A.I.M. (Advanced Idea Mechanics) o I.M.A. (Ideas Mecánicas Avanzadas) es una organización ficticia de villanos y supervillanos que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics, que apareció por primera vez en Strange Tales # 146. La organización fue creada por Stan Lee y Jack Kirby. Se caracterizan por ser una red de traficantes de armas terroristas y científicos especializados en armamento altamente avanzado y tecnológico cuyo objetivo final es el derrocamiento de todos los gobiernos del mundo para su propio beneficio. La organización comenzó como una rama de HYDRA, creada por el Barón Strucker. Sus creaciones más notables incluyen Cubo Cósmico, Super-Adaptoide y M.O.D.O.K.; este último ha sido representado como un miembro destacado de A.I.M. y, en algunas encarnaciones, es el líder de la organización.
A.I.M. ha aparecido en varias adaptaciones de medios, incluidas series de televisión y videojuegos. La organización hizo su debut cinematográfico en la película de Marvel Cinematic Universe, Iron Man 3 (2013), encabezado por Aldrich Killian.
Historial de publicaciones La organización conocida como A.I.M. apareció por primera vez en Strange Tales # 146 (julio de 1966), y se reveló que era una rama de la organización conocida como THEM en Strange Tales # 147 (agosto de 1966), una organización más grande mencionada en Strange Tales # 142 (marzo de 1966), y se muestra en Tales of Suspense # 78 (junio de 1966) unos meses antes. Más tarde se reveló que THEM también era una organización matriz del Imperio Secreto y que, de hecho, era una nueva encarnación de la organización previamente disuelta Hydra en Strange Tales # 149 (octubre de 1966).
Organización A.I.M. es una organización de científicos brillantes y mercenarios dedicados a la adquisición del poder y el derrocamiento de los gobiernos del mundo por medios tecnológicos. Su liderazgo tradicionalmente consistía de un Consejo de Administración de siete miembros (antes conocido como Consejo Imperial) con un presidente rotativo. Debajo de los directores se encuentran varios supervisores de la división, y debajo de ellos están los técnicos y los vendedores / distribuidores.
La organización suministra armas y tecnología a varias organizaciones terroristas y subversivas, tanto para promover una revolución tecnológica violenta como para obtener un beneficio. Los agentes de A.I.M. están involucrados frecuentemente en la investigación, el desarrollo, la fabricación y la venta de alta tecnología. Los miembros de A.I.M. están obligados a tener por lo menos una maestría o un doctorado en alguna área de la ciencia, las matemáticas, o el negocio.
El alcance de A.I.M. es mundial, incluyendo varias organizaciones pantalla como Targo Corporation, la Integración Internacional de Datos y Control, e Industrias Cadenza. A.I.M. también ha operado bajo otros frentes, incluyendo Koenig and Strey, Laboratorios Pacific Vista, y Omnitech.
A.I.M. ha tenido varias bases de operaciones, incluyendo un submarino nuclear móvil en el Océano Atlántico; una base en Bronx, Nueva York; Black Mesa, Colorado; West Caldwell, Nueva Jersey; Asia, Canadá, Europa, Haití, India, Sudán y Boca Caliente (también conocida como la Isla A.I.M.), una república insular en el Caribe.
Tecnología A.I.M. ha creado tres grandes instrumentos de potencial mortífero que se destacan muy por encima del resto de sus logros. El mayor de ellos fue el Cubo Cósmico, un dispositivo capaz de alterar la realidad.John P. Doucet, "Chapter One: On the Design of Mental Organisms", in: Marie Hendry and Jennifer Page, eds., Media, Technology and the Imagination, Newcastle: Cambridge Scholars, 2013, , pp. 19–20. A.I.M. no se dio cuenta de que solo habían fabricado el dispositivo de contención cúbico; el verdadero poder era una entidad accidentalmente arrastrada a esta dimensión. Con el tiempo, el Cubo Cósmico se convertiría en Kubik. El segundo logro fue el Super-Adaptoide, un androide capaz de imitar el aspecto y los poderes de otros seres. Los poderes del Super-Adaptoide fueron posibles gracias a la incorporación de una pequeña porción del Cubo Cósmico en su forma. Cuando Kubik recuperó la porción al derrotar al Adaptoide, el androide quedó inanimado. El tercer logro de A.I.M. fue MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing), un humano mutado artificialmente con una enorme cabeza y el correspondiente cerebro masivo computacional, con habilidades psiónicas.Tales of Suspense #93–94 MODOK originalmente era un científico ordinario de A.I.M. que fue seleccionado por el líder de A.I.M. en el momento, el Científico Supremo, para ser el sujeto de pruebas de los experimentos biónicos y genéticos que lo convirtieron en MODOK.origin revealed in Captain America #133 Después de su transformación, MODOK asesinó al Científico Supremo y tomó el control de A.I.M., y más tarde aprovechó del caos organizativo tras la destrucción de la Isla Hydra y las muertes del Barón Strucker y de la mayoría de los miembros principales de Hydra para romper los lazos de A.I.M. con la organización.
El nivel de tecnología de A.I.M. es muy avanzado como cualquiera en la Tierra, y sus científicos también han construido cyborgs, robots, y androides; sus agentes utilizan una variedad de submarinos, aerodeslizadores, aviones, etc. A.I.M. también ha tratado crear versiones de MODOK, incluyendo la transformación de la Dra. Katherine Waynesboro en Ms. MODOKHulk #190 y la creación de SODAMSolo Avengers #14–16 (más tarde renovada como MODAM).Quasar #8 Desde la redirección de A.I.M. como un traficante de armas exóticas, sus miembros tienen acceso a todo el armamento exótico disponible en sus almacenes.
Los líderes de A.I.M. tradicionalmente visten trajes de negocios amarillos de tres piezas. Los supervisores técnicos usan trajes amarillos, casquetes, y gafas de seguridad. Sin embargo, la organización es reconocida por los cascos de aspecto "apicultor", y el traje NBQ de sus subordinados desde su primera aparición.
Sin embargo, como resultado del arco "Scorpion: Poison Tomorrow" de Amazing Fantasy, A.I.M. se ha ganado un nuevo traje, el cual es una armadura insectoide con grandes cañones.
El miembro de Livewires llamado Cornfed usa un uniforme A.I.M. También usa un botón que hace referencia a "The Real AIM".
Historia Los orígenes de A.I.M. comenzaron a finales de la Segunda Guerra Mundial con el Barón Wolfgang von Strucker creando su organización subversiva Hydra. Bajo el nombre clave "T.H.E.M.", él creó dos ramas de Hydra: Ideas Mecánicas Avanzadas y el Imperio Secreto. El propósito de A.I.M. era desarrollar tecnología avanzada para Hydra. Estaban cerca de crear armas nucleares cuando la Isla Hydra fue atacada por las tropas japonesas y estadounidenses. Aunque Hydra sufrió un importante revés, sobrevivió y creció en secreto durante las décadas siguientes.
A.I.M. ha tenido numerosos encuentros con varios superhéroes y supervillanos, y es objeto de investigaciones encubiertas de S.H.I.E.L.D. Fue responsable de la reactivación de Cráneo Rojo de su animación suspendida.Tales of Suspense #79 Una fábrica de androides de A.I.M. en un pantano de Florida una vez fue atacada por S.H.I.E.L.D., lo cual involucró al Conde Bornag Royale en una negociación de armas con S.H.I.E.L.D."¡Cuando Los No Vivos Atacan!", Strange Tales #146 (1966) A.I.M. a continuación atacó la base de operaciones de S.H.I.E.L.D. en Nueva York."¡El Enemigo Interior!", Strange Tales #147 (1966) Como resultado de estos eventos, Royale fue desacreditado, y la sede de A.I.M. fue destruida."¡El Fin de A.I.M.!", Strange Tales #149 (1966)
A.I.M. contrató a Batroc para recuperar un compuesto explosivo llamado Inferno 42,"¡30 Minutos Para Vivir!", Tales of Suspense #75 (1966)"¡El Gladiador, la Chica y la Gloria!", Tales of Suspense #76 (1966) y envió un androide químico contra Nick Fury y el Capitán América."¡THEM!", Tales of Suspense #78 (1966) A.I.M. también envió a su agente especial, Cyborg, contra el Capitán América."¡Detengan a Cyborg!", Captain America #124 (1970) A.I.M. participó en un encuentro con Maggia y su "Big M".Iron Man and Sub-Mariner #1 (1968) A.I.M. también ha capturado a Iron Man en un intento para analizar y reproducir su armadura."¡Solo Contra A.I.M.!#, Iron Man #1 (1968) A.I.M. fue responsable de la breve transformación de Betty Ross en la Arpía."¡Para Destruir al Monstruo!", Incredible Hulk #167 (1973)"¡El Odio de la Arpía!", Incredible Hulk #168 (1973) A.I.M. envió a su agente especial, el Destructor, para capturar a Ms. Marvel."¡Enigma del Miedo!", Ms. Marvel #2 (1977)
Durante un tiempo, un cisma desarrollado dentro de A.I.M. causó que este se dividiera en las facciones Azul y Amarillo. Estas facciones se enfrentaron el uno al otro, empleando a Deathbird como una de sus operativas."¡Pesadilla!", Ms. Marvel #7 (1977)"¿La Última Puesta de Sol?", Ms. Marvel #8 (1977)"¡Llámame Deathbird!", Ms. Marvel #9 (1977)"Grita Muerte, ¡Grita MODOK!", Ms. Marvel #10 (1977) A.I.M. capturó a la Mole y a Namor para probar el Virus X en ellos."¡No Hay Lugar Para Héroes!", Marvel Two-In-One #81 (1981)"¡Los Efectos Fatales del Virus-X", Marvel Two-In-One #82 (1981) La facción Azul más tarde hizo un intento de recuperar el Cubo Cósmico. Una segunda batalla se produjo entre las facciones rivales, pero las facciones ya no parecen estar activas dentro de A.I.M.
A.I.M. eventualmente contrató a la Sociedad Serpiente para matar a MODOK, lo cual hicieron. A.I.M. fue responsable de un ataque jet en la base de los Vengadores de la Costa Oeste y luego se hizo cargo de Boca Caliente y desató un microbio a bordo del satélite espacial Stark. A.I.M. también envió a un agente para tratar de confiscar las bandas-cuánticas de Quasar.Quasar #1
Se reveló que la organización se había convertido en un grupo "tecno-anarquista", sin conexión alguna con Hydra, e incluso con odio hacia el fascismo. Con la introducción del personaje Death Head 3.0, una futura versión pacifista de la organización fue comprometida, con un personaje sorpresa como el líder.the Scorpion: Poison Tomorrow arc of Amazing Fantasy
Se reveló que la organización se había convertido en un grupo "tecno-anarquista", sin conexión con Hydra, e incluso un odio al fascismo. Con la introducción del personaje Death's Head 3.0, se promete una futura versión pacifista de la organización, con un personaje sorpresa como líder.
Más tarde se reveló que A.I.M. ayudó a Thunderbolt Ross y a Doc Samson en la creación de Red Hulk.Incredible Hulk #600
Se reveló que A.I.M. estaba detrás de la dimensión de bolsillo de la Tierra-13584 al usar un poco de tiempo que obtuvieron para alterar ciertos eventos para que puedan obtener la tecnología y la ciencia de varios individuos. Hicieron esto explotando la naturaleza fluida del tiempo provocada por las manipulaciones de Kang el Conquistador que viajaba para alterar el pasado. Esto duró hasta que los Vengadores Oscuros terminaron en esta realidad causando que colapsara. Los Vengadores Oscuros pudieron salir antes de que la dimensión del bolsillo colapsara.Dark Avengers vol. 2 #190
Después de que los Vengadores Secretos reclutaron a Taskmaster después de liberarlo de Bagalia, lo enviaron a infiltrarse en el nuevo Consejo Superior de A.I.M., consistente de Andrew Forson, Graviton, Jude el Hombre Entrópico, Mentallo, Superia, y Yelena Belova.Secret Avengers Vol. 2 #2 Andrew Forson entonces llevó a A.I.M. para asistir a una exposición de armas que condujo a que A.I.M. luchara contra los Vengadores Secretos. Durante la batalla, Andrew Forson aprovechó la oportunidad para robar la armadura de Iron Patriot.Secret Avengers #3