Lucky Luke es un videojuego de plataformas desarrollado por Velez & Dubail y publicado por Infogrames en 1996 para la Game Boy y en 1999 en Game Boy Color. Es una adaptación del cómic Lucky Luke.

Sinopsis Lucky Luke, a lomos de su caballo Jolly Jumper, recibe el siguiente mensaje :

Partiendo de un pueblo de México, el vaquero es llevado a viajar por los Estados Unidos de América para detener a todos los bandidos fugitivos. Para ayudarlo, el mensajero de Pony Express le traerá más telegramas indicándole a dónde ir.

Si bien Lucky Luke devolvió a la prisión a todos los bandidos fugados, un tornado devasta la penitenciaría y lo obliga a evitar que los Dalton escapen por última vez.

Jugabilidad Lucky Luke es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con tres niveles de dificultad.Console Mania N°2, août 1999 : page 1, page 2, page 3

El juego tiene 12 niveles con varios orígenes: México, Diligencia, Quebrada Dolorosa, Tren, Salón, Estepa, Bisontes, Rancho, Rápidos, Montaña Cheyenne, Tornado, Penitenciaría.Console Mania N°2, août 1999 : page 1, page 2, page 3 Algunos niveles (Tren, Bisontes, Rápidos y Tornado) son de desplazamiento automático.

Es posible reanudar el juego en cualquier nivel mediante un sistema de contraseña. Aunque es posible acceder a todos los niveles de esta manera,Mots de passe de Lucky Luke Game Boy Color. las únicas contraseñas reveladas por el juego son las de los niveles Tran, Bisones y Cheyenne Mountain para la versión Color.Console Mania N°2, août 1999 : page 1, page 2, page 3 La versión original de Game Boy solo proporciona la contraseña de nivel de Bisontes.

El héroe puede saltar con el botón B, usar su arma o sus puños con el botón A. También es posible lanzar cartuchos de dinamita inclinándose y presionando B. Lucky Luke lleva una cartera que le permite llevar temporalmente ciertos objetos encontrados durante los niveles; tendrá que usarlos para desbloquear pasajes. El juego tiene tres formas de enemigos: enemigos humanos, que disparan proyectiles, animales invencibles y jefes, que marcan el final de ciertos niveles.

La vida de Lucky Luke está representada por cuatro corazones (el jugador con la oportunidad, en los niveles Saloon y Cheyenne Mountain, de conseguir dos más). El jugador puede ganar vidas ganando puntos (accesibles eliminando suficientes enemigos) y completando niveles de bonificación, accesibles siempre que obtengan cinco estrellas de Sheriff en cada nivel. Los niveles de bonificación son juegos de habilidad que consisten en romper botellas.Console Mania N°2, août 1999 : page 1, page 2, page 3

Mientras que los animales hacen daño directo al jugador, los enemigos humanos no lo hacen, a quienes, como Lucky Luke, atacan con la ayuda de proyectiles.

Desarrollo El juego fue desarrollado originalmente para Game Boy. Posteriormente, se lanzó una edición para Game Boy Color en 1999, la cual corrige errores de la versión previa, así como también la reedición de sprites.

La música del juego es compuesta por Bit Managers, una empresa que desarrolló muchos títulos en nombre de Infogrames.

Referencias

Categoría:Videojuegos de Infogrames Categoría:Videojuegos desarrollados en Francia Categoría:Videojuegos para Game Boy Color Categoría:Videojuegos para Game Boy Categoría:Videojuegos de 1996 Categoría:Videojuegos de plataformas Categoría:Videojuegos de Lucky Luke