Nier, estilizado como NieR, es un videojuego de rol en 3.ª persona desarrollado por Cavia y producido por Square Enix. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa, Japón y América del Norte en abril de 2010. En Australia, Europa y América del Norte el juego fue lanzado como Nier para Xbox 360, mientras que una versión alternativa titulada Nier Replicant fue lanzada exclusivamente en Japón para PlayStation 3, siendo el cambio más relevante la edad del protagonista que es un adolescente. Las ediciones lanzadas originalmente en occidente corresponden a Nier Gestalt, localizadas sólo como Nier. Una versión actualizada de Replicant, titulada Nier Replicant ver.1.22474487139..., fue lanzado de manera mundial para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 23 de abril de 2021.
El juego sigue al protagonista Nier en su intento de encontrar una cura para una rara enfermedad, conocida como «Black Scrawl», que ha contraído Yonah, su hija (o hermana menor, en el caso de la versión japonesa).
A lo largo de la historia Nier será acompañado en la aventura por un libro parlanchín y pedante llamado Grimoire Weiss, la malhablada Kainé y el joven Emil, mientras él trata de encontrar una cura para el Black Scrawl y comprender la naturaleza de unas criaturas conocidas como «Sombras» que acechan el mundo y atacan a los humanos. Esta obra incluye elementos de varios géneros de videojuegos, cambiando a ellas en la acción primaria del estilo de los videojuegos de rol.
NieR nace como un spin-off de la saga Drakengard, también creada por Yoko Taro. Y continúa la historia en su mundo a partir del quinto final de la primera entrega.
La música fue compuesta por Keiichi Okabe en «Head of Monaca», un estudio de composición musical. NieR fue lanzado con recepciones mixtas; los críticos elogiaron la historia, los personajes y los soundtracks y se mezclaron las opiniones de qué tan bien los elementos de juegos diferentes se conectaron.
La críticas negativas se centraron en la ejecución de ciertos elementos de la jugabilidad y en especial en las repetitivas misiones secundarias, además fue especialmente criticado por el apartado visual considerado como desfasado para la época.
A pesar de que Nier tuvo un éxito intermedio comercial de poca difusión, el videojuego siendo el primer título sacado de la serie de Nier, hoy en día debido a su poca difusión se le considera un clásico de culto, algunos lo consideran como un juego infravalorado y también algunos lo consideran como una rareza de juego.
En 2017 se lanzó una secuela conocida como NieR: Automata, para PS4 y Microsoft Windows y en 2018 para Xbox One. Esta fue desarrollada por PlatinumGames y publicada nuevamente por Square Enix.
Videojuego
El jugador toma control de un hombre de mediana edad en NieR de Europa, América del Norte y Australia, mientras que el protagonista es un hombre joven en NieR Replicant (Japón). El jugador controla directamente a Nier a través de una perspectiva de tercera persona para interactuar con las personas, objetos y enemigos a lo largo del juego. El mundo de juego está dividido en áreas separadas por pantallas de cargas, y el jugador puede moverse libremente a través de ellas. En cuartos, edificios o secciones específicos, la cámara cambia de perspectivas y, por ejemplo, Nier es limitado a moverse en un ambiente bidimensional mientras que en ciertas batallas la cámara se aleja para simular una perspectiva top-down de Shoot 'Em Up u otros géneros de videojuego.
En su recorrido por el mundo el jugador será frecuentemente atacado por monstruos, las cuales incluyen unas figuras oscuras llamadas Sombras, animales gigantes, robots y los respectivos jefes finales. Derrotar a los anteriores otorga puntos de experiencia que incrementan el nivel y poder de Nier, y el dinero que puede ser usado para comprar objetos. Nier puede atacar a esos enemigos ya sea con espadas de una mano, de dos manos o una lanza. Estas armas pueden ser personalizadas para aumentar el daño y habilidades usando materiales que pueden ser comprados, encontrados en el suelo, tirados por los enemigos o enterrados. Múltiples variedades distintas de cada arma pueden ser encontradas. El jugador también puede usar conjuros mágicos los cuales requieren de una constante regeneración para poder realizar. Estos hechizos incluyen desde simples pequeñas bolas disparadas como proyectiles hasta oscuros puños gigantes, entre otros; nuevos hechizos son adquiridos en la primera mitad del juego completando batallas específicas. En adición a la trama principal, Nier incluye numerosas misiones secundarias que de ser completadas son recompensadas con experiencia o dinero, además de misiones hay pasatiempos como pescar o cultivar. Algunas de las misiones secundarias son requeridas para desbloquear los finales adicionales, los cuales en su conjunto completan la historia de NieR. Estos son:
Final A: Terminar el videojuego normalmente hasta la secuencia de créditos.
Final B: Al terminar los créditos de la primera fase, continuar con la última partida guardada. La historia comenzará en un momento avanzado de la trama inicial e incluirá nuevas escenas y diálogos a lo largo de la aventura. Además, se conservarán todas las armas, objetos y textos.
Final C: Al igual que el B, la historia comenzará en un momento avanzado de la trama. Para conseguir este final sólo es necesario completar el A, B y conseguir el trofeo «Weapons Collector» que se obtiene al conseguir el 100% de las armas del videojuego. Cumpliendo este requisito, al final de la trama se presentará una elección que decidirá el futuro de los personajes principales.
Final D: La obtención de este desenlace consiste en efectuar la elección opuesta a la del Final C. Al llevar a cabo esta elección el sistema nos alertará varias veces que eliminará completamente las partidas guardadas de nuestra plataforma, por ello se recomienda solo luego de visualizar los desenlaces previos.
Remasterización En marzo de 2020 Square Enix anunció que Nier tendría una nueva versión basada en la edición japonesa de PS3 del videojuego, protagonizada por un Nier adolescente. Este nuevo título en desarrollo además traerá de vuelta el videojuego con visuales y gráficos mejorados, también incluiría cambios y mejoras en la jugabilidad para acercar la experiencia del combate a su secuela Nier Automata. Además, los desarrolladores afirmaron que también podría haber cambios o añadidos a la historia original del 2010. Así mismo, los creadores afirman que no se tratará de un Remake o de un Remaster, sino que será una versión mejorada del videojuego original que no se limitará a cambiar sólo su aspecto visual.
El desarrollo de Nier Replicant ver.1.22474487139 está a cargo del estudio Toylogic Inc. Y además de contar Yoko Taro como director creativo, también participan en el mismo miembros del personal de Platinum Games así como Saki Ito como Director de Desarrollo de Toylogic. De igual manera, la obra contará nuevamente con el compositor Keiichi Okabe para la banda sonora (la cual se reorquestará para la nueva edición), así como Yosuke Saito, director en Square Enix, repetirá su posición como Productor de la obra.
Nier Replicant Remaster fue puesto a la venta a nivel mundial el 23 de abril de 2021 en PlayStation 4, Xbox One y en PC vía Steam. Y un día antes para Japón.
A pesar de ser una remasterización, incluye algunos añadidos que no estaban presentes en el videojuego original, que son las siguientes:
Actuaciones de voz en inglés (el NieR Replicant original sólo tuvo voces en japonés). Así mismo, se incluye un nuevo doblaje en japonés. El sistema de combate ha sido rediseñado para asemejarse al de NieR: Automata, lo que resulta en unos combates más ágiles y dinámicos. Banda sonora totalmente renovada y mejorada, sin dejar de mantener la esencia de los temas originales. Incluye de serie el DLC El receptáculo de los mundos vacúos, en el que el jugador puede controlar al Nier padre (el protagonista de NieR Gestalt). Sigue siendo una zona opcional, pero cuando el jugador acceda aquí por primera vez, podrá escuchar unas palabras de este personaje (con la misma voz del juego original, la del actor Jamieson Price). Trajes adicionales mediante DLC gratuitos basados en los personajes de NieR: Automata. Incluye una serie de historias que eran exclusivas del libro Grimoire NieR, que sólo se vendió en Japón: Relatos, escenas y conversaciones entre personajes, que ayudan y enriquecen a los mismos. La historia de La sirenita. La mini historia de El hombre del zurrón rojo. Se incluye un quinto final, el FINAL E. Para acceder a él, el jugador debe ver los cuatro finales anteriores (A, B, C y D) y, posteriormente, empezar una nueva partida y jugar hasta llegar al punto de la trama en la que el protagonista conoce a Kainé.
Argumento
El juego da inicio con un prólogo durante una nevada en verano del año 2049. En una moderna pero destruida tienda de abarrotes, Nier defiende el lugar de unos extraños monstruos que acechan afuera para proteger a su hija enferma. Después de derrotar a todos, Nier revisa a Yonah y ve que comienza a toser mucho y empeorar su condición. Luego de este prólogo, el videojuego nos sitúa aproximadamente 1412 años en el futuro donde el jugador ve lo que parecen ser los mismos dos personajes que en el 2049, Yonah y Nier, viviendo en un pueblo construido sobre las ruinas de una antigua ciudad. Este pueblo primitivo con poca y nula tecnología moderna es uno de muchos otros y está rodeado por ruinas más modernas como los restos de vías de tren o fábricas de maquinarias industriales. Además, las áreas de viaje entre los pueblos están llenos de Sombras, los principales enemigos del videojuego, y otros peligros para los viajeros.
Como la enfermedad de su hija llamada «Black Scrawl» está en la fase terminal, Nier busca desesperadamente una cura al mismo tiempo que busca ganarse la vida realizando trabajos para los habitantes de los distintos pueblos y para las hermanas Devola y Popola, administradoras del poblado principal y a veces cuidadoras de Yonah en ausencia de Nier. En uno de sus viajes Nier se encuentra con un libro parlanchín llamado Grimoire Weiss, el cual sugiere formar equipo y utilizar las habilidades de Weiss ya que descubren que su magia podría ser la clave para encontrar una cura para la enfermedad de Yonah. En su búsqueda se encuentran con una irascible y malhablada mujer llamada Kainé, poseída en parte por una Sombra, y con Emil, un joven que habita una gran mansión y con la extraña habilidad de petrificar a todo el que vea. Después de viajar juntos por un tiempo, la villa es atacada por un Sombra gigante que lucha contra NieR y sus amigos; la batalla culmina con Yonah siendo secuestrada por una Sombra de extraña apariencia, el cual luego es conocido como el «Shadowlord» (Señor de las Sombras). Quien carga su propio libro mágico, Grimoire Noir, el cual es el opuesto de Weiss y que durante la batalla intenta manipularlo para abandonar a Nier y unirse al Shadowlord para lograr su propósito. Weiss finalmente se resiste a ello gracias a los gritos e insultos de Kainé. Luego de terminada la batalla, el Shadowlord escapa con Yonah, Nier resulta herido de gravedad y Kainé se sacrifica siendo petrificada contra una puerta para proteger al pueblo de una peligrosa Sombra atrapada en el sótano de la Gran Biblioteca.
miniaturadeimagen|300px|Cosplayers como los personajes principales del juego.