La literatura electrónica, también denominada literatura digital, ciberliteratura, hiperliteratura o hiperficción , comprende diversas manifestaciones literarias desarrolladas mediante tecnologías digitales, entre ellas la ciberpoesía, el ciberdrama y la narrativa electrónica. Esta última constituye una de las principales formas de producción literaria digital en lengua española.

La ciberliteratura comenzó a desarrollarse en el ámbito anglosajón durante las décadas de 1980 y 1990, con obras pioneras como "Afternoon", de Michael Joyce publicada en 1987. Los primeros hipertextos en español surgen en 1996 (con obras de Belén Gache que luego conformarían la antología de ciberpoesía Wordtoys), y desde entonces no ha parado de crecer el número de obras electrónicas en español. A partir del año 2009, estaban disponibles más de cincuenta realizadas por autores procedentes de España, Argentina, Colombia, Ecuador, México o Perú.

Clasificación Tratar de clasificar las obras de literatura electrónica es tarea difícil en un territorio tan abigarrado y lleno de sorpresas. Un criterio muy frecuente es el basado en la capacidad del lector de modificar la obra, que divide esta narrativa en dos grupos: la hiperficción constructiva (el lector colabora, es coautor, de la historia en diversos grados) y la hiperficción explorativa (que tiene un solo autor, aunque permita al lector tomar decisiones sobre sus trayectos de lectura). El resultado es que así se incluyen trabajos de muy distinto formato dentro de la misma clase. Para evitarlo puede recurrirse a rasgos más identificatorios que el de la autoría, como son el hipertexto, los recursos multimedia y la interactividad. Esta última puede entenderse en dos sentidos. El primero deriva de la estructura laberíntica que posibilita el hipertexto: el lector debe tomar decisiones ante las puertas y trayectorias que le abren los hipervínculos y asumir así el riesgo de perderse si no es capaz de llegar a un final coherente de la narración. El otro sentido es el que permite al autor dejar abierta su obra a distintos grados de intervención por parte del lector: desde comunicarse por correo electrónico o dejarlo que participe corrigiendo o sugiriendo mejoras del texto establecido, hasta desaparecer él mismo y ser sustituido por un autor colectivo.

De conformidad con los tres rasgos fundamentales de toda obra electrónica (hipertexto, multimedia e interactividad) llamaremos “hipernovelas” a la narrativa que contiene solo hipertexto verbal, “hipermedia” a la que al hipertexto verbal incorpora recursos multimedia. Las blognovelas, novelas colectivas y wikinovelas se fundamentan en la interactividad y la colaboración.

Hipernovelas Narrativa hipertextual, obras de ficción que utilizan solo el hipertexto. En ellas los enlaces conectan nodos o bloques de texto verbal y permiten una lectura no lineal que exige la participación activa del lector obligándole a tomar decisiones sobre las posibles trayectorias de lectura.

Como el cielo los ojos Edith Checa (1998) cuenta la muerte de una mujer, Isabel, desde la perspectiva de tres personajes: Javier, Iñaqui y Paco. La lectura debe hacerse a través de un “índice” tipo crucigrama. Los enlaces están todos en un menú siempre a la vista y no existen dentro del texto.

Condiciones Extremas Juan B. Gutierrez (1998) es una hipernovela de ciencia ficción. En una sociedad futurista, los humanos son la minoría dominante y desprecian a los mutantes, que organizan una conspiración para apropiarse del planeta. El protagonista, un humano, inventa una máquina del tiempo con el propósito de retroceder a 1998 y así rehacer la historia evitando una rebelión futura. Realizada con un complejo programa informático (Literatrónica), contiene 66 textos. Los enlaces están organizados de manera que si se regresa a una página ya visitada, los vínculos habrán cambiado en función de lo leído. De esta manera el lector se enfrenta siempre a un texto diferente. Por así decirlo, el hipertexto se adapta a las acciones del usuario.

Pentagonal: incluidos tú y yo, de Carlos Labbé (2001). Mediante una narración polifónica y fragmentaria, el lector explora a través de enlaces el momento en que una profesora de astronomía impacta en su automóvil la puerta de un añoso edificio colonial del centro de Santiago de Chile, justo cuando una estudiante de literatura está ahí recogiendo a un perro callejero.

El libro flotante de Leonardo Valencia y Eugenio Tisselli (2006) nos cuenta la historia de un misterioso autor que desaparece después de publicar una sola obra, Estuario, ya inencontrable. El protagonista, Iván Romano, posee un ejemplar y solo muestra al público algunos fragmentos. Sobre una serie de párrafos aleatorios, permite al visitante del sitio añadir sus propios textos. Sin embargo, nadie es capaz de saber cuáles son originales y cuáles apócrifos. No solo es posible crear fragmentos sino también modificar los existentes. Una invitación a la re-escritura.

Adict@ de Teresa Buzo Salas (2016) nos cuenta la historia de Martina Fuentes, mujer que trabaja en una agencia de viajes, está casada y tiene un hijo. Todo parece perfecto en su vida, pero siente que la rutina está minando sus últimos años de juventud. Un buen día descubre la emoción de navegar por internet. Así comienza su aventura internauta que la empujará a mantener todo tipo de relaciones virtuales. «Un tema original y actual y una trama adictiva que no puede dejar de leerse», Rosa Montero, escritora y periodista de El País. «Una espectacular corriente de inspiración atraviesa el contenido y la estructura de esta hermosa novela capaz de interesar y conmover a todos los públicos», Rosa Regàs, escritora y exdirectora de la Biblioteca Nacional de España. «Una historia de nuestro tiempo; un espejo que nos plantea cuestiones esenciales», Cristina Hermoso de Mendoza, Copresentadora de «La estación azul» de RNE. Esta autora ya apuntaba su interés por la novela electrónica con su primera novela Las hijas de las horas

Hipermedia Narrativa multimedia que permite añadir al hipertexto toda una variedad de recursos como imágenes, sonidos, vídeos, animaciones, etc. Las combinaciones de todos estos medios dan lugar a una variedad incontable de metamorfosis posibles. El campo para la experimentación queda plenamente abierto y encontramos dentro de estas narraciones unas en las que predomina la exploración de los nuevos instrumentos narrativos (principalmente el diseño gráfico, los efectos visuales o sonoros), hasta otras en las que la protagonista es la prosa y los recursos quedan supeditados al texto literario.

Heartbeat de Dora García (1999) trata de un futuro inmediato donde los jóvenes han encontrado una nueva moda que actúa como droga: escucharse el sonido del corazón. Los que han dado en llamarse a sí mismos heartbeaters (latedores) sufren una percepción alterada de lo real, el mundo exterior queda reducido a un puro eco de sus propios espacios interiores.

Tierra de Extracción de Doménico Chiappe y Andreas Meier (1996-2006) es una novela que narra la irrupción de una empresa petrolífera en las selvas venezolanas a través de seis historias diferentes y breves. Se compone de 60 capítulos. El lector debe armar un puzle, cada capítulo se presenta independientemente, aunque al mismo tiempo es pieza de un todo. Una de las maneras de recorrer la novela es mediante el uso de un “mapa”, donde cada posición ofrece pistas para alcanzar el sentido de la historia, pero también se navega por medio de secuencias sincrónicas y diacrónicas, mediante hipervínculos verticales y horizontales. Los enlaces conectan con animaciones visuales, sonoras y textuales, que conforman planos narrativos paralelos pero interconectados.

Pinzas de metal Tina Escaja (2003) cuenta las historia de un grupo de jóvenes en una academia de peluquería. El lector tiene que combinar personajes y ubicaciones con una lupa virtual que le permitirá acceder a segmentos de la historia. A medida que se avanza en la historia, una pieza de un puzzle se va revelando y hay también un navegador que te señala el avance en el texto. La lectura se completa cuando todo el puzzle se revela. La animación en Flash es de Didier Delmas.

Los estilitas de la sociedad tecnológica de A. Rodríguez de las Heras (2003). En esta obra coexisten dos libros: la historia de un protagonista que se interna en una ciudad misteriosa, Moriana, y un ensayo teórico donde se medita sobre la incidencia del cambio tecnológico en la humanidad. La parte narrativa comienza con palabras aisladas en la pantalla, que poco a poco toman cuerpo de poesía y finalmente terminan en prosa.

Don Juan en la frontera del espíritu de Juan José Díez (2004) es una novela multimedia, que por incorporar abundantes enlaces externos que conectan directamente a la red, el autor llama “webnovela”. Narra la experiencia del escritor y diplomático Juan Valera durante su periodo de embajador en Washington D.C. a finales del siglo diecinueve, en especial se centra en los desafíos del independentismo cubano y en el drama amoroso con la hija del Secretario de Estado del presidente Grover Cleveland. Dispone de varios formatos entre los que destaca la versión flash que simula la apariencia y las prestaciones de un libro normal. right|200px|thumb|Wordtoys Wordtoys de Belén Gache (2006) está compuesta por 14 capítulos independientes agrupados en un libro en formato flash. Cada capítulo comienza con un prólogo, un breve texto que da acceso a otra página en la que aparecen animaciones con voz, dibujos, grabados, fotografías. Entre los capítulos encontramos cuentos orientales, pájaros mecánicos, máquinas poéticas.

Golpe de gracia de Jaime Alejandro Rodríguez (2006).Un sacerdote, el padre Amaury, yace en la cama de un hospital, víctima de un atentado. Ante el lector se presentan tres puertas: en la primera se escucha la voz de diversos personajes que se acercan al lecho del moribundo. Es la parte narrativa que podría leerse como una novela tradicional. En la segunda puerta, se inicia un videojuego. El objetivo consiste en obtener información, con obstáculos que obligan a recomenzar una y otra vez, y a contrarreloj. En último lugar aparece otro juego en el que el lector se convierte en periodista para indagar quién asesinó al religioso.

Una contemporánea historia de Caldesa de Félix Remírez (2007), se desarrolla en una noche de primavera en Valencia. Cuatro vidas que se entrecruzan entre las seis de la tarde y las cinco de la madrugada del día siguiente, inmersos en el mismo drama: fa futilidad del amor. A los personajes les ocurrirán las mismas tragedias, pero el lector podrá ver unas u otras, según su elección en cada instante. Al igual que en la vida real, el reloj corre deprisa y, o se está en el sitio adecuado en el momento preciso, o ya no se puede estar.

Trincheras de Mequinenza de Félix Remírez (2007) es el diario epistolar de un soldado republicano durante la batalla del Ebro. La obra aúna el texto con elementos multimedia (fotografías de hechos reales y paisajes donde se desarrolló el enfrentamiento así como canciones de la época) y multi-ventanas en las que van apareciendo descripciones históricas de los hechos y biografías de las personas más relevantes de la batalla.

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