Spyro the Dragon es un videojuego de plataformas desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation el 10 de septiembre de 1998. El primer juego de la serie Spyro, está protagonizado por el personaje principal, un joven dragón púrpura llamado Spyro, quien debe viajar a través del Reino del Dragón para derrotar a Gnasty Gnorc, quien ha superado a los 5 Mundos del Dragón atrapando a los otros dragones en cristal y convirtiendo su tesoro de gemas en un ejército de secuaces a sus órdenes. Spyro the Dragon es un videojuego de plataformas en 3D de mundo abierto, que presenta niveles grandes y extensos en los que el jugador debe encontrar elementos coleccionables, entre los que se encuentran piedras preciosas, dragones cristalizados y huevos de dragón robados. Las habilidades de Spyro como dragón incluyen aliento de fuego, un ataque de carga frontal y un planeo en el aire que puede usar para viajar a grandes distancias, todo lo cual debe usarse estratégicamente para encontrar objetos y derrotar enemigos.
Spyro the Dragon comenzó a desarrollarse tras el lanzamiento del juego debut de Insomniac, Disruptor, que se vendió mal pero en general fue elogiado por los críticos, lo que impresionó a Universal Interactive Studios lo suficiente como para alentarlos a hacer un segundo juego. El artista Craig Stitt sugirió un juego sobre un dragón, y se comenzó a trabajar en un nuevo juego. Inspirándose en la película Dragonheart, el juego comenzó como un título más maduro con un enfoque oscuro y realista, pero la dirección se cambió para tener un tono más fantástico y alegre para atraer a un mercado más amplio de consumidores. El videojuego fue uno de los primeros en PlayStation en utilizar niveles de detalle cambiantes entre los objetos renderizados, gracias a un motor panorámico desarrollado por Alex Hastings que permitió que la naturaleza abierta del juego se realizara completamente. Stewart Copeland, el ex baterista de la banda británica The Police, compuso la música del juego, y la voz del personaje principal fue proporcionada por Carlos Alazraqui, junto con las voces adicionales de Clancy Brown, Michael Gough y Jamie Alcroft.
Spyro the Dragon fue lanzado por Sony Computer Entertainment como parte de un esfuerzo general para llegar a un grupo demográfico más joven y competir con la plataforma infantil más popular, la Nintendo 64. Aunque las ventas fueron inicialmente lentas, encontró un mayor éxito después de la llegada de la temporada de vacaciones de 1998, y vendió casi 10 millones de copias en todo el mundo. Los críticos elogiaron los gráficos y la jugabilidad del videojuego, mientras que algunos notaron su bajo nivel de dificultad. El juego estableció a Spyro como una conocida mascota de plataformas en PlayStation junto a Crash Bandicoot, y 2 secuelas, tituladas Spyro 2: Ripto's Rage y Spyro: Year of the Dragon, se lanzaron más tarde para PlayStation en 1999 y 2000, respectivamente. Aunque Insomniac renunció a los derechos de desarrollo de la serie Spyro después del tercer juego, el éxito de los títulos de PlayStation se prestó a una serie continua de juegos en varias plataformas. El juego, junto con sus 2 sucesores, se remasterizó más tarde como parte de Spyro Reignited Trilogy en 2018.
Jugabilidad Spyro the Dragon es un videojuego de plataformas en 3D; el jugador controla al personaje titular mientras se aventura por los reinos del Mundo Dragón para derrotar al antagonista Gnasty Gnorc, así como rescatar a sus compañeros dragones y recuperar todo su tesoro robado. Los mundos consisten en 6 "mundos de origen" de dragones, cada uno de los cuales actúa como un HUB dedicado, que contiene portales que sirven como puertas de entrada a diferentes niveles. El jugador debe progresar de un mundo natal a otro hablando con un aeróstata, que transporta a Spyro al siguiente mundo en un globo aerostático después de que el jugador haya encontrado los objetos de colección requeridos en el mundo actual. Además de las etapas regulares de plataformas, cada mundo natal contiene una pelea de jefe y una etapa de vuelo oculta que implica volar a través de un entorno y destruir una cantidad de objetos.
Los niveles en Spyro the Dragon son abiertos, y giran en torno a explorar y obtener varios objetos coleccionables para avanzar en el juego. Cada etapa contiene varios dragones cristalizados, a quienes Spyro debe volver a la normalidad al ubicar y pisar las bases de sus estatuas. Estos dragones le dan al jugador consejos sobre cómo progresar en el juego, así como sus ubicaciones respectivas que actúan como puntos de guardado después de que el dragón ha sido liberado. Otro coleccionable importante en el juego es el tesoro robado de los dragones, que se dispersa por cada nivel en forma de piedras preciosas multicolores. Estas gemas se encuentran en numerosos lugares diferentes, incluidos dentro de los enemigos, cajas rompibles y cofres del tesoro, y la mayoría de las etapas contienen una cantidad fija de tesoros que se pueden encontrar. También hay huevos de dragón robados que deben recuperarse persiguiendo y derrotando a los ladrones. Encontrar todos los objetos coleccionables en el juego desbloquea un mundo adicional al que de otra manera no se puede acceder.
Spyro utiliza sus habilidades únicas como dragón. Spyro tiene 2 movimientos ofensivos principales, utilizados para atacar a los enemigos y destruir ciertos objetos: la carga, en la que Spyro corre hacia adelante y se estrella contra cosas con la cabeza, y aliento de fuego. Estos ataques deben usarse distintamente para ciertos enemigos y situaciones; por ejemplo, algunos enemigos llevan una armadura metálica a prueba de fuego, lo que significa que solo pueden ser derrotados cargando, mientras que los enemigos más grandes solo pueden ser golpeados con el aliento de fuego, ya que de lo contrario aplastarán a Spyro. Spyro también puede usar sus alas para planear en el aire, lo que le permite viajar distancias más largas en el aire y acceder a áreas que de otro modo serían inaccesibles a través de un salto regular. A lo largo del juego, Spyro está acompañado por Sparx, una libélula amarilla que protege a Spyro de sufrir daños y sirve como sistema de salud del jugador. La salud actual de Sparx está representada por el color de su cuerpo; Si Spyro es herido por un obstáculo, como un enemigo o al tocar el agua, Sparx cambia de color, con amarillo, azul y verde que representan diferentes cantidades subsiguientes de daño retenido. Si el jugador se daña demasiadas veces, Sparx desaparece, dejando a Spyro vulnerable a perder una vida si se lastima nuevamente. Sparx puede rejuvenecerse consumiendo mariposas, que se encuentran eliminando criaturas pasivas como ovejas que deambulan por la mayoría de los niveles. Sparx también ayuda a Spyro a recolectar objetos recuperando las gemas por las que Spyro pasa.
Escenario
El juego tiene lugar en las Tierras de los Dragones, un extenso mundo de gran diversidad topográfica y biológica, estructuras vistosas y tesoros abundantes. Contiene seis Tierras Hogar. Las cinco primeras reciben su nombre de los clanes de dragones que residen allí: Artesanos, Pacificadores, Hechiceros, Creadores de Bestias, Creadores de Sueños y Gnorc Gnexus (también llamado "Mundo de Gnasty"). Spyro puede moverse de una Tierra Hogar a la siguiente completando una tarea específica para un aeróstata en esa tierra, por ejemplo, recogiendo un cierto número de gemas o liberando un cierto número de dragones. Cada Tierra Hogar tiene su propio juego de Tierras Internas a las que se puede acceder por medio de portales en arcos dispersos a través de la Tierra Hogar. Una vez en una Tierra Interna, Spyro puede regresar a la Tierra Hogar encontrando y entrando en la Plataforma Torbellino especial que dice "A casa" de esa Tierra Interna o pausando el juego y seleccionando "Salir del Nivel".
Personajes
Spyro el Dragón: Es el personaje principal y el dragón elegido para salvar a su raza. Puede lanzar fuego y embestir con sus cuernos y estas habilidades pueden potenciarse temporalmente con algunos objetos especiales dispersos por las Tierras. También puede planear a través de distancias cortas. Cuando se encuentra en una Tierra Vuelo puede volar durante un tiempo ilimitado. Sparx: Es una libélula y el mejor amigo de Spyro. Actúa como su medidor de salud y lo ayuda en la recolección de gemas, funcionando como un imán de ellas. Dragones: Todos fueron cristalizados por Gnasty Gnorc. Spyro debe descristalizarlos a lo largo del juego. Aeróstatas: Son personajes secundarios sin relevancia en la historia que solo transportan a Spyro a través de Tierras Hogar en globos aerostáticos, ya que Spyro no puede volar como un verdadero dragón debido a su pequeño tamaño. Hacen esto siempre y cuando Spyro haya cumplido ciertos requisitos como haber liberado cierta cantidad de dragones o haber conseguido cierta cantidad de gemas.
Jefes
Toasty: () Es el jefe de la Tierra de Artesanos. Es un gigantesco espantapájaros con cabeza de calabaza armado con una afilada guadaña. Es escoltado por pastores y perros guardianes. Doctor Shemp: Es el jefe de la Tierra de Pacificadores. Es un enorme chamán que usa una armadura de metal en la parte frontal de su cuerpo. Blowhard: (en inglés, Blowhard, lit. 'Fanfarrón') Es jefe de la Tierra de Hechiceros. Es un poderoso mago tornado. Metalhead: (en inglés, Metalhead, lit. 'Cabeza de Metal') Es el jefe de la Tierra de Creadores de Bestias. Es un robot gigante. Jacques: () Es el jefe de la Tierra de Creadores de Sueños. Es un bufón saltarín. Gnasty Gnorc: El jefe del Nexo Gnorc y el jefe final del juego. Es un enorme, verde y grotesco gnorc (criatura mitad gnomo y mitad orco) que usa una armadura de bronce. Las G de su nombre son mudas, pronunciándose como "Nasty Norc", aunque algunos personajes pronuncian las G, probablemente por desconocimiento o ignorancia. Está armado con un poderoso garrote mágico.
Argumento
En el mundo de los dragones, el Reino del Dragón consta de 5 mundos natales: Artesanos, Pacificadores, Hechiceros, Creadores de Bestias y Creadores de Sueños, que han vivido en armonía durante muchos años. Un día, una entrevista televisiva con un par de dragones del reino de los Artesanos llama la atención de Gnasty Gnorc, un gnorc que fue expulsado del reino debido a su comportamiento abrasivo y enviado a un depósito de chatarra abandonado, que él cambia el nombre a "Mundo de Gnasty". Después de escuchar que uno de los dragones en la transmisión lo descarta abiertamente por ser simple, no ser una amenaza y llamarlo feo, esto hace que Gnasty Gnorc pierda los estribos y desate un ataque en toda regla contra el reino. Usando sus poderes mágicos, lanza un hechizo a través de la tierra que encierra a cada dragón en una estatua de cristal; también roba la preciada colección de tesoros de los dragones, convirtiendo las piedras preciosas en leales soldados gnorc para ayudarlo a hacerse cargo de los mundos del dragón. Spyro, un joven dragón púrpura, es el único dragón que logra evitar ser cristalizado por el ataque. Ayudado por su compañero libélula, Sparx, Spyro se dispone ansiosamente a encontrar y derrotar a Gnasty Gnorc.