Assassin's Creed III es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto y sigilo en tercera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Es la quinta entrega importante de la serie Assassin's Creed y una secuela directa de Assassin's Creed Revelations de 2011. El juego se lanzó en todo el mundo para PlayStation 3 y Xbox 360, comenzando en América del Norte el 30 de octubre de 2012, con un lanzamiento para Wii U y Microsoft Windows en noviembre de 2012. Se lanzó una versión remasterizada del juego en 2019 para Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, y en 2021 para Google Stadia.
La trama se desarrolla en una historia ficticia de eventos del mundo real y sigue la lucha milenaria entre los Asesinos, que luchan por preservar la paz y el libre albedrío, y los Templarios, que desean la paz a través del control. La historia se ambienta en el y presenta al protagonista de la serie, Desmond Miles, quien, usando una máquina conocida como Animus, revive los recuerdos de sus antepasados para encontrar una manera de evitar el apocalipsis de 2012. La narración principal se desarrolla en la América colonial del , de 1754 a 1783, y sigue a dos personajes cuyas historias están interconectadas: Haytham Kenway, un templario británico que intenta construir una presencia para su Orden en las colonias durante la Guerra Francesa e India; y Ratonhnhaké:ton / Connor, el hijo medio mohawk de Haytham, que se convierte en un asesino para proteger las tierras de su pueblo y vengar la muerte de su madre, y lucha contra los intentos de los Templarios de influir en el resultado de la Revolución estadounidense.
Assassin's Creed III se desarrolla en un mundo abierto y se presenta desde una perspectiva en tercera persona, con un enfoque principal en el uso de las habilidades de combate y sigilo de cada personaje jugable para eliminar objetivos y explorar el entorno. Connor puede explorar libremente el Boston del , la ciudad de Nueva York y la frontera estadounidense para completar misiones secundarias alejadas de la historia principal. El juego también incluye un componente multijugador, que permite a los jugadores competir en línea para completar objetivos individuales y por equipos, como asesinatos y evadir perseguidores. Ubisoft desarrolló un nuevo motor de juego, AnvilNext, para el juego. Assassin's Creed III fue uno de los primeros lanzamientos importantes de videojuegos en presentar de forma destacada al pueblo mohawk (Mohawk: Kanienʼkehá꞉ka), un pueblo indígena de habla iroquesa de América del Norte. El equipo buscó capturar la cultura mohawk con la mayor autenticidad posible y consultó con expertos culturales sobre la representación de Connor y otros personajes mohawk. Se lanzaron varios paquetes de contenido descargable (DLC) para Assassin's Creed III, incluyendo La Tiranía del Rey Washington, una expansión de la historia ambientada en una línea temporal alternativa a los eventos del juego base.
El juego recibió críticas positivas, elogiando su jugabilidad, narrativa, ambientación y ambición, mientras que las críticas se dirigieron a la irregularidad en el desarrollo de la mecánica de juego, el diseño de las misiones y el ritmo. Fue un éxito comercial, con más de 12 millones de copias vendidas en todo el mundo. Assassin's Creed III se lanzó junto con un spin-off para PlayStation Vita, Assassin's Creed III: Liberation. Una secuela, Assassin's Creed IV: Black Flag, se lanzó en octubre de 2013. Si bien su narrativa moderna continúa a partir de los eventos de Assassin's Creed III, la trama principal se desarrolla durante la Edad de Oro de la Piratería a principios del y sigue al padre de Haytham y al abuelo de Connor, Edward Kenway. Otra precuela, Assassin's Creed Rogue, que detalla el ascenso y la caída de los Templarios y los Asesinos en la América colonial, respectivamente, se lanzó en noviembre de 2014.
Argumento La historia es la continuación directa de la entrega anterior. Desmond y sus compañeros, localizan y llegan a la bóveda de los precursores, lugar que Júpiter mostró a Desmond durante su coma; entran en una cripta que lleva mucho tiempo cerrada, el "Gran Templo", elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Poco después de su llegada, aparece Juno para mostrar a Desmond momentos de la vida de un nuevo antepasado, Haytham Kenway.
En 1751, Haytham Kenway entra en el Teatro Real de Londres en la representación de la ópera del mendigo. Allí asesina a un hombre y le roba un amuleto. Reginald Birch, un hombre londinense y amigo de Haytham, descubre que "El Gran Templo" de "Los que vinieron antes" está en el Estado de Nueva York, así que envía a Haytham a Nueva Inglaterra para reunirse con otros compañeros de la Orden.
Haytham es recibido en Boston por uno de los hombres de la lista, Charles Lee. Juntos reúnen a los demás hombres de la lista, William Johnson, John Pitcairn, Benjamin Church, al que salvan antes de que el matón de un esclavista llamado "Cutter", lo mate y un viejo amigo de Haytham, Edward Braddock. Finalmente se reúnen todos en la Taberna Green Dragon, donde Johnson les dice que el amuleto que había traído Haytham es del estilo de una tribu Mohawk, a la cual tiene esclavizada Silas Thatcher. El grupo decide ir al fuerte Southgate, Church acaba con Silas y Haytham libera a los prisioneros, entre ellos una chica Mohawk llamada Ziio.
Lee y Haytham viajan al pueblo de Lexington, donde ha sido vista la mujer Mohawk. Haytham la encuentra y ella le dice que sabe dónde está la puerta del "Gran Templo" y que sólo se lo enseñará si le ayuda a echar de esas tierras a los "extranjeros", comandados por un hombre al que llaman "El Bulldog" (Braddock). El grupo de Haytham y algunas tribus de la zona tienden una emboscada a los "extranjeros" y Haytham asesina a Braddock. La mujer Mohawk, Ziio, cumple su promesa y lo lleva hasta la puerta del "Gran Templo", pero una vez allí y para decepción de Haytham, el amuleto no abre nada y decide seguir con su búsqueda. Haytham se reúne con el grupo para introducir formalmente a Charles en su orden, que sorprendentemente es la orden de los Templarios. Haytham y Ziio mantienen una relación apasionada. Esta relación termina rápidamente, ya que Ziio se niega a aceptar la forma de actuar del templario. Haytham se marcha ignorando que ella espera un hijo suyo.
A partir de este momento, en el presente, el vínculo ancestral de Desmond pasa a ser el hijo de Ziio, Ratonhnhaké:tön. En 1760, Ratonhnhaké:tön, con tan sólo 5 años de edad, es atacado brutalmente por Charles Lee y sus compañeros mientras jugaba con los demás niños de su aldea en un bosque cercano a esta. Este le ordena que transmita un mensaje a los suyos, quiere saber donde se encuentra el templo de los precursores. El niño le jura a Charles que algún día lo encontrará y lo matará. Charles y el resto de templarios se burlan de él y le golpean antes de irse. Al recuperar el sentido, el niño vuelve a casa, ve cómo su aldea arde entre llamas y como su madre muere, diciéndole justo antes que sea fuerte. La historia da un salto de 10 años y vemos como el personaje es ya un adolescente, Ratonhnhaké:tön, que vive en una nueva aldea, y que debe participar en un rito de iniciación en el que tendrá que interactuar con uno de los fragmentos del Edén. Durante el viaje posterior al rito, la diosa Juno se dirige a él para encargarle la protección del "Santuario" (Templo en el que Desmond se encuentra en el presente). Juno le muestra un futuro en el que su nación es aplastada y le ofrece una alternativa, el símbolo de los asesinos. Ratonhnhaké:tön debe buscar a un hombre que ayudó a su madre en el pasado y que guarda una conexión especial con el símbolo mostrado por Juno. Al encontrar al hombre, llamado Achilles,(un antiguo Asesino) se encontrara con su continuo rechazo. Finalmente el joven consigue demostrar su valor al derrotar a un grupo de ladrones que pretende asaltar a su reacio mentor, es entonces cuando el anciano se compromete a entrenarlo. Para integrarse mejor en el Nuevo Mundo, Achilles aconseja al joven que cambie su nombre por el de Connor.
Tras varios años de entrenamiento intensivo, Connor, ya puede vestir el atuendo de los Asesinos y usar sus herramientas para luchar contra los templarios que amenazan su poblado. Connor, se ve envuelto en un altercado, los ciudadanos de Boston están provocando disturbios por la Ley del Timbre, todos los indignados van a la casa de aduanas y aunque Connor intenta evitarlo, los guardias disparan (por culpa de Charles Lee) a la multitud, produciéndose así, la Masacre de Boston. Lucha con sus aliados y poco a poco va reviviendo a la hermandad de asesinos durante los sucesos de la revolución estadounidense, al acabar con los templarios leales a su padre.
Achilles informa a Connor que el peligro ahora es John Pitcairn y parte hacia Lexington y Concord para avisar a las milicias de que los Regulares Británicos están en camino, lo que hoy en día es conocido como Cabalgata de Medianoche. Al día siguiente llegan los regulares y Pitcairn les dice a los rebeldes que se disuelvan, pero un soldado británico abre fuego y empieza la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Connor dirige la Batalla de Concord, los patriotas vencen y la historia pasa del 19 de abril al 17 de junio, en la Batalla de Bunker Hill. Connor consigue, con la ayuda de Israel Putnam, hacer que John Pitcairn salga de Boston y vaya al campamento lealista, Ratonhnhaké:ton atraviesa el campo de batalla y se infiltra en las filas enemigas, asesinando a John Pitcairn y cogiendo un documento, de esta manera, descubre un complot contra el Comandante Washington.
El conspirador resulta ser Thomas Hickey. Connor llega hasta él e inician una persecución por la ciudad hasta que son detenidos, en la prisión de Bridewell, Connor es encerrado mientras que Hickey es liberado por Charles Lee. Charles y Hickey le dicen a Connor que será ejecutado por conspirar contra Washington. En la ejecución, Connor escapa con ayuda de los Asesinos y mata a Hickey antes de que este asesine a Washington. Tras esto, Connor irrumpe en el Congreso Continental, Filadelfia, durante la Declaración de Independencia de los Estados Unidos de América, el 4 de julio de 1776.
El camino de Connor lo lleva a enfrentarse directamente a su padre, Haytham, este le revela las verdaderas intenciones de los templarios, no quieren apoyar a los británicos como Connor creía, simplemente quieren manipular los acontecimientos para asegurarse de que, llegado el momento, su orden se quedara con el poder. Haytham y Connor llegan a una tregua temporal, colaborarán mientras sus intereses coincidan en apoyar la causa de la independencia, pero en el fondo, cada uno alberga la esperanza de convencer al otro de su ideología, por lo que su alianza tendrá un carácter endeble. Haytham quiere ver muerto y deshonrado a George Washington y que Charles Lee asuma el mando, por su parte, Connor ansía cumplir su promesa y acabar con Charles y así vengar el ataque sufrido por su tribu y proteger su futuro.
Connor se ve obligado a asesinar a Haytham, cuando la agresión de su padre y el deseo de proteger a Charles, no le dejan otra alternativa. Tras esto se dirige a enfrentarse a su enemigo, el último templario importante. El ataque inicial de Connor deja a Charles Lee gravemente herido, exhausto, Connor sigue a Lee hasta una taberna, en la que los dos rivales comparten un momento de reflexión silenciosa. Resignado a su destino Lee no hace nada para protegerse y el Asesino lo mata y recupera el amuleto de la primera civilización.