenaturales y a mantener la paz en el mundo. Maya sale de su ciudad escondida entre la jungla después de los ataques de Ultratech. Portando las antiguas dagas de sus ancestros conocidas como "Templanza" y "Venganza, promete destruir todo el horror desatado por la compañía, y erradicar a todo aquel que se interponga en su camino.
Kan-Ra.- Killer Instinct (2013): Un visir de la antigua Babilonia experto la magia oscura y la manipulación de la materia, que tras conspirar contra su rey, recibe una maldición que hace que su cuerpo entre en un estado de lenta, pero eterna putrefacción. Habiendo escapado de la prisión de su propio templo construido en su honor por las antiguas amazonas, que a su vez terminaron revelándose en su contra y aprisionándolo, Kan-Ra se dispone a utilizar su magia para abrir un portal interdimensional que permitirá liberar un ejército que le fue prometido por un antiguo señor de la guerra que resultó ser Gargos, quién simplemente lo engañó y utilizó como medio para regresar a éste mundo.
Riptor.- Killer Instinct (1994): Patentado por Ultratech que consiste en mezclar genes de un Velociraptor con ADN humano, logrando así una bestia con la ferocidad y ataque de un dinosaurio, pero con la obediencia de un soldado. Presentada como el proyecto "Stalker", la Unidad Riptor de Combate Avanzado de Infiltración es la última arma de Ultratech, ahora con implantes cibernéticos ha aumentado su ferocidad y su fuerza.
Omen.- Killer Instinct (2013): Un espectro que nació a partir de la purificación de Shadow Jago, autoproclamándose como el heraldo de Gargos, con una apariencia fantasmal y unas alas que recuerdan mucho a las de su amo. Ahora con suficiente energía para manifestarse físicamente, Omen se dispone a preparar el retorno de su dios hacia la Tierra.
Aganos.- Killer Instinct (2013): Un gigantesco gólem de batalla con vasta experiencia en guerra a lo largo de los años. Transformado en un "ser con actitud apacible" por el rey de Babilonia, Aganos promete cumplir la última voluntad de su amigo rey, destruir a Kan-Ra a toda costa. Su tediosa misión que ha resultado en combates con este último a través de los años, lo vio involucrado con Ultratech y su nuevo aliado Thunder.
Hisako.- Killer Instinct (2013): Una joven guerrera japonesa que pereció tratando de proteger a su pueblo armada con una naginata que pertenecía a su padre, de una invasión a su pequeña villa que existió en el Período Sengoku. Su sacrificio sirvió de inspiración para su gente y hoy es recordada con un mausoleo en el corazón de su villa natal, hoy conocida como "La Villa de los Susurros". A pesar de haber muerto hace 450 años, su espíritu permanece allí como una onryō que tiene la capacidad de "consumir" a sus oponentes entrando a su cuerpo y rompiendo sus huesos, por lo que llama la atención de ARIA quien envía un escuadrón liderado por Sadira para hacerla salir.