es un videojuego desarrollado por Namco en el 2004 para la videoconsola GameCube, aunque estuvo disponible desde el 1 de febrero solo para alquiler en las tiendas Blockbuster y Hollywood Video a manera de promoción. Es la secuela del juego Star Fox Adventures también de GameCube y pertenece a la saga de juegos de Star Fox. También es conocido por sus siglas SF:A o SFA.
Historia La historia toma lugar un año después de la muerte del emperador Andross visto en Star Fox Adventures, empieza cuando Andrew Oikonny, sobrino de Andross, decide reconquistar el imperio de su tío reuniendo tropas para iniciar una rebelión bajo el alías de Oikonny; ante la amenaza de Oikonny, el General Pepper, jefe al mando de las defensas del Sistema Lylat, toma cartas en el asunto y decide llamar al equipo Star Fox (conformado por Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare, Slippy Toad, ROB 64 y, la nueva integrante, Krystal) para terminar con la amenaza.
El equipo Star Fox acude al llamado. Sin embargo, durante la lucha contra Oikonny, una extraña criatura similar a un enorme insecto interfiere y derrota al rebelde. ROB acuerda identificarlo con los análisis efectuados y se trata de un Aparoide ("Aparoid"). El equipo Star Fox lo vence luego de enfrentarle y por petición de Peppy, Fox tiene que examinar el cuerpo del Aparoide derrotado, Fox encuentra allí una "Memoria Genética" que recoge para efectuar investigaciones.
Mientras retornaban, son alertados que la base de Corneria en Katina está bajo ataque por parte de los Aparoides, estos a su vez están usando incubadoras para generar nuevos aparoides, Fox destruye todas las incubadoras pero luego aparece un enorme Aparoide (que también tiene una Memoria Genética en él) al que tiene que enfrentar, luego de derrotarlo, Pigma Dengar del equipo Star Wolf (rivales del equipo Star Fox) aparece, hurta la Memoria Genética y escapa.
Fox y su equipo rastrean a Pigma hasta un popular refugio de bandidos en Sargasso, lo buscan en el interior sin éxito, pero de pronto aparece el equipo Star Wolf que les informa que Pigma ya no es miembro del equipo, Panther Caroso se presenta a sí mismo como el nuevo miembro del equipo Star Wolf y de inmediato empieza un enfrentamiento entre ambos equipos; luego de la pelea, Panther le revela a Krystal que Pigma se encuentra en el planeta Fichina.
Por su parte, Pigma voló al planeta Fichina donde apagó el Centro de Control Climático provocando una fuerte nevada, también han llegado Aparoides al planeta, aparentemente siguiendo a Pigma; el equipo Star Fox llega y Fox tiene que encender nuevamente el Centro de Control Climático, sin embargo luego de lograrlo, Pigma activo un enorme Aparoide que tomaría el Reactor de Control Climático y el equipo Star Fox tendría que derrotarlo.
Una vez habiendo derrotado al Aparoide, el equipo Star Fox fue persiguiendo a Pigma a través de un cinturón de asteroides, finalmente el equipo Star Fox lucharía y mataría a Pigma (quien ahora estaba afectado por los Aparoides), de esta manera Fox recuperaría la Memoria Genética que tenía información vital y permitiría al equipo Star Fox localizar el mundo natal de los Aparoides.
Luego, Krystal recibió una llamada de ayuda del planeta Sauria, el cual se encontraba bajo ataque por parte de los Aparoides. A pesar de que muchos de los dinosaurios habitantes del planeta se habían ocultado en los bosques, aquellos que habían decidido pelear fueron asesinados. Luego de la pelea para salvar a Sauria, Fox y Krystal encontraron al Príncipe Tricky (un EarthWalker al que conocieron cuando era pequeño en Star Fox Adventures) quien ahora era un adolescente y finalmente rey de los Earthwalkers.
Mientras Fox se encontraba en Sauria, la ciudad de Corneria estaba siendo atacada por los Aparoides, ellos habían colocado nulificadores de radar por toda la ciudad, de manera que Fox tuvo que ir a pie para destruirlos; una vez destruidos llega el equipo Star Wolf para ayudar al equipo Star Fox en la batalla, ellos tienen que enfrentar al General Pepper quien había sido afectado por los Aparoides, finalmente logran derrotarlo, el General Pepper casi muere durante el proceso pero Peppy logra salvarlo con su Arwing.
Luego de la pelea, ambos equipos se enteran de que una estación espacial (usada para transportar a las personas a través del espacio) ubicada sobre Corneria está siendo atacada por una enorme horda de Aparoides, los cuales están lanzándole misiles hasta un gigantesco misil, esta amenaza tiene que ser detenida por Star Fox y Star Wolf; luego de la batalla, Beltino Toad (el padre de Slippy) informa que ha logrado crear un programa de autodestrucción con el cual se podrá autodestruir a todos los Aparoides.
Star Fox y la armada de Corneria se transportan a través de las puertas para llegar al mundo natal de los Aparoides, sin embargo, la entrada al núcleo del mundo natal está cubierta por una base y un gran escudo; Peppy y ROB logran destruir la base con uno de los cañones del Great Fox, pero son rápidamente atacados por los Aparoides que se lanzan contra la nave; en una maniobra desesperada, el Great Fox arremete contra el escudo que protege el núcleo del planeta y luego de estrellarse con él, logrando abrir el escudo momentáneamente.
El equipo Star Fox entra al núcleo del planeta, el equipo Star Wolf también aparece para ayudarlos, todos avanzan destruyendo Aparoides, hasta que llega una gran cantidad de estos, Wolf, Leon y Panther (el equipo Star Wolf) deciden distraer a los Aparoides para que el equipo Star Fox pueda seguir avanzando, el equipo Star Fox logra llegar donde la Reina Aparoide se encontraba, la cual emplea las voces de Peppy, ROB, el general Pepper, Pigma y James McCloud (el difunto padre de Fox) para engañarlos, sin resultados. Fox lanza el programa de autodestrucción hecho por Beltino contra la reina, pero ella no es derrotada tan fácilmente e intenta crear un anticuerpo, el equipo Star Fox tiene que enfrentar a la forma final de la reina, luego de una larga batalla final, Fox finalmente logra matarla con lo que todos los Aparoides son autodestruidos.
Una vez que el equipo Star Fox logran salir de la autodestrucción del mundo natal de los Aparoides, descubren que Peppy y ROB consiguieron sobrevivir de la explosión del Great Fox, ya que encontraron una nave de escape justo un momento antes del estallido. No queda completamente claro si logró sobrevivir el equipo Star Wolf, pero Fox cree que lograron sobrevivir y agradece a todos mientras se van a casa.
Sistema de Juego En Star Fox: Assault hay tres diferentes sistemas de juego dependiendo la situación en la que se encuentre el jugador.
Misiones en Arwing El manejo de la Arwing (nave de combate del equipo Star Fox) es similar al que se ha empleado en los juegos anteriores, el jugador puede volar la nave en el espacio, o pegado al suelo para eliminar a los enemigos; el control de altura y dirección se lleva a cabo con el joystick del control.
Directo: Cuando los niveles son rectos, solo hay que seguir un camino predeterminado directo hasta el final del nivel. All Range Mode: Se puede volar la Arwing con libertad a lo largo y ancho de todo el escenario.
En este juego además, se creó la posibilidad de "saltar" hacia afuera de la nave en algunos niveles, atacando desde el ala de esta.
Las Arwing cuentan con láseres que pueden ser simples (un rayo verde), medios (dos rayos verdes) o avanzados (dos rayos azules de fuego rápido) los cuales se disparan con el botón A, se puede también cargar un disparo más fuerte manteniendo apretado el botón; así como con bombas utilizables con el botón B.
También se pueden hacer maniobras más complejas, como por ejemplo los "Barrel Roll" que consisten en girar la nave para esquivar los ataques enemigos (los cuales se realizan apretando el botón L) o activar los frenos para que la arwing dispare a un punto fijo (los cuales se activan presionando el botón R).
Misiones en Landmaster El manejo del Landmaster (tanque de batalla del equipo Star Fox) es similar al de las Arwing, el tanque puede disparar (los mismos tres niveles de tiro que las Arwing), cargar un disparo más fuerte o hacer un "Barrel Roll", finalmente el Landmaster puede elevarse en el aire por un corto período, también puede golpear a los enemigos con un boost que tiene (presionando el botón Y o B).
Misiones a Pie Existen misiones en el juego donde el jugador tendrá que utilizar al personaje "a pie", el personaje está equipado con una pistola simple, sin embargo existen armas más poderosas que puede obtener a lo largo del juego.
Los controles básicos permiten moverse en cualquier dirección, disparar, saltar o efectuar una maniobra evasiva.
Modos de Juego Un Jugador Es el modo principal del juego, tiene diferentes tipos de juego, todos tienen tres niveles de dificultad (oro, plata y bronce) entre los que varía la resistencia y cantidad de los enemigos así como los objetivos a cumplir.
Durante el transcurso de las misiones presentadas en este modo de juego pueden obtenerse diversas recompensas que sirven para desbloquear determinadas opciones del juego. Estas recompensas son: Medalla de Bronce: Obtenida solo al jugar en el nivel de dificultad bronce, es necesario alcanzar una determinada puntuación, cumplir los objetivos de la misión y que ninguno de tus compañeros sea destruido. Medalla de Plata: Obtenida solo al jugar en el nivel de dificultad plata, es necesario alcanzar una determinada puntuación, cumplir los objetivos de la misión y que ninguno de tus compañeros sea destruido. Medalla de Oro: Obtenida solo al jugar en el nivel de dificultad oro, es necesario alcanzar una determinada puntuación, cumplir los objetivos de la misión y que ninguno de tus compañeros sea destruido. Banderas: Son banderas ocultas alrededor del nivel que se estén jugando, existen cinco banderas en cada nivel (cincuenta en todo el juego) que deberán ser encontradas por el jugador. Algunas están colocadas en lugares escondidos, otras se obtienen derrotando enemigos.
Moneda Estrella:Se obtiene al completar una misión con todos los integrantes del equipo sin retirarse.
En este modo de juego se archivan automáticamente los puntajes máximos obtenidos en cada una de las misiones.
Misiones La secuencia de misiones disponible en el juego es: Misión I - Fortuna: A New Enemy - Arwing Misión II - Katina: Frontier Base Battle - A Pie, Landmaster Misión III - Sargasso Region: Hostilities Revisited - A Pie, Arwing Misión IV - Fichina: Into the Storm - A Pie, Landmaster, Arwing Misión V - Asteroid Belt: The Aparoid Menace - Arwing Misión VI - Sauria: Reunion - A Pie, Landmaster, Arwing Misión VII - Corneria: War Comes Home - A Pie, Wolfen Misión VIII - Orbital Gate: Incoming - Arwing Misión IX - Aparoid Homeworld: Breaching the Defenses - A Pie, Landmaster, Arwing Misión X - Homeworld Core: The Final Battle - Arwing
Tipos de juego Los tipos de juego disponibles para un jugador son:
Historia: En este tipo de juego, se jugarán las misiones del juego por completo una tras de otra hasta el escenario final. Misión: Según se vayan completando las misiones en el modo historia, estarán disponibles en este modo para ser jugadas en cualquier momento, aquí se pueden obtener las medallas, banderas o puntuaciones máximas que no se consiguieron al jugar el modo de historia. Survival: Este es un tipo de juego oculto, para obtenerlo es necesario terminar el modo historia por lo menos una vez en cualquier dificultad, en este tipo de juego, se juega el modo de historia pero no se pueden grabar los avances realizados; de manera que el objetivo es terminar el juego completo de una sola vez, sin poder apagar la consola.
Multijugador Es un modo de batalla de uno a cuatro jugadores. Estos se enfrentarán en un combate todos contra todos en los diferentes vehículos disponibles. Los vehículos usables variarán de acuerdo con el escenario elegido.
Los personajes que pueden elegirse en este modo de juego son: