Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es un videojuego de disparos táctico en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuidor por Ubisoft. Salió a la venta en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 1 de diciembre de 2015 y para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 1 de diciembre de 2020. El juego pone mucho énfasis en la destrucción del entorno y en la cooperación entre los jugadores. Cada jugador asume el control de un atacante o un defensor en diferentes modos de juego, como rescatar a un rehén, desactivar una bomba y tomar el control de un objetivo dentro de una habitación. El título no tiene campaña, pero cuenta con una serie de misiones cortas, fuera de línea, llamadas "situaciones", que pueden jugarse en solitario. Estas misiones tienen una narrativa suelta, centrada en el entrenamiento de los reclutas para prepararlos para futuros encuentros con las "Máscaras Blancas", un grupo terrorista que amenaza la seguridad del mundo.

Siege es una entrada en la serie Tom Clancy's Rainbow Six y el sucesor de Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots, un videojuego de disparos táctico que tenía un mayor enfoque en la narrativa. Después de que Patriots fuera cancelado por su aspecto técnico, Ubisoft decidió reiniciar la franquicia. El equipo evaluó el núcleo de la serie Rainbow Six y creyó que dejar que los jugadores se hicieran pasar por las principales unidades antiterroristas de todo el mundo era lo más adecuado para el juego. Para representar de la mejor forma las situaciones reales, Ubisoft consultó a unidades antiterroristas reales y se fijó en ejemplos de operaciones en la vida real. Con AnvilNext 2.0, el juego también utiliza la tecnología RealBlast de Ubisoft para crear entornos destructibles.

El juego tuvo una acogida muy positiva por parte de los críticos y el público, con elogios dirigidos sobre todo al multijugador y a su enfoque táctico, siendo considerado uno de los mejores juegos multijugador hasta la fecha. Ubisoft se asoció con la ESL para convertir a Siege en un juego de esports. En febrero de 2022, el juego superó los 80 millones de jugadores en todas las plataformas, y en abril de 2022, se anunció una versión para Android y IOS.

Jugabilidad

El juego consiste en partidas de equipos de cinco atacantes contra cinco defensores. Los defensores deben defender un objetivo dentro de una estructura, ya sea un rehén, dos bombas o un contenedor biológico. Si logran defender al objetivo con éxito o eliminan a todos los atacantes, ganan la ronda. Los atacantes deben rescatar, desactivar, o asegurar al objetivo (respectivamente), o eliminar a los defensores para ganar.

Modos de juego

Existen 3 modos de juego que son: Rehén: los atacantes deben localizar y extraer a un rehén de un edificio, mientras los defensores deben evitarlo.

Bomba: los atacantes deben localizar una de dos bombas y plantar o activar un sedax (Sistema Experto en Desactivación de Artefactos Explosivos). Los atacantes ganan la ronda si logran desarmar una bomba o si eliminan al equipo enemigo.

Asegurar la zona: los atacantes deben localizar una zona donde se encuentra un contenedor de material biológico peligroso y deben asegurar el área; para ello, deben permanecer en la sala durante 10 segundos consecutivos sin ningún defensor en el área.

A veces hay eventos como Six Invitational o Outbreak que por lo general añaden otro modo con diferente jugabilidad

Listas de partidas

Zona de aprendizaje: Este es un modo de juego para un solo jugador con misiones y objetivos específicos, que permitirán conocer a los operadores y aprender las mecánicas del juego. Estas misiones pueden jugarse en dificultad Normal, Difícil o Realista. Los rivales son controlados por la IA del juego.

Campo de maniobras: Antes "caza al terrorista". Es un modo de juego donde en solitario o en cooperativo hay que enfrentar a terroristas controlados por la IA. Puede elegirse el mapa, hora del día y hasta las ubicaciones de los objetivos.

Las partidas en línea se dividen en cuatro tipos:

Partida rápida: Las partidas rápidas (antes conocidas como "casuales") son a tres rondas y el emparejamiento se realiza de manera aleatoria, sin importar el rango de los jugadores. Partida rápida descubrimiento: Cada vez que hay novedades sobre algún mapa disponible en el juego, se permite jugar partidas rápidas dentro de sí para reconocer mejor el escenario.

Jugador nuevo: Con el fin de que los jugadores nuevos aprendan más sobre el juego y sus mecánicas, se ha añadido este tipo de juego el cual sólo está disponible para los jugadores por debajo del nivel 10, para así sólo compartir partidas con jugadores igualmente aprendices.

Igualadas: Las partidas igualadas son a 4 rondas. La diferencia entre el equipo ganador y el perdedor ha de ser de 2 rondas, es decir, si hay empate a 3, se jugara a 5 rondas. Al haber más rondas, los puntos de reconocimiento y los créditos que se dan son mayores. Este modo de juego empareja a los jugadores con adversarios del mismo rango. Los rangos se van subiendo o bajando en cuestión de las partidas ganadas. En primera instancia se juegan 10 partidas y en función de las victorias y derrotas al jugador se le asigna un rango. Subir de rango es complicado y requiere ganar muchas partidas igualadas. El único modo de juego disponible en este emparejamiento es Bomba. Te pueden penalizar por abandono.

No igualadas: Lo mismo a una partida igualada, pero abierta para nivel 10 o mayor y no afectará tu rango. El único modo de juego disponible en este emparejamiento es Bomba. Te pueden penalizar por abandono. Partida personalizada: En esta forma se podrá jugar bajo cualquier regla aplicable, así como diseñar cada detalle disponible. Evidentemente, no hay consecuencias de ningún tipo (rango, fama, etc.).

Rangos: Los rangos se definen mediante un sistema de puntos llamados MMR o ELO los cuales se van subiendo o bajando también subes o bajas de rango EJ: Plata (2100 - 2600 MMR)

Los rangos se clasifican de la siguiente manera: RangoNivelCobreBroncePlataOroPlatinoDiamanteCampeón111111(Máximo rango)222222333444333555

Operadores

El juego cuenta con una amplia variedad de personajes elegibles, llamados operadores. Cada operador posee armas exclusivas y una habilidad única que puede utilizar durante los combates, como también estadísticas que determinan su nivel de blindaje y velocidad.

Estos personajes se dividen en 2 clases: Atacantes: Son los encargados de rescatar al rehén, asegurar el contenedor de riesgo biológico o desactivar las bombas, dependiendo el modo de juego, además de matar a todos los defensores. Defensores: Son los personajes responsables de defender y/o evitar que los atacantes aseguren el contenedor de riesgo biológico, liberen al rehén o desactiven las bombas. Todos los operadores pertenecen a cuerpos de élite antiterroristas de distintas naciones, los cuales son: OrganizaciónAtacantesDefensores SASSledge y ThatcherMute y Smoke FBI-SWATAsh y ThermiteCastle y Pulse GIGNMontagne y TwitchDoc y Rook SpetsnazFuze y GlazKapkan y Tachanka GSG 9Blitz y IQJäger y Bandit JTF2BuckFrost Navy Seals |Blackbeard |Valkyrie |- |align="left"| BOPECapitãoCaveira SAT |Hibana |Echo |- |align="left"| GEOJackalMira Unidad de Tareas Especiales (SDU)YingLesión GROM |Zofia |Ela |- |align="left"| BME 707|Dokkaebi |Vigil |- |align="left"| CBRN (Unidad QBRN)|Finka y Lion |No cuentan con defensores |- |align="left"| Grupo de Intervención Especial (GIS)|No cuentan con atacantes |Alibi y Maestro |- |align="left"| GSUTR|Maverick |Clash |- |izquierda|sinmarco|24x24pxGIGR|Nomad |Kaid |- |align="left"| SASRGridlockMozzie Jaeger Corps USSSNokkWarden APCA Cuerpo de Fuerzas Especiales de MéxicoAmaruGoyo Escuadrón NighthavenKaliWamai PEUE Sin afiliaciónIanaOryx | Escuadrón Nighthaven-Escuadrón WolfguardAceMelusiEscuadrón GhosteyesZeroNo cuentan con defensoresEscuadrón NighthavenNo cuentan con atacantesAruniEscuadrón GhosteyesFloresNo cuentan con defensoresEscuadrón WolfguardNo cuentan con atacantes ThunderbirdEscuadrón NighthavenOsaNo cuentan con defensores Garda SíochánaNo cuentan con atacantesThorn GuardaespaldasNo cuentan con atacantesAzamiEscuadrón WolfguardSensNo cuentan con defensoresEscuadrón NighthavenGrimNo cuentan con defensores Escuadrón GhosteyesNo Cuentan con atacantes SolisEscuadrón ViperstrikeBravaNo cuentan con defensoresEscuadron RedhammerNo cuenta con atacantesFenrir Escuadrón RedhammerRamNo cuenta con defensores Escuadrón WolfguardNo cuenta con atacantesTubarão Sin escuadra debido a su posicionamiento en la historia en contra de Rainbow Six DeimosNo cuenta con defensoresTanto la nacionalidad como escuadron estan sin definir ya que representan a los reclutas atacantes y defensores que estan siendo entrenados dentro de Rainbow SixStrikerSentry WolfguardNo cuenta con atacantesSkopós ViperstrikeRauoraNo cuenta con defensores NighthavenNo cuenta con atacantesDenariSu nacionalidad es confidencial y no pertenece a ningun escuadronSolid SnakeNo cuenta con defensores

Habilidades especiales de los operadores

Atacantes

Sledge (Seamus Cowden ): Tiene un martillo el cual le permite destruir las paredes blandas si se encuentra suficientemente cerca.(Tiene 25 usos)

Thatcher (Mike Baker ): Tiene cargas de pulso electromagnético la cual se lanza como un lanzagranadas que emite un rayo tipo sonar que inhabilita temporalmente la mayoría de dispositivos electrónicos defensores.(Tiene 4 cargas PEM)

Ash (Eliza Cohen ): Va equipada con un lanzagranadas de proximidad cual se pega a las paredes y destruye a distancia cualquier superficie destructible. (Tiene 2 cargas)

Thermite (Jordan Trace ): Está equipado con dos cargas exotérmicas Brimstone BC-3, estas cargas pueden atravesar cualquier muro reforzado.(Tiene 2 cargas)

Montagne (Gilles Touré ): Tiene un escudo que puede ampliar para parar los daños que se provoquen delante de él. Mientras el escudo está ampliado no puede usar su secundaria, el único arma que lleva aparte del escudo. Su debilidad es que si el dron de Echo o las minas de Ela lo aturden se baja el escudo

Twitch (Emmanuelle Pichon ): Tiene 2 drones de shock que están especializados, pueden disparar choques eléctricos a un objetivo y saltar, además uno normal para la fase de preparación.(Tiene 3 drones)

Fuze (Shuhrat Kessikvayev ): Lleva consigo cargas de racimo que hacen un agujero en suelos o paredes y lanzan granadas hacia el interior.(4 usos)

Glaz (Timur Glazkov ): Lleva un rifle francotirador OTs con una mira HDS desplegable. Esta mira és específica porque es la única que puede ver a través del humo

Blitz (Elias Kötz ): Está equipado con el escudo táctico G52, que posee cargas para cegar temporalmente a los enemigos.(Tiene 5 usos con cooldown)

IQ (Monika Weiss ): Va equipada con un dispositivo que detecta aparatos electrónicos, el MKIII. este dispositivo se puede usar a la vez que su pistola, pero no que su primaria

Buck (Sebastian Côté ): Tiene acoplada a su arma una escopeta SK 4-12 de calibre 12 con la que rompe superficies y puede matar a sus enemigos.

Blackbeard (Craig Jenson ): Tiene un escudo antibalas el cual puede equipar junto con el arma principal. Equipar el escudo hará que apuntes y corras más lento.

Capitão (Vicente Souza ): Posee una ballesta táctica con dos utilidades una para echar humo y la otra para lanzar un generar fuego a distancia. (2 usos por tipo de disparo)

Hibana (Yumiko Imagawa ): Lleva consigo el X-KAIROS; con él puede abrir agujeros en muros reforzados.(3 disparos de hasta 6 x-Kairos cada uno)

Jackal (Ryad Ramírez Al-Hassar ): Porta el dispositivo Eyenox Model III, capaz de identificar y rastrear las huellas de los enemigos durante 5 exposiciones cada exposición dura 4 segundos.(3 escaneos)

Ying (Sui Mei Lin ): Posee el dispositivo Candela, un tipo de granada de destello que cuando es lanzada se divide en varias cargas. Puede arrojarse o sujetarse a superficies.(3 candelas)