En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación, Wii U de Nintendo, PlayStation 4 de Sony, y Xbox One de Microsoft también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañías con una nueva consola de videojuegos.
Visión general Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en centros de comunicación juntando en un único aparato las funciones de sistema de juegos y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde la propia consola.
Ya en la anterior y nueva generación el precio de los videojuegos creció exponencialmente hasta los 70 dólares estadounidenses o más, mientras que por lado de los teléfonos inteligentes y tabletas, los videojuegos con precios de uno o dos dólares son inmensamente populares y parte de la cultura popular (como Angry Birds y Temple Run). Los videojuegos de consolas con sus precios altos están enfrentados en una dura competencia en rentabilidad económica con los juegos móviles.James Cull (20 de junio de 2011). "Nvidia Tegra: The Future of Android Gaming" . appstorm.net.Geekaphone Editor (27 de julio de 2011). "Mobile Gaming is Dominating the Gaming Industry" . Geekaphone.Pavel Alpeyev (2011-06-19). "Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom". Bloomberg.com. Consultado 2012-01-19.Dan Gallagher (21 de junio de 2001). "Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds". The Wall Street Journal. Consultado el 19 de enero de 2012.
Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de la séptima a la octava generación ha durado más de seis años.David Radd. "Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?". Business Insider. Consultado el 19 de enero de 2012. La transición es igual de inusual en que la consola de la anterior generación que tuvo más ventas, la Wii, es la primera en tener sucesora. Tanto Microsoft como Sony han tardado más años para buscar su próxima versión de consolas, pues consideran que su actual séptima generación solo cumplió una parte de un ciclo de vida de diez años.Brightman, James (2011-05-26). "PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms". IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd.Ewalt, David M. "PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, and Debut The PS4". Forbes. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.Brightman, James (2011-03-07). "Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox". IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd..Yoon, Andrew. "Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation". . Esto lo atribuyeron, entre otras cosas, a que la incorporación de los controladores basados en movimiento como Kinect y PlayStation Move han alargado la vida útil de estas consolas.Robinson, Martin (4 de junio de 2009). "E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN".
Historia La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inició el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la venta Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.
Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012.Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again singularityhub.com Consultado 2012-19-01.Derek Dickinson. "Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation" . brothersoft.com. Consultado el 19 de enero de 2012. Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y salió a la venta en 2013. En un Nintendo Direct japonés en agosto de 2014, se anunció una nueva revisión de la Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, con múltiples mejoras, incluyendo compatibilidad con las figuras Amiibo.
La Switch fue anunciada el 17 de marzo de 2015 en una conferencia de prensa para anunciar una colaboración entre Nintendo y DeNA.
El 27 de abril de 2016 Nintendo anunció su intención de lanzarla en marzo de 2017, pero también se informó que la consola no sería mostrada en el E3 de 2016, siendo presentada más tarde en ese mismo año.http://www.meristation.com/nintendo-wii-u/noticias/nintendo-nx-a-la-venta-en-marzo-del-2017/1365/2123849
Consolas de sobremesa Wii U
El CEO de Nintendo of América, Reggie Fils-Aime, dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii.Ryan Fleming (2010-11-16). "Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units". Nintendo anunció la sucesora de la Wii, a la que llamaron oficialmente Wii U en el E3 2011 el 7 de junio de 2011."Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles" . La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Norteamérica, el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japón.http://www.nintendo.com/wiiu.
El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, el Wii MotionPlus, junto con todos sus periféricos incluyendo la Wii Balance Board.
Además, junto al Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U fueron lanzados otros accesorios de Wii U, los amiibo, se pueden reconocer en el punto de contanto del gamepad, compatibles en Mario Kart 8, Super Smash Bros, Hyrule Warriors y Yoshi's Woolly World, Kirby y el pincel arcoíris, Mario Party 10, entre otros, también son compatibles en 3DS.
Es la primera videoconsola en cesar su producción en esta generación, su descontinuación se produjo el 31 de enero de 2017.
PlayStation 4
PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada el 20 de febrero de 2013, sin embargo el 10 de junio se presentó el diseño de la consola en el E3 2013. Es la sucesora de la PlayStation 3 y compite con la Wii U de Nintendo y con la nueva consola de Microsoft, la Xbox One. Su lanzamiento fue anunciado el día 20 de septiembre de 2013 en la conferencia de prensa que Sony realizó en la Gamescom 2013 celebrada en la ciudad de Colonia, Alemania; la nueva PS4 estuvo disponible en más de 32 países, a partir del 15 de noviembre en Norteamérica y en Europa desde el 29 de noviembre.
Alejándose de la arquitectura Cell usada por Sony en la generación anterior, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD x86-64, diseñada para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, y atraer a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada en forma de GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips propietarios dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes (Smartphones) y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "compartir" en el nuevo controlador hará que sea posible ver el juego en el juego transmitido en vivo de los amigos, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La PS4 cuenta actualmente con la versión de software 7.50
Xbox One
El 21 de mayo de 2013, Microsoft anunció la Xbox One en un evento en Redmond, Washington. Dicha consola se enfoca en el entretenimiento, incluida la capacidad de pasar la programación de televisión desde un decodificador a través de HDMI y usar una guía de programación electrónica incorporada, y la capacidad de realizar múltiples tareas en la computadora al conectar aplicaciones (como Skype e Internet Explorer) al lado de la pantalla, de manera similar a Windows 8. El controlador tiene «Impulse Triggers» que brindan retroalimentación de la tecnología háptica y la capacidad de grabar y guardar automáticamente los aspectos más destacados del juego. Se desarrolló una versión actualizada de Kinect con una cámara de 1080p y controles de voz ampliados. Originalmente incluido con la consola, se ha excluido desde entonces.
La Xbox One se lanzó en Norteamérica, Europa y Australia el 22 de noviembre de 2013, a un precio de lanzamiento de US$499.99, €499 and A$599 respectivamente con Japón, y luego se lanzó en otros 26 mercados en 2014. Tenía dos actualizaciones de generación media, una opción más barata lanzada en 2016 llamada Xbox One S, y la otra llamada Xbox One X que agregó juegos 4K. Microsoft afirmó que la Xbox One X era la «consola más poderosa del mundo» y un 40% más poderosa que cualquier otra consola en el momento de su lanzamiento.
El modelo original de la consola fue descontinuado el 27 de agosto de 2017, y sus modelos sucesores, el Xbox One X y la versión digital del Xbox One S respectivamente, cesaron su producción el 16 de julio de 2020. El Xbox One S original continuó fabricándose hasta el 13 de enero de 2022. Comparación Nombre Wii U PlayStation 4/PlayStation 4 SlimPlayStation 4 ProXbox OneXbox One Sxbox One XLogo x35px x50pxsinmarco x55pxConsola 177x177px sinmarco|135x135pxsinmarco|117x117pxsinmarco|141x141px x150pxsinmarcosinmarco|232x232pxNombre del producto WUP-001: 8 GB Modelo WUP-101 - 32 GB Modelo CUH-10xxA Original CUH-20xxA Slim
las x son un número variable que depende del color, capacidad, revisión de la motherboard y edición especial o normalCUH-70xx Pro las x son un número variable que depende del color, capacidad, revisión de la motherboard y edición especial o normal Durango : Xbox One (2013-2015) Silverton: Xbox One (2015-2016)Edmonton: Xbox One S (2016-2020)Scorpio: Xbox One x (2017-2020)Fechas de lanzamiento Precio Modelo premium US$ 300 Modelo estándar US$ 249 Modelo inicial US$ 399 €399 £349 A$549US$399.00 Modelo inicial US$499 €499 £429 A$599Unidades vendidasTodo el mundo: 13 560 000 unidades (al 31 de diciembre de 2018)Todo el mundo: 106 000 000 unidades (al 31 de diciembre de 2019)Todo el mundo: 46 900 000 unidades (estimado al 30 de junio de 2020)Almacenamiento Disco óptico Wii U Optical Disc 25 GB (única capa), Wii Optical Disc Blu-ray, (25/50 GB) (6x CAV) Blu-ray, (solo en Xbox One S y Xbox One X) (25/50/66/100 GB)Wii Optical DiscDVD, CD DVD, CD Blu-ray 4Kestado solidoMemoria flash interna, la consola posee 8Gb de memoria en la versión normal y 32 GB en la versión prémium"Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U". Nintendo. 7 de junio de 2011. Consultado 19 de enero de 2012.