es un videojuego de rol de acción en tercera persona desarrollado por la compañía de videojuegos japonesa FromSoftware exclusivamente para la consola PlayStation 3 bajo la supervisión de Japan Studio. Fue distribuido en Japón por Sony Computer Entertainment en febrero de 2009, en Norteamérica por Atlus USA en octubre de 2009 y en Europa por Bandai Namco Games en junio de 2010. El juego es comúnmente descrito como un sucesor espiritual de King's Field, una serie RPG creada también por FromSoftware.
Demon's Souls se desarrolla en Boletaria, un reino consumido por un ser oscuro llamado "El Anciano", luego de su despertar mediante el uso de Artes del Alma prohibidas. Los jugadores asumen el papel de un guerrero llevado a Boletaria para matar a su rey caído, Allant, y apaciguar al Anciano, o por el contrario dejar que la niebla acabe engulléndolo todo, permitiendo que el Anciano se libere de su prisión y plague el mundo de demonios. «¿La tierra ha encontrado a su salvador... o los demonios han encontrado un nuevo esclavo?». El juego tiene a los jugadores navegando por cinco regiones distintas desde un santuario o refugio llamado "El Nexo" que permite viajar a cada una de ellas, además de esto el juego posee un gran énfasis en el combate desafiante y en mecánicas que rodean la muerte y la reaparición del jugador. El modo multijugador en línea permite tanto la cooperación de los jugadores como la competición gracias a la posibilidad de poder invadir el mundo de otro jugador y realizar combates jugador contra jugador. Los elementos multijugador del juego se inspiraron en eventos de la vida del propio Miyazaki.
El desarrollo inicial del juego se vio afectado por la falta de una visión coherente. A pesar de estos problemas, Hidetaka Miyazaki, miembro del personal de FromSoftware, pudo hacerse cargo del proyecto como director convirtiendo el juego en lo que finalmente fue. La dificultad estaba destinada a evocar a los videojuegos clásicos y proporcionar una sensación de desafío y logro para los jugadores. Este aspecto resultó exigente para Miyazaki, por su temor a que Sony pidiera al equipo que redujera la dificultad del título para hacerlo más accesible al público.
Cuando fue anunciado en 2008, las primeras reacciones a la demo de Demon's Souls fueron mayormente negativas, y la alta dificultad del juego llevó a Sony a decidir no publicar el título fuera de Japón. Una vez que el juego fue publicado tuvo unas ventas pésimas, sin embargo con el pasar de los meses las personas que lo habían jugado y gustaron de él no dudaron en recomendarlo, por lo que el juego empezó a ganar cierto renombre, y así gracias al boca a boca de los jugadores el juego consiguió vender más de 100,000 copias, lo que hizo cambiar a Sony de opinión y decidiera publicar Demon's Souls en el resto del mundo. Si bien el juego tuvo una recepción y ventas medias en Japón, se convirtió en un éxito comercial y crítico en Occidente. El juego fue elogiado por su difícil combate y su jugabilidad adictiva, y posteriormente ganó varios premios. Su éxito llevó al desarrollo de más títulos similares y un remake.
Sinopsis Su historia tiene lugar en el ficticio reino de Boletaria, y si bien no se precisa la época en la que se encuentra, se concluye que es en la Edad Media, debido a sus características. En la antigüedad, debido al mal uso de la magia conocida como las Artes del Alma, Boletaria fue atacada por un ser llamado "El Anciano" y el mundo casi fue consumido por la "Niebla Profunda" que trajo con él y los demonios devoradores de almas que surgieron de ella. El Anciano es un ser demoníaco de un poder supuestamente inimaginable para el ser humano según lo relatado a lo largo de la historia.
Finalmente se logró adormecer y aprisionar al Anciano en el Nexo, un santuario supuestamente ubicado al norte del reino, salvando así lo que quedaba de Boletaria. En el presente del juego, el actual gobernante, el rey Allant, restauró las Artes del Alma, provocando así el despertar del Anciano y su ejército de demonios. Boletaria ahora se encuentra nuevamente siendo consumida por la niebla profunda que devora todo a su paso, y los humanos que han sido despojados de sus almas se están convirtiendo en monstruos salvajes sin cordura. Los jugadores asumen el papel de un guerrero que se adentra en la niebla que envuelve a Boletaria, sin embargo es asesinado rápidamente, tras lo cual se despierta en el Nexo y se encuentra con una demonio benévola llamada "Dama de Negro", así como con varios otros personajes.
Ahora ligado al Nexo hasta que el Anciano vuelva a dormir, el jugador viaja a cinco regiones del reino de Boletaria, matando a los poderosos demonios que controlan esas áreas y absorbiendo sus almas para aumentar su fuerza, y así poder enfrentarse al Rey Allant. Estos demonios recolectan almas de todo ser vivo para dárselas al Anciano ya que este no puede recolectarlas por sí mismo debido a su encierro en el Nexo; se dice que aquel que pierde su alma estando vivo pierde su mente, sus recuerdos y su humanidad convirtiéndose en una bestia violenta y sanguinaria, y que si un humano llegase a obtener un alma de demonio, este adquiriría un poder inimaginable. Una vez eliminados todos los demonios, y habiendo derrotado al rey Allant, el Anciano hará su llamada al jugador dando inicio al evento final del juego.
Personajes A diferencia de los RPGs más convencionales, la mayoría de los personajes en Demon’s Souls no están directamente implicados en la historia y, dependiendo de las acciones del jugador, pueden nunca aparecer.
Dama de Negro | Voz: Evetta Muradasilova
Una misteriosa mujer que porta un largo bastón como lámpara y tiene los ojos cubiertos con algo parecido a la cera. Viste prendas raídas de color negro además de ir descalza. A pesar de ser un demonio no se posiciona a favor del Anciano y ayuda al jugador permitiéndole subir de nivel a cambio de almas.
El Monumental | Voz: Aditi Tanna
Se encuentra en lo más alto del Nexo. Es el último que queda de su tipo, los creadores y guardianes del Nexo. Viste ropas blancas similares a las de un monje y tiene una apariencia infantil, se desconoce su sexo.
Guerrero Alicaído | Voz: Matthew Morgan
Un hombre cínico que viste una armadura de placas, antaño luchó contra los demonios, pero ha perdido la motivación para seguir peleando y ahora se encuentra en el Nexo sumido en una gran depresión.
Thomas el Tesorero | Voz: Peter Marinker
Un hombre que huyó al Nexo en cuanto la niebla llegó a Boletaria, abandonando a su familia. Ya que hay una carga máxima que se puede llevar, brinda ayuda al jugador guardándole lo que no pueda cargar.
Herrero Boldwin | Voz: Michael Carter
Un anciano que regenta una herrería en el Nexo. A cambio de almas y minerales, vende objetos, armas y fortalece y repara el equipamiento del jugador.
Ed, el Herrero | Voz: Michael Carter
Hermano gemelo de Boldwin, un anciano que trabaja solo en su herrería en el Túnel Colmillo de Piedra. Es capaz de mejorar el equipamiento por encima de las habilidades de su hermano, además puede crear armas únicas.
Parches, la Hiena | Voz: William Vanderpuye
Un ladrón que atrae a los viajeros a la muerte para saquear sus cadáveres. Lleva ropas de cuero negro y empuña una lanza y un escudo. En un inicio está en el Túnel Colmillo de Piedra, pero no se quedará ahí. Puede vender artículos raros al jugador, aunque a un precio muy alto.
Blige, Ladrón de Tumbas | Voz: Rupert Holliday-Evans
Un carroñero que busca en tierras yermas tesoros enterrados con los muertos. Se encuentra atrapado en una celda en el Altar de las Tormentas. Si es liberado venderá los artículos que lleva al jugador.
San Urbano | Voz: Jonathan Keeble
Un peregrino de Dios que viste túnicas blancas típicas de un sacerdote cuando va en peregrinación. Se encuentra en el Altar de las Tormentas atrapado en un pozo, si es rescatado irá al Nexo donde enseñará milagros al jugador. Puede crear milagros únicos.
Adoradora de Dios
Una devota de Dios y seguidora de San Urbano. Solía vivir en el Palacio de Boletaria pero huyó cuando fue asediado por los demonios y se refugió en el Nexo.
Acólito de Dios
Un acompañante de San Urbano en su viaje por Boletaria. Durante su paso por el Altar de las Tormentas cuando su mentor quedó atrapado en un pozo perdió el coraje para continuar y huyó al Nexo.
Discípulo de Dios
Un ferviente miembro del clero. Siente una gran admiración por San Urbano. Se encuentra en el Nexo, donde enseña milagros básicos al jugador.
Sabio Freke, el Visionario | Voz: Mike Harbour
Un poderoso mago que viste una túnica polvorienta de color negro y empuña un catalizador en una mano y una daga en la otra. Se encuentra preso en una celda en la Torre de Latria, una vez libre se trasladará al Nexo donde enseñará hechizos al jugador, también puede crear hechizos únicos.
Aprendiz de Freke
Un mago que menosprecia a aquellos que no estudian la magia, pide al jugador que rescate a su maestro de su encierro en la Torre de Latria. Se halla en el Nexo donde enseña hechizos básicos al jugador.
Verdugo Miralda
La verdugo del Rey Allant. Está cubierta con ropas de cuero negro de pies a cabeza y blande un hacha gigante hecha específicamente para decapitar. Se encuentra en el Palacio de Boletaria. Dependerá de la tendencia de mundo si aparece o no.
Scirvir, el Vagabundo | Voz: Jonathan Kydd
Un hombre que se halla en el Túnel Colmillo de Piedra, viste una armadura de cuero y empuña una espada corta. Dependerá de la tendencia de mundo si aparece o no.
Lord Rydell
Un hombre que se encuentra preso en una celda en la Torre de Latria, empuña un bastón largo que emite luz fosforescente. Dependerá de la tendencia de mundo si aparece o no.
Satsuki | Voz: Jason Pitt
Un hombre con vestimentas oscuras que empuña una katana. Se encuentra en el Altar de las Tormentas. Dependerá de la tendencia de mundo si aparece o no.
Selen Vinland
Una mujer con armadura dorada que empuña una espada de hoja transparente. Se halla en el Valle de la Corrupción. Dependerá de la tendencia de mundo si aparece o no.
Yuria, la Bruja | Voz: Jenny Funnell
Una maga que viste un sombrero puntiagudo y una túnica andrajosa, ambas prendas de color negro. Está aprisionada en una torre en el Palacio de Boletaria. Tras ser liberada se dirigirá al Nexo y enseñará hechizos únicos al jugador.
Mefistófeles | Voz: Hannah McBride
Una miembro de una orden que busca matar a todo aquel que conozca Artes del Alma. Viste lujosos ropajes negros y lleva una máscara dorada que cubre la mitad superior de su rostro. Dependerá de la tendencia de personaje y las acciones del jugador si aparece o no en el Nexo.
Yurt, el Jefe Silencioso | Voz: Christopher Fairbank
Un asesino con el objetivo de ayudar en las fechorías de Mefistófeles. Viste una armadura negra y empuña una espada curva en una mano y una daga en la otra. Se halla atrapado en una celda en la Torre de Latria, si es liberado se establecerá en el Nexo.
Ostrava de Boletaria | Voz: Josh Cohen
Un caballero que viaja por el Palacio de Boletaria, viste una armadura estriada y empuña una espada y escudo dorados. Se encuentra en varias ocasiones con el jugador, en todas ellas pidiendo su ayuda, si el jugador se la brinda aparecerá en el Nexo después de cada encuentro.
Biorr de los Colmillos Gemelos | Voz: Michael Carter
Un miembro del dúo de elite real, los mejores guerreros del Rey Allant. Viste una gran armadura plateada y lleva una ballesta pesada y una gran espada. Se halla preso en una celda en el Palacio de Boletaria, tras ser liberado se dirigirá al Nexo.
Viejo Rey Doran | Voz: Christopher Fairbank
Un semidiós de un antiguo pasado. Se encuentra encerrado en el mausoleo de la familia real en el Palacio de Boletaria. Viste una armadura y máscara recubiertas de cardenillo además de empuñar una espada legendaria.
Ex Mujer Real | Voz: Jenny Funnell