Mabinogi es un videojuego en línea gratuito creado por la empresa DevCat y distribuido por Nexon. El eslogan del juego es «Fantasy life» y esto se debe a que es uno de los juegos que aspira a asemejarse a la vida real tanto como sea posible. Inicialmente, fue lanzado para público de Corea del Sur, por lo que el servidor de este país es el más actualizado y el primero en recibir contenido nuevo, y, posteriormente, se abrieron servidores para otros países de Asia y, después, para América. Aunque es oficialmente referido a Norteamérica, el juego es accesible desde la mayoría de los países del continente americano. También fue abierto un servidor en el área europea, pero el servicio fue suspendido por razones desconocidas; posiblemente por la ausencia de la cantidad requerida de jugadores para sustentar el juego en el área de servicio. Los jugadores europeos fueron enviados al servidor americano y se les compensó con una cantidad del dinero virtual utilizado en el juego, conocido como NX cash. Sus personajes no pudieron ser trasladados al nuevo servidor, por lo que todos los jugadores de la base europea iniciaron de cero, pero con su compensación, que fue equivalente al dinero que ya habían invertido.
«Fantasy life» (Vida de fantasía) Mabinogi se caracteriza por ser no solamente un juego de combate, sino que el jugador puede simular tener una vida normal: puede tocar música y componer canciones, hacer fogatas, descansar, tener mascotas o pescar, entre otras cosas.
Historia Trasfondo El juego contiene elementos europeos —principalmente irlandeses— y la historia del juego hace referencias a la mitología celta (aunque el capítulo 4 se desvía y hace una adaptación dramática de las obras de Shakespeare).
El jugador crea un personaje, el cual es conocido por los NPC (non-playable characters/personajes no jugables) como «milletian», que significa «gente de las estrellas».
El jugador es asistido por una joven de nombre Nao Mariotta Prydery, generalmente conocida como Nao. Ella actúa como guía espiritual del jugador y ayuda a revivir al jugador cuando es derrotado en combate a cambio de rocas para convocarla, que son obtenidas con NX Cash, que a su vez se obtiene a cambio de dinero real. Las tarifas varían por país, pero, en general, para América 10 000 NX cash son 10 dólares estadounidenses.
"Seasons" y "Generations" (Generaciones) Mabinogi pasa por varias etapas de su historia. La clasificación se divide en seasons y generaciones. las seasons(temporadas) son generalmente parches de actualización para el juego. Actualmente la versión primaria (Corea, Japón, China y Taiwán), están en la generación 18 Actualización Zero.
Americana (Canadá, Hispanoamérica y Estados Unidos) Generación 18 (actualizado el 27 de junio de 2013)
Europea (La Unión Europea) terminó en Generación 12.
Las generaciones existentes son las siguientes:
Capítulo 1: Advent of the goddess:
El o la Milletian (jugador) es visitado(a) por una diosa de ropas blancas y alas negras, ésta le pide que le salve de su confinamiento y que salve al mundo de un destino terrible. El jugador descubre el trasfondo detrás de la diosa y puede decidir en generaciones posteriores del capítulo el camino de "Paladin" o el de "Dark Knight" que no representan mal o bien sino las convicciones del jugador ya que ambos apoyan a la diosa. En estas generaciones el jugador aprende las bases del juego y cómo funcionan las generaciones posteriores en general.
Capítulo 2: Explorers:
El o la Milletian se embarcan en una exploración hacia un gran continente recién descubierto donde habitan muchas criaturas y misterios, donde se encuentran con nuevas sociedades (elfos, gigantes y humanos nativos) que cuentan con un pasado sumergido en guerra por una deidad conocida como Irinid.
Capítulo 3: Alchemist:
El o la Milletian conocen la capital del continente humano y aprenden las artes de la alquimia desentrañando la historia del pasado del reino y la verdad acerca de los dioses donde la diosa Morrighan revela otra naturaleza en contra de los Milletians considerándolos una amenaza para los dioses más que un apoyo.
Capítulo 4: Shakespeare:
El o la Milletian se ven envueltos en representaciones teatrales de obras de un misterioso personaje de nombre Shakespeare que muestra la naturaleza humana y aspectos fatídicos de la vida, en esta adaptación a Mabinogi, Shakespeare tiene relación con los dioses antes presentados en el capítulo 3 y hace al o a la Milletian desarrollar algunas de sus más respectivas obras siendo las 2 primeras obras Hamlet y Romeo y Julieta burdas representaciones teatrales mientras que las siguientes 2 toman un papel más acorde al mundo del juego en un nuevo territorio conocido como la isla de Belvast.
Capítulo 5 Iria's Drama:
El o la Milletian son parte de una cadena de eventos que toman lugar en el continente de Iria donde una organización secreta de nombre Cessair dirigida por 2 misteriosos personajes: Black Mask y Black Dragon Knight Intentan usar el poder de los Milletian en su contra para obtener el poder de los dioses y vengarse de ellos. Antiguos dragones de Iria, las ya conocidas razas y los diferentes lugares característicos de Iria son testigos de los acontecimientos que ofrece este capítulo de Mabinogi. La presentación visual de la historia está adaptada para lucir como una novela permitiendo a los jugadores desvelar un nuevo episodio cada semana los días viernes desde su fecha de lanzamiento en adelante. Los episodios son repetibles diariamente y se consiguen recompensas dependiendo del capítulo a protagonizar.
Organización La historia del juego se desarrolla por cadenas de búsquedas (quests) que están relacionados entre sí, por lo general estos durante o al final de la cadena le otorgan al jugador recompensas como Skills (transformaciones especiales, enchants (encantamientos) para darle efectos positivos a equipos del juego, títulos utilizados para demostrar hazañas e incrementar estatus del personaje y logros (achievements) registrados en un diario (revista) del juego).
Aunque la historia tiene un orden en la que puede ser jugada, cada capítulo cuenta con un inicio determinado y se pueden realizar los diferentes capítulos simultáneamente, por ejemplo: un jugador nuevo puede realizar g1, g9 y g13 al mismo tiempo al ser éstas las primeras partes de los respectivos capítulos 1 2 y 4.
Posteriormente fue agregada una opción en la que si el personaje del jugador tiene el nivel suficiente es capaz de seleccionar capítulos posteriores de la misma posponiendo temporalmente la que realiza en ese momento.
El capítulo 2, "Explorers", es el conjunto de generaciones con más contenido que historia y en general sólo es importante para explicar parte del trasfondo de los elfos, gigantes y el continente de Iria.
Cada cadena de quests es conocida como Generaciones Principales (Mainstream Generations) y éstas cuentan con temporadas en las cuales la historia es complementada con actualizaciones posteriores a la generación y un grupo de generaciones conforma un capítulo de la historia principal.
Sin embargo la generación 18 implemento un nuevo método de narrativa mostrando 1 episodio cada viernes a partir del 28 de junio de 2013 con el fin de prolongar la atención del público con respecto al nuevo contenido siendo 10 episodios en total conformando así la primera temporada de dicha historia.
Capítulo 1: "Advent of the goddess" Generación 1 a 3 Generación 1: "Advent of the goddess" Generación 2: "Paladin" Generación 3: "Dark Knight"
Capítulo 2: "Explorers" Generación 4 a 8 Generación 4, 5 y 6: "Pioners of iria" (en el servidor americano estas generaciones fueron agrupadas en un parche y cuenta con varios quests sin relación directa. En este parche también se aplicaron mejoras a algunas características del juego y la integración de dos nuevas razas jugables: elfos y gigantes, junto con un nuevo gran continente explorable que cuenta con todo tipo de climas, animales y regiones.)
Generación 7: "Ancient secrets of the irinid" Generación 8: "Dragon"
Capítulo 3: "Alchemist" Generación 9 a 12 Generación 9: "Alchemist" Generación 10: "Goddess of light" Generación 11: "Sword of the gods" Generación 12: "Return of the Hero"
Capítulo 4: "Shakespeare" Generación 13 a 16 Generación 13: "Hamlet" Generación 14: "Romeo and Juliet" Generación 15: "Merchant of venice" Generación 16: "Macbeth"
Contenido extra Generación 17 Generación 17, Temporada 1: "Grandmaster" Generación 17, Temporada 2: "Bound in Destiny: Puppeteer" Generación 17, Temporada 3: "Shamala" Generación 17, Temporada 4: "Nightmare"
Capítulo 5: Mabinogi the Saga: Iria Temporada 1 Generación 18, Episodio 1: Fate's Origin: The Demon Generación 18, Episodio 2: Hero's Return: The Trap Generación 18, Episodio 3: Walking Nightmare: The Chase Generación 18, Episodio 4: Mystic Training: The Ritual Generación 18, Episodio 5: Proud Heritage: The Battle Generación 18, Episodio 6: Demon Night: The Truth Generación 18, Episodio 7: Heroic Path: The Choice Generación 18, Episodio 8: Holy Land: The Sacrifice Generación 18, Episodio 9: Fate's Design: The Stand Generación 18, Episodio 10: Divine Fury: The Advent
Capítulo 6: The Divine Knights Generación 19, Temporada 1
Contenido extra The Enlightenment Zero Update (el nombre de las siguientes actualizaciones puede cambiar al ser aplicado)
Druid Diva Vate Dressroom Proyect Dream
Deidades Basados en la mitología irlandesa existen dioses en Mabinogi que juegan papeles importantes durante la historia principal, estos son:
Morrighan (también escrito como Morrigan) es la primera diosa "Badhdh Catha" y hermana de Macha y Neamhain. Ella es conocida como la diosa de la guerra, venganza y de los cuervos. También es conocida como "la diosa" Ella es descrita como "la diosa de alas negras que provee bendiciones a la gente y a los guerreros de Tir Na Nog".
Su verdadera naturaleza siniestra se muestra poco a poco conforme transcurre la historia mientras ella observa como los Milletians se hacen cada vez más fuertes y por lo tanto una amenaza para los dioses.
En al mitología Irlandesa, Morrighan es algunas veces interpretada como el nombre de 3 diosas: Badh, Macha y Neamhain. En otras versiones Morrighan es una de las diosas, su nombre es intercambiable con Badh, y en otras interpretaciones es similar a la interpretación que se le da en Mabinogi, con Morrighan, Macha y Neamhain como diferentes entidades, Ella es una de las hijas de Ernmas, y la nieta de Nuadha.
Macha Macha es la diosa de la guerra y la destrucción, y hermana de Morrighan y Neamhain, y la segunda diosa "Badhdh Catha" conocida en la historia. Macha es conocida por ser capaz de manipular la mente de las personas para quitarles el miedo y las ansiedades que paralizan los corazones de las personas para pelear mejor. Ella también es conocida por Unificar a sus guerreros y proveerlos de la fuerza necesaria para derrotar a sus enemigos.
La ciudad de Emain Macha está nombrada en honor a ella y se cree que ella es capas de adoptar la forma de una sirena en referencia al emblema de la ciudad.
Neamhain Neamhain es la diosa de la luz. Es hermana de Morrighan y Macha y es la última diosa "Badhdh Catha". Incluso cuando ella fue olvidada durante las guerras fomor-humanas, ella aparece por primera vez en la generación 10 con el plan de restaurar Tir Na Nog purificándolo con Luz. Cichol Cichol (también escrito como Ciocal Gricenchos) es el dios que gobierna a los clanes Formor, y es el heredero de Balor. Él aparece como el antagonista principal de la historia que lidera a los Formors y mata a todos los humanos que se atraviesan en su camino.
Sus intenciones son destruir todas "las ideas irracionales" y quiere "restaurar todo de nuevo a un comienzo limpio y justo" Cichol ataca a los residentes de Erinn para cumplir su plan de "Purificación Sangrienta".