God of War es una franquicia de videojuegos de acción y aventura creada por David Jaffe desarrollada por Santa Monica Studio de Sony. Comenzó en 2005 en la consola de videojuegos PlayStation 2 (PS2) y se ha convertido en una serie insignia para PlayStation, compuesta por nueve entregas en múltiples plataformas. Basada en mitologías antiguas, la trama de la serie sigue a Kratos, un guerrero espartano que se convierte en el Dios de la Guerra y entra en conflicto con varios panteones mitológicos. Los primeros juegos de la serie se basan en la mitología griega y ven a Kratos seguir un camino de venganza contra los dioses olímpicos; Los juegos posteriores se basan en la mitología nórdica y ven a Kratos en un camino de redención al mismo tiempo que presentan a su hijo Atreus como protagonista secundario, ya que entran en conflicto o interactúan con varias deidades y figuras nórdicas.

Santa Monica Studio ha desarrollado todas las entregas principales, mientras que Ready at Dawn y Javaground/Sony Online Entertainment-Los Angeles (SOE-LA) desarrollaron los tres juegos secundarios. Sony Interactive Entertainment (SIE) ha publicado todos los juegos excepto la entrega para teléfonos móviles, que fue publicada por Sony Pictures Digital. Los primeros siete juegos conforman la era griega de la franquicia. God of War (2005), God of War II (2007) y God of War III (2010) comprenden su trilogía principal; los dos primeros se lanzaron en la PS2 y el tercero en la PlayStation 3 (PS3). También se lanzó una precuela, Ascension (2013), para PS3. Otros juegos incluyen Chains of Olympus (2008) y Ghost of Sparta (2010) para PlayStation Portable (PSP) y Betrayal (2007) para teléfonos móviles compatibles con la plataforma Java, Micro Edition (Java ME). La era nórdica comenzó con el juego God of War de 2018, que se lanzó para PlayStation 4 (PS4) y luego para Windows en enero de 2022. Estuvo acompañado de una breve precuela, A Call from the Wilds (2018), un juego basado en texto a través de Facebook Messenger. Una secuela, Ragnarök, se lanzó en noviembre de 2022 para PS4 y PlayStation 5 (PS5) y concluyó la era nórdica, que recibió un epílogo en forma de paquete de expansión titulado Valhalla en diciembre de 2023; En septiembre de 2024 se lanzó una versión de Ragnarök para Windows.

Los juegos de la serie han sido elogiados como algunos de los mejores juegos de acción de todos los tiempos. La serie ha recibido numerosos premios, incluidos varios reconocimientos al Juego del Año por las entregas de 2005 y 2018. Algunos juegos también han sido remasterizados para plataformas PlayStation más nuevas. Hasta noviembre de 2023, la franquicia ha vendido aproximadamente más de 66 millones de juegos en todo el mundo y es la marca propia más rentable de PlayStation. Las fuertes ventas y el apoyo de la serie llevaron a la expansión de la franquicia a otros medios, como tres series de cómics y tres novelas. Se había estado desarrollando una adaptación cinematográfica de la entrega original, pero finalmente fue cancelada; sin embargo, se está desarrollando una adaptación de una serie de televisión de la era nórdica para Amazon Prime Video. La mercancía incluye obras de arte, ropa, juguetes y réplicas de accesorios, así como las bandas sonoras de los juegos, incluido un álbum de heavy metal, Blood & Metal (2010), con música original de varias bandas que se inspiraron en la serie.

El 14 de enero de 2026 se anunció que Ryan Hurst será Kratos en la serie de God of War de Prime Video.

Recepción El día 11 de noviembre de 2020 se informó que la saga había superado los 51 millones de copias totales, situándola como una de las 3 sagas más importantes de la marca de Sony Interactive Entertainment, junto a Uncharted y Gran Turismo. God of War ha generado $500 millones de dólares para Sony Interactive Entertainment.

Historia de God of War Inicios La infancia de Kratos es explicada durante el desarrollo del primer juego. Es maltratado, como solía hacerse a los niños altos y fuertes en la antigua Grecia. A su hermano, al tener una marca que el oráculo predijo que portaría el que causara la perdición del Olimpo, Ares lo secuestra y lo lleva al reino de la muerte.

Después de recibir entrenamiento, Kratos, ya casado y con una hija, Calíope, se convierte en un gran general del ejército espartano y prometió no detenerse hasta que la gloria de Esparta estuviera en lo más alto. Las tácticas de sus ejércitos eran brutales, pero muy efectivas. Sin embargo, un día, un enfrentamiento contra el ejército bárbaro dio un resultado adverso para su armada. Con su ejército destruido y a punto de ser asesinado por el líder bárbaro, Kratos pide la ayuda de Ares, el dios de la guerra, ofreciéndole su vida a cambio. El dios desciende de los cielos y acaba con todos los enemigos, y luego entrega a Kratos las Espadas de Caos, que son adheridas a sus brazos por cadenas.

El guerrero espartano sucumbe totalmente al poder de Ares, quien le exige ciertas tareas de destrucción y conquista. Las tácticas del ejército de Kratos son aún más brutales que antes, asesinando sanguinariamente a cualquiera que opusiera alguna mínima resistencia. En una de sus misiones, Kratos debía quemar una aldea que se oponía a la armada de Esparta. En su afán de sangre y conquista, Kratos quiso ingresar al templo de la aldea, el oráculo le advierte que no debía entrar, sin embargo la hace a un lado e ingresa, asesinando a todos los presentes. Cuando lanza por última vez sus espadas hacia sus víctimas, entiende que había asesinado a su esposa e hija. Kratos queda devastado y como castigo por tal acción y brutalidad, tendría adheridas sobre su piel las cenizas de su esposa e hija por la eternidad; aunque Ares le explica que hizo eso para que no tenga ningún lazo afectivo y poder convertirlo en el guerrero perfecto, aun así, el guerrero espartano renunció a seguir siendo el súbdito del dios de la guerra.

Rompiendo las cadenas

Al querer romper el pacto de sangre con Ares, las furias, encargadas de castigar a los que cometieran dicha acción, comenzaron a hacerle ver visiones a Kratos. Orkos, hijo de las furias, traiciona a sus madres y a su padre Ares al descubrir que planeaban destronar a Zeus del mandato del Olimpo, por lo que avisa al espartano del hechizo que sufría y que debía alcanzar el oráculo de Delfos para conocer la verdad. A pesar de los intentos de Pólux para que el oráculo muriera y no pudiera ver a Kratos, el guerrero logra descubrir su propósito antes que el oráculo falleciera. Este le avisa que solo encontrando los ojos de la verdad podría romper el encanto de las furias.

Una vez alcanzado dicho elemento, las furias descubren a Orkos, quien ayudaba a Kratos e intentaba avisarle de la presencia de sus madres y toman como prisionero al espartano quien más adelante rompe las cadenas logrando escapar. Las furias le ofrecen vivir en una ilusión en la que su hija y esposa estarían vivas junto con él, pero Kratos prefiere vivir la verdad, combatiendo y asesinando a las hermanas. Al regresar a su casa en Esparta, Orkos le avisa que no se liberó del pacto con Ares, ya que las furias lo habían convertido a él guardián de los pactos de sangre por lo que le pide a Kratos de asesinarlo de forma digna. A pesar de oponer resistencia, entiende que es lo mejor y le da al hijo de las furias una muerte honorable como había pedido.

Sin embargo, al romperse el lazo con el dios de la guerra, las visiones sobre su pasado, sobre los asesinatos a inocentes y a su familia y sobre sus brutales técnicas en el campo de batalla se vuelven algo cotidiano. Decide quemar su casa y dejar Esparta para redimirse por su pasado sirviendo a los dioses en busca de que estos eliminen las visiones que lo atormentan.

Sirviendo a los dioses

Kratos, siguiendo la palabra de los dioses, realiza todo tipo de tareas. Es enviado por los dioses a la costa de Ática para detener el avance de los persas.

Tras parar el ataque de los persas y asesinar al Basilisco, Kratos no tiene suficiente y reclama a los dioses más y más faenas y es cuando ve que el Sol cae contra la Tierra sumiendo el mundo en oscuridad. Se dirige hacia la zona de la colisión cerca de la ciudad de Maratón. Al llegar, la ve envuelta por una niebla de donde surgen enemigos y el Gran Carro de Helios, dios del Sol. Kratos se abre paso entre las diversas criaturas que invaden la ciudad y logra alcanzar el carro y tras escalarlo, Atenea se presenta como una estatua y comunica a Kratos que Morfeo ha lanzado su manto y está sumiendo a los dioses en un profundo sueño. Sin un Sol que ilumine Morfeo no tiene límites. Kratos tiene una nueva misión: devolver el Sol al cielo. Se adentra en el Templo de Helios y tras un corto camino se topa con Eos, que comunica a Kratos que su hermano, Helios, había sido secuestrado por Atlas y que se encuentra en el Hades. Kratos se adentra en el Inframundo en busca de Atlas pero allí ve a su fallecida hija, Calíope. Kratos sigue su rastro y finalmente se topa con Perséfone, esposa de Hades y reina del Inframundo. Perséfone ofrece a Kratos la oportunidad de expiarse de sus pecados para descansar en paz con su hija. Kratos acepta y pierde sus poderes a cambio de estar con su hija en los Campos Elíseos. Al fin, Kratos abraza a su querida hija pero Perséfone acaba el reencuentro porque ella era la verdadera artífice del plan para liberar a Atlas y éste, con los poderes del Sol en sus manos, destruiría el enorme pilar que sostiene la Tierra y así acabaría con el Olimpo de una vez por todas mientras los dioses duermen por culpa de Morfeo. Kratos se da cuenta de su error y decide, aunque sea muy doloroso, separarse de su hija y recobrar sus poderes de la única forma que sabe: matando a los muertos inocentes y siendo otra vez el fantasma de Esparta. Tras una encarnizada lucha contra Perséfone, el gran titán Atlas entra en la batalla tratando de aplastar a Kratos. Después de encadenar los poderosos brazos del titán cargando el mundo en sus brazos y después se decide terminar con Perséfone. Kratos logra terminar con ella pero antes de irse Atlas le dice que los olímpicos no le ayudarán. Kratos responde que los servirá fielmente. Atlas acaba la conversación diciendo que se volverán a ver. Atlas siempre sostendrá el mundo sobre sus hombros, un castigo peor que el que Zeus impuso a los otros titanes. Así es como Kratos retornó el Sol al cielo y Morfeo se retiró a las sombras. Finalmente, Kratos se lanza del carruaje quedando inconsciente sobre la montaña más alta de toda Grecia pagando un alto precio incluso para el fantasma de Esparta.http://ps3p.es/articulos/articulos/372/articulo-la-historia-de-god-of-war/http://ps3p.es/articulos/articulos/372/articulo-la-historia-de-god-of-war/2/

El viaje comienza

El primer videojuego de la saga comienza con el guerrero en un barco luchando contra la hidra por encargo del dios de los mares Poseidón. Previo a llegar a Esparta, Kratos sale a la cubierta en plena lluvia y le reprocha a Atenea que después de diez años de servicio los dioses no habían cumplido lo prometido. La diosa le dice que aún faltaba una última misión: Ares estaba destruyendo Atenas por lo que la diosa de dicha ciudad le pide a Kratos que detenga al dios de la guerra en su paso de destrucción ya que Zeus decretó que los dioses no podían luchar entre ellos.