Agrícola es un juego de mesa creado por Uwe Rosenberg en 2007 y editado en España por Homolúdicus. Ficha del juego en la página del editor y distribuidor en España El juego está ambientado en una zona agrícola donde cada jugador será una familia, desarrollará una granja, criará ganado e intentará obtener el alimento necesario para sobrevivir.
En 2008 ganó los premios Deutscher Spiele Preis, Tric Trac d'Or, Spiel des Jahres (en la modalidad «Juegos complejos») y Juego del Año en España. En 2025 accedió al salón de la fama de BoardGameGeek como uno de sus veinticinco primeros juegos seleccionados
La dinámica del juego Cada jugador tiene tantas acciones por turno como miembros tenga su familia. Se empieza con dos miembros. Empezando por el jugador que ostenta el turno inicial (hay una acción para conseguirlo) y siguiendo el sentido de las agujas del reloj, se ejecuta una acción por jugador hasta que se terminen los miembros de la familia de todos los jugadores. Cuando se ejecuta una acción se obtienen inmediatamente los resultados de dicha acción. Una acción solo puede ser ejecutada una vez por turno.
Versión Avanzada Existe una versión avanzada del juego en la que aparecen dos nuevos elementos: Los oficios y las adquisiciones menores. Los oficios permiten conseguir ciertos privilegios y pueden ser acumulables. Existe también la expansión del juego: Bosques y Cenagales. Incluye losetas de terreno, cartas de acciones, así como una nueva especie animal, el caballo.
Referencias
Enlaces externos Agrícola en boardGameGeek Ficha del juego en la BGG. Agrícola en Homolúdicus Página del juego en la web del editor y distribuidor en España. Agrícola : Artículo en Wiki-Juegos. Reseña de Agrícola Reseña en el Kingmaker Reseña de Agrícola Reseña en Isanne in the Shell Reseña de Agrícola Reseña en Juegos de Mesa Costa Rica
Categoría:Juegos de tablero temáticos Categoría:Juegos ganadores del Spiel des Jahres Categoría:Productos introducidos en 2007 Categoría:Juegos elevados al Salón de la Fama de BoardGameGeek