Video for Windows fue un framework multimedia que añadió por primera vez a Microsoft Windows el soporte para operar con ficheros de video.

Historia Video for Windows fue lanzado en 1992. En su versión gratuita, era en principio un programa instalable para Windows 3.1 y 3.11 que incluía compatibilidad con ficheros AVI y un conjunto de herramientas para reproducir video, entre otras una actualización de Media Player, y un conjunto de codecs de video, con RLE y Video1 entre otros. Versiones posteriores añadirían Cinepak e Indeo.

Más adelante, con la llegada de Windows 95, Video for Windows se incluyó como parte del sistema operativo, no siendo necesaria ya su instalación por separado. También conocería en 1996 una versión para Windows NT 4.0, fusionada con el sistema operativo al igual que la de Windows 95.

En 1996, se implantó ActiveMovie para sustituir a Video for Windows en gran parte de las tareas de video, salvo la de captura, que seguía requiriendo el uso de Video For Windows. Finalmente, ActiveMovie y Video for Windows serían sustituidos en 1997 por DirectShow 1.0, incluido por primera vez como parte de DirectX 5.0.

Historial de versiones Fecha de publicación Versión NotasNoviembre de 1992Video for Windows 1.0Primer lanzamiento público. Incluye los codecs de Microsoft RLE y Video1. Video for Windows 1.1Añadido codec Cinepak Video for Windows 1.1a  Video for Windows 1.1b  Video for Windows 1.1c  Video for Windows 1.1dIncluido Indeo 3.2 (Se alegó que incluía código fuente de QuickTime para Windows, de Apple)Marzo de 1995Video for Windows 1.1eÚltima versión para Windows 3.1xAgosto de 1995Video for Windows 95Fusionado con Windows puro 420Julio de 1996Video for Windows NTVersión en 32 bits fusionada con Windows NT 4.0Julio de 1996ActiveMovie 1.0Sucesor de Video for Windows. Añadió soporte para los ficheros en formato MPEG-1 y QuicktimeMarzo de 1997DirectShow 1.0

Ejemplo Este código de fuente de ejemplo muestra el esqueleto de códec de vídeo en VfW: #include <vfw.h> … LRESULT WINAPI DriverProc( DWORD dwDriverId, HDRVR hdrvr, UINT msg, LONG lParam1, LONG lParam2) { switch(msg) { … case ICM_COMPRESS: // compress frame return Compress((ICCOMPRESS*)lParam1, (DWORD)lParam2); … case ICM_DECOMPRESS: // decompress frame return Decompress((ICDECOMPRESS*)lParam1, (DWORD)lParam2); …

…

Véase también Audio Video Interleave DirectShow QuickTime Video4Linux

Categoría:Microsoft Windows Categoría:Software propietario Categoría:Frameworks multimedia Categoría:Software descontinuado de Microsoft Categoría:Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 1992