Donkey Kong: King of Swing es un juego de plataformas y acertijos de 2005 desarrollado por Paon y publicado por Nintendo para la Game Boy Advance. King of Swing se aleja de la jugabilidad de otros juegos de la serie Donkey Kong; en su lugar, presenta personajes que giran alrededor de clavijas para avanzar, de forma similar al juego de NES Clu Clu Land. Cuenta con un modo de aventura para un solo jugador, así como un modo multijugador competitivo para hasta cuatro jugadores. El juego tuvo una recepción mixta.
Jugabilidad En Donkey Kong: King of Swing, la jugabilidad se basa principalmente en los gatillos L y R, que controlan la mano izquierda y derecha del personaje. Al mantener presionado un gatillo, el personaje cierra el puño y sujeta cualquier objeto a su alcance. El entorno contiene clavijas y paneles perforados que los personajes pueden agarrar para trepar y desplazarse. Sujetar una clavija con la mano derecha o izquierda hace que el personaje gire en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, respectivamente; el jugador debe aprovechar el impulso de este giro para impulsarse por el aire. Tanto los gatillos como la cruceta sirven para ajustar el movimiento horizontal cuando el personaje está en el aire o en el suelo. Si el jugador presiona ambos gatillos a la vez en el suelo, el personaje salta. En cambio, si los mantiene presionados en cualquier momento, el personaje acumula energía y lanza un ataque cargado al soltarlos. Esta acción permite atacar a los enemigos, superar obstáculos o cruzar pequeños abismos. Además, las manos del personaje y el impulso del giro se combinan para realizar otras tareas, como girar manivelas, accionar palancas o arrojar piedras a enemigos lejanos.
En el modo Aventura para un solo jugador, King K. Rool roba las medallas de premio del próximo torneo Jungle Jam. Esto motiva a Donkey Kong a perseguirlo para recuperar el botín. El jugador controla a Donkey Kong a lo largo de cinco mundos, cada uno compuesto por cuatro niveles y una batalla contra un jefe. Por todos los niveles hay plátanos repartidos que Donkey Kong puede recoger. El jugador puede gastarlos en cualquier momento de la partida para recuperar la salud de Donkey Kong o darle invencibilidad temporal. Además, en cada nivel hay escondido uno de los 20 Cocos de Cristal, que sirven para desbloquear un personaje adicional. En casi todos los niveles también se encuentra una medalla robada, aunque otras se obtienen al derrotar a cada jefe. Completar la Aventura desbloquea un modo contrarreloj. Por su parte, reunir las 24 medallas desbloquea el «Modo Diddy», una versión más difícil de la Aventura donde el jugador controla a Diddy Kong.
En el modo Jungle Jam, el jugador puede participar en pruebas competitivas de cuatro jugadores contra la consola o contra hasta tres jugadores más mediante el Game Link Cable. Existen cinco tipos de pruebas en Jungle Jam: dos de carreras, dos de combate y una enfocada en conquistar territorio sobre un tablero. El juego otorga medallas de bronce, plata u oro al vencer a los oponentes controlados por la consola en las pruebas de un solo jugador, y desbloquea eventos adicionales a medida que se consiguen medallas en el modo Aventura. Por defecto, Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong y Funky Kong están disponibles como personajes jugables en Jungle Jam. Además, al reunir los objetos coleccionables de la Aventura y las medallas de oro en Jungle Jam, se pueden desbloquear cuatro personajes más: Wrinkly Kong, Kremling, King K. Rool y Bubbles (del juego Clu Clu Land).
Recepción
Donkey Kong: King of Swing obtuvo una recepción mixta, con una puntuación media del 71,85 % en GameRankings sobre la base de 39 reseñas. IGN le otorgó una nota de 7,8 sobre 10. Aunque el medio criticó el estilo gráfico caricaturesco por considerarlo un claro retroceso frente a los gráficos pre-renderizados en 3D de la saga Donkey Kong Country, calificó a Donkey Kong: King of Swing como un ejemplo de cómo Nintendo intenta ofrecer propuestas tan únicas como familiares al mismo tiempo.
Legado Una secuela de Donkey Kong: King of Swing, titulada Donkey Kong: Jungle Climber, llegó a Nintendo DS en 2007. El juego cosechó críticas favorables y la comunidad lo consideró, en general, una clara mejora respecto a King of Swing.
Notas
Referencias
Enlaces externos
Donkey Kong: King of Swing Game Boy Advance
Categoría:Videojuegos de Donkey Kong