Star Wars: The Old Republic (conocido también por sus siglas SWTOR) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea que está basado en el universo ficticio de Star Wars creado por George Lucas. El juego ha sido desarrollado por BioWare Austin y un equipo complementario en BioWare Edmonton. El título del juego así como el inicio de su desarrollo fue anunciado por primera vez el 21 de octubre de 2008, en un evento solo por invitación de prensa, aunque el primer anuncio oficial de él se hizo el 30 de octubre de 2007 en una rueda de prensa, pero de manera muy vaga y sin un título ni más detalles.
El juego se desarrolla en la era de la antigua república, trescientos años después de los hechos acontecidos en Caballeros de la Antigua República y 3600 años antes de los acontecimientos de las películas, esto de acuerdo con la cronología oficial de Star Wars. La historia en sí consiste en la aparición de un nuevo imperio Sith el cual empieza un proceso de conquista del planeta gobernado por los Jedi, la tierra de las galaxias (planeta parecido a la tierra) donde la paz y el orden de la República reinan por toda la galaxia hasta el punto de atacar la capital de la República, obligándola a firmar un tratado que se conocería como Tratado de Coruscant. Tras la firma de dicho tratado, comienza un periodo de relativa paz, pero ambos bandos siguen vigilando las acciones del otro con la posibilidad de que la guerra vuelva a empezar.
Sinopsis
Personajes
Star Wars: The Old Republic (que tiene lugar casi 4000 años antes de la batalla de Yavin 4 donde Luke Skywalker hizo volar la primera Estrella de la Muerte y se ganó el puesto de Comandante de la Rebelión) dispone de un elenco de personajes determinante para la historia del videojuego. Cada uno de ellos tiene asignado el bando en el que luchará y la página oficial de SWTOR los ha dividido en tres bandos: los pertenecientes a la República galáctica, los que pertenecen al Imperio Sith y los independientes, que pueden llegar a unirse a uno u otro bando.
República Galáctica Satele Shan: Caballero Jedi femenino. De acuerdo a The Old Republic, ostenta el título de Gran maestro Jedi siendo la persona más joven en la historia de los Jedi en obtenerlo, es descendiente directa de Bastila Shan y Revan, ambos personajes de KOTOR, pero posee un carácter muy diferente a ella. Aparece por primera vez en el tráiler Hope combatiendo contra Darth Malgus en la batalla de Alderaan. Supremo Canciller Janarus: Líder de la República en los tiempos de SWTOR, antiguo senador de Coruscant, llegó al poder gracias a su liderazgo en el saqueo de la ciudad capital, lleva grandes presiones gobernando una república al borde del colapso, sin embargo él ha aceptado esa carga con gusto, cree que los valores de la república, la libertad y el autogobierno son la herramienta efectiva para enfrentar al Imperio Sith. Diab Duin: Diplomático, es persona de pocas palabras, pesimista y convencida de que la república está al borde de desaparecer, pero resulta ser más reflexiva e independiente que los demás. T7-01: Es una peculiar y obstinada droide que lleva más de dos siglos funcionando, posee un registro detallado de todas las misiones que ha llevado a cabo en sus 200 años de existencia, ha desarrollado un carácter especial por ello y ha estado al servicio de senadores, espías, contrabandistas e incluso caballeros Jedi. General Garza: Comandante de las fuerzas de la república, es una de los oficiales más experimentados que hay, una mujer de fuerte carácter pero de gran experiencia, posee un genio táctico y estratégico brillante y ha sido un soporte para la República en contra de los Sith.
Imperio Sith Darth Malgus: Señor oscuro de los Sith, poderoso guerrero de primera línea. Malgus es famoso por el ataque que realizó a Coruscant, destruyendo el templo de los Jedi y matando a gran cantidad de Maestros Jedi. Posee una enorme inteligencia y ha dirigido expediciones a las regiones desconocidas. Se le considera una voz disidente en el consejo oscuro de los Sith, por lo que ha llegado a ganarse muchos enemigos. Darth Jadus: Enigmático y poderoso señor de los Sith, posee una personalidad distinta a sus pares: frío y calculador, no se entrega a la ira como los otros Sith. Es el líder de una red de espías al servicio del imperio, pero al igual que Malgus se ha ganado muchos enemigos. Keeper: Es el jefe de los mejores espías del imperio, responsable de las acciones de los agentes, ha conservado su puesto más de una década, es cruel y despiadado, pero tiene que serlo si no quiere perder su puesto en el imperio Sith. Gran Moff Kilran: Es el comandante supremo de las fuerzas imperiales, cruel, carismático e inteligente ha llevado a las fuerzas imperiales a más de una victoria con sus tácticas militares las cuales le valieron la victoria en la batalla de Coruscant valiéndole el sobrenombre del carnicero de Coruscant entre los civiles de la República. Khem Val: Es un ser extraño que lleva siglos de vida, en un tiempo sirvió a Tulak Hor, uno de los señores Sith del pasado, posee una gran famas por devorar muchos Jedis durante los siglos de su existencia, psicológicamente no tiene una noción paso del tiempo.
Contenido del juego Los miembros de las dos principales facciones, la República Galáctica y el Imperio Sith, tendrán diferentes modalidades y un aspecto clave del proyecto consiste en diferenciar entre la facción de los jugadores y la modalidad. Aunque cada clase en The Old Republic seguirá a favor de un estilo de juego determinado (ya sea a distancia, cuerpo a cuerpo, o de otra manera), la caracterización de los personajes junto con sus compañeros contribuirá a tener una u otra clase de poder y hacer frente a muchas situaciones diferentes, con o sin el apoyo de otros personajes jugables, y sin necesidad de otras clases específicas con el fin de seguir adelante.
Las opciones de los jugadores se hará forma permanente se abrirá o cerrará historias y afectar a los jugadores no jugador (NPC) compañeros. La intención es que el juego debería proporcionar más contexto para las misiones de los personajes que cualquier otro MMORPG. Cada personaje del juego, incluyendo el personaje del jugador, contará con una voz llena de diálogo para mejorar la jugabilidad y la interacción contará con un sistema de diálogo similar a la utilizada en la serie Mass Effect. Los jugadores podrán elegir entre una variedad de NPCs, a pesar de pasar el tiempo con un solo compañero, y eso les ayudará más en la historia de desarrollo y contenido que el tiempo que reparte entre varios, e incluso se puede desarrollar una relación amorosa. Bioware ha confirmado que "los jugadores antisociales" tendrán muchas dificultades, si no cumplen con las expectativas de los NPCs.
Planetas Los jugadores también tendrán acceso a algunos planetas del universo de Star Wars (algunos muy conocidos por los fanes), entre los que figuran Korriban, Ord Mantell, Nal Hutta, Tython, Coruscant, Balmorra, Alderaan, Tatooine, Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth, Corellia, Ilum, Quesh, y la luna Nar Shaddaa. Planeta Descripción FacciónAlderaan Desde la creación de la República, la nobleza de Alderaan ha estado a la vanguardia política, posicionándose en el Senado por la paz, la libertad y la unidad. Mientras Coruscant siempre ha sido considerado el corazón de la República, en cierta medida Alderaan ha sido su alma. A raíz del Tratado de Coruscant, sin embargo, Alderaan se retiró de la República y pronto se vio envuelto en una de las guerras civiles más sangrientas de la historia de la galaxia. El futuro de este planeta es toda una incógnita. República Galática Imperio SithBalmorra A medida que la guerra se propagaba y extendía por la galaxia, la República ya no podía permitirse el lujo de gastar sus fuerzas en Balmorra. La República fue retirando escuadrones y tropas de Balmorra y las fue enviando a otras zonas de la galaxia hasta que finalmente, tras el acuerdo de Coruscant, la República se vio obligada a retirar oficialmente su apoyo a Balmorra. Un pequeño grupo de soldados de la República decidió quedarse en el planeta para ayudar a la resistencia, pero los balmorranos sabían que en realidad habían sido abandonados. Mientras tanto, el Imperio Sith está aumentando su presencia en el planeta, decididos a reclamar el armamento del planeta y poner fin a este conflicto de una vez por todas. República Galática Imperio SithBelsavis Mandalorianos, Señores Sith y las creaciones de la Alquimia Sith fueron enviados a Belsavis para su contención. Cuando los rumores de la existencia de la Tumba se extendieron, la Inteligencia Imperial comenzó a buscar la legendaria Super Prisión. Pese a los esfuerzos de la República por guardar su posición, el Imperio se enteró de su ubicación en Belsavis y envió equipos de intervención para liberar a todos los Sith encarcelados. En el corto tiempo transcurrido desde que los Imperiales llegaron a Belsavis, los terrenos de la prisión se han transformado en un laberinto de batalla y caos. El Imperio ha descubierto que la extracción de sus súbditos leales de entre sus compañeros reclusos violentos no será nada fácil y aunque la República se apresura a restablecer el orden, la amenaza de que el misterioso mal de la antigua prisión quede libre se está haciendo cada vez más real República Galáctica Imperio SithCorellia Planeta miembro fundador de la República Galáctica, Corellia es uno de los centros de negocios más vibrantes de la galaxia y de la más alta importancia estratégica. A pesar de su reconocimiento por un ordenamiento jurídico laxo, se sabe que los corellianos son incondicionalmente leales a la República. Esta es la razón por la que hasta ahora los crecientes rumores de la influencia imperial en el gobierno local han ido siendo ignorados. Nada ha sido confirmado por fuentes fiables, pero recientemente las líneas oficiales de comunicación entre Corellia y la República han sido misteriosamente cerradas repentinamente. República Galáctica