es un manga escrito e ilustrado por Yuki Suetsugu, publicado en la revista Be Love de la editorial Kodansha. La historia trata sobre Chihaya Ayase, una estudiante de preparatoria que desea convertirse en la mejor jugadora de karuta de Japón, cuyo deseo es gestado en sexto grado de primaria, gracias a un compañero de clase que la inspira a pertenecer al mundo del Hyakunin Isshu.
Chihayafuru ganó el premio Manga Taisho Award en el 2009 y el Kōdansha Manga Shō en la categoría shōjo del 2011. Desde que su cuarto volumen fue lanzado en marzo de 2009, apareció regularmente en el Japanese Comic Ranking Char y se estima que en agosto de 2011 vendió más de 4.5 millones de copias. Su popularidad aumentó el perfil del karuta competitivo en Japón.
El manga cuenta con una adaptación al anime de tres temporadas. La tercera temporada se estrenó el 22 de octubre de 2019. Las primeras dos temporadas han sido distribuidas en línea por Crunchyroll desde el 5 de octubre de 2011. La segunda temporada fue emitida entre enero y junio del 2013.
Durante el año 2016, bajo la dirección de Norihiro Koizumi, se estrenó en Japón una película de imagen real, basada en el manga, titulada Chihayafuru: Kami no ku. El 20 de abril del mismo año, fue estrenada una segunda parte de la película, titulándose Chihayafuru: Shimo no ku. En el año 2018, se estrenó la tercera parte, bajo el nombre de Chihayafuru: Musubi.
En octubre de 2017 se comenzó a publicar en la misma revista de la historia original, el manga Chihayafuru: Chuugakusei-hen, escrita por Yui Tokiumi con ilustraciones de Oto Tooda. En esta historia paralela, se relata la vida de los protagonistas cuando aún eran estudiantes de secundaria baja.Chihayafuru: Chuugakusei-hen en My Anime List . Este trabajo es, a su vez, una adaptación de la novela ligera homónima, publicada en 2012 por Yuki Suetsugu.Chihayafuru: Chuugakusei-hen (novel) en My Anime List .
El 2018 fue estrenada una serie de drama japonés llamada Chihayafuru: Tsunagu, la cual se encargó de conectar los acontecimientos ocurridos en la segunda película con los acaecidos en la tercera. Cuenta con un total de 5 episodios y fue transmitida por la cadena de streaming Hulu.
Argumento
Cuando Chihaya Ayase cursaba el sexto grado de primaria tenía como máximo sueño ver a su hermana convertida en una modelo reconocida. Su mundo se transforma cuando conoce a Arata Wataya, un compañero de clase transferido de Fukui, quien, junto con enseñarle el verdadero significado de lo que era un sueño, le desvela la magia del juego de cartas tradicional japonés: Karuta. Arata, además, le comparte su anhelo máximo: convertirse en el mejor jugador de karuta. Chihaya rápidamente se contagiará de su pasión por este juego y decidirá encaminar su nuevo sueño hacia el horizonte de convertirse en la mejor jugadora de karuta de Japón.
Cuando se enfrenta a él por primera vez en un encuentro de karuta, queda profundamente impresionada al verlo apasible recuperando cartas con intensa concentración y agilidad. Arata, posterior al partido, le desvela que ella posee aptitudes innatas para jugar, como era el caso de su audición extraordinaria. Ella se encanta con el juego y decide introducirse en este mundo en compañía de Arata y de su amigo cercano Taichi Mashima. De esta manera, se erige una profunda amistad entre los tres.
Cuando Chihaya apenas había emprendido el nuevo sueño de convertirse en la mejor jugadora, al mismo tiempo que jugaba placenteramente con sus amigos, se ve forzada a separarse de ellos, ya que, al término de sexto grado, cada uno debía tomar caminos diferentes.
Tres años pasan y, ahora en preparatoria, Chihaya se reencuentra con su amigo Taichi. Juntos deciden formar un club de karuta. Con sus compañeros y amigos apoyándola, Chihaya se esfuerza por convertirse cada vez en una mejor competidora y así, un día encontrarse con Arata de nuevo. Es así como emprende el camino de convertir a su equipo de preparatoria en el mejor a nivel nacional y, al mismo tiempo, ser la nueva reina de Karuta.
Personajes principales
Chihaya Ayase Seiyuu: Asami Seto
Año: 3° de preparatoria.
Edad: 18 años.
Estatura: 167 cm.
Peso: 54 kg.
Nivel: Clase A, 4° Dan
Preparatoria: Mizusawa.
Sociedad: Sociedad de karuta Shiranami.
Cumpleaños: 1 de JunioChihaya Ayase (綾瀬 千早) es la protagonista de la historia. Es una jugadora de karuta con una capacidad auditiva extraordinaria. Es conocida por sus compañeros de instituto como "Belleza en vano", puesto que su apariencia física se asemeja a la de una muñeca, cuya belleza se eclipsa por sus movimientos y actitudes bruscas y energéticas. Es alegre, obstinada y audaz. Su sueño es convertirse en la mejor jugadora de Karuta. Tiene una buena capacidad deportiva, logrando destacarse en el atletismo. Pero, al mismo tiempo, posee una pésima capacidad para memorizar y para los estudios. En la escala de notas de su preparatoria, es la quinta, contada desde abajo hacia arriba.
Cuando era niña, su sueño era ver a su hermana mayor convertirse en la modelo número 1 de Japón. En sexto grado de primaria conoce a Wataya Arata, un compañero de clase, quien, además de revelarle el verdadero sentido de un sueño, la sumerge en el mundo del karuta competitivo. A partir de aquel encuentro, termina cambiando su sueño: ser la Reina del Karuta, el cual es el rango máximo femenino del juego competitivo.
En su primer año de preparatoria forma un club de karuta competitivo y recluta a compañeros con el objetivo de hacer que más personas se encantasen del karuta. Se reencuentra con su amigo de infancia, Mashima Taichi, con quien jugó karuta en su niñez y del cual se había tenido que separar por razones académicas. Él se convierte en el primer miembro reclutado y en el presidente del club. Posteriormente convence a Ōe Kanade, a quien llama Kana-chan, a Nishida Yuusei, un jugador de karuta que había abandonado el deporte hace algunos años y a Komano Tsutomu, un compañero antisocial que raramente se separaba de su escritorio. Formará fuertes lazos de amistad con cada uno de ellos y, a su vez, estos le irán enseñando nuevas formas de amar el karuta. En su aventura por el mundo competitivo del Hyakunin Isshu, conocerá a notables rivales tales como la Reina actual del karuta, Wakamiya Shinobu o el Gran maestro actual, Suō Hisashi, a quienes querrá superar a toda costa.
Posee un fuerte vínculo con Arata y con Taichi. A ambos los considera amigos importantes de infancia. Por lo anterior, la separación de sus amigos que experimenta al final del sexto grado, le deja un profundo vacío en su vida. Sin embargo, antes del momento de distanciarse de sus queridos amigos, logra establecer una promesa que se convertirá en el motor de su vida y su principal motivación para mejorar en su juego: mientras los tres sigan jugando karuta, sea en el lugar que sea, se volverán a reunir. miniaturadeimagen|Carta "Chihayaburu", n° 17 de Hyakunin Isshu. Poema escrito por Ariwara no Narihira.
Taichi Mashima Seiyuu: Mamoru Miyano; Ayahi Takagaki (niño)
Año: 3° de preparatoria.
Edad: 18 años.
Estatura: 178 cm.
Peso: 67 kg.
Nivel: Clase A.
Preparatoria: Mizusawa.
Sociedad: Sociedad de karuta Todai.
Cumpleaños: 2 de Abril. alt=Carta correspondiente al Hyakunin Isshu|miniaturadeimagen|Carta correspondiente al Hyakunin Isshu o Karuta Taichi es un amigo de infancia de Chihaya y un jugador de karuta clase A. Posee una memoria extraordinaria, que aplica tanto en el karuta, como en sus estudios. Es un estudiante que se destaca en todos los ámbitos académicos y deportivos. Es popular entre las chicas. Tiene una personalidad tranquila, calmada y metódica, pero es bastante competitivo. Almacena algunos sentimientos negativos en su interior, que logran interponerse en sus aspiraciones, los cuales se remiten a la envidia y al pesimismo. Envidia a todos aquellos jugadores que tienen el denominado "sentido del juego", que se supone que es una cualidad con lo que uno nace y con la que él no cuenta. Asimismo, guarda profunda envidia y celos a Arata, debido a su extraordinaria habilidad como jugador y por ser quien se lleva toda la atención de Chihaya. En cuanto a su pesimismo, este se refleja en las veces en que ha desistido de seguir jugando, puesto que considera que pese a todo el esfuerzo que ponga en mejorar, jamás superará a jugadores como Arata o Chihaya. Sin embargo, con el tiempo comienza a dejar de lado este sentimiento, centrando como objetivo principal el convertirse en una persona que no huye y, para ello, decide practicar y adoptar técnicas que le permitan dar pelea a aquellos que poseen el sentido del juego innato.
Ha estado enamorado de Chihaya desde que era pequeño. Por lo anterior, cuando Arata llega a su clase y genera cercanía con ella, se siente celoso. No obstante, luego de jugar karuta con él en una competición de su escuela y de hablar un poco, rompe aquella barrera que había impuesto y se convierte en un gran amigo de él. Al final de sexto grado queda seleccionado en una secundaria de alto prestigio, ubicada en un sector lejano de su hogar, razón por la cual deja de jugar karuta. De esta forma se distancia de Arata y de Chihaya.
En la secundaria jugó karuta por un breve período, pero terminó abandonándolo por la creencia de que sería inútil dedicar tanto tiempo al entrenamiento si estaba predicho que nunca superaría a Arata. En la preparatoria se reencuentra con su amiga Chihaya y decide entrar al club que ella estaba formando, convirtiéndose en el presidente del mismo. Luego de un par de encuentros de karuta, vuelve a sentir la pasión que había perdido, aunque con el tiempo confiesa que en realidad él nunca ha llegado a amar este juego. Se vuelve un amigo cercano de Komano y Yuusei.
En tercer año de preparatoria, después de una serie de acontecimientos que involucraban sus sentimientos por Chihaya, decide abandonar el club, instaurando el caos en el mundo de su amiga. Durante el mismo período, se acerca al Gran Maestro regente Suō, estableciendo una especie amistad con él. Suō decide ayudarlo con su karuta, por razones que aún son desconocidas. En algunas ocasiones ha dicho que le resulta interesante la personalidad de Taichi.
Arata Wataya Seiyuu: Yoshimasa Hosoya; Yuka Terasaki (niño)
Año: 3° de preparatoria.
Edad: 18 años.
Estatura: 177 cm.
Peso: 65 kg.
Nivel: Clase A.
Preparatoria: Fujioka del Este.
Sociedad: Sociedad de karuta Nagumo.
Cumpleaños: 1 de Diciembre.Arata es un amigo de infancia de Chihaya y Taichi y un jugador de karuta clase A. Es el responsable de la pasión desbordante que Chihaya siente por el karuta. Ha jugado desde pequeño, debido a que su abuelo era un maestro de este juego y buscaba fomentar en su nieto fuertes aptitudes para jugar.