God of War II es un videojuego de acción-aventura hack & slash desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 2. Es la segunda entrega de la serie God of War, la sexta cronológicamente, y la secuela del videojuego God of War de 2005. El juego está basado en la mitología griega y ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central. El personaje del jugador es el protagonista Kratos, el nuevo Dios de la Guerra que mató al primero, Ares. Kratos es traicionado por Zeus, el rey de los dioses olímpicos, quien lo despoja de su divinidad y lo mata. Arrastrado lentamente al Inframundo, es salvado por la Titán Gaia, quien le indica que encuentre a las Hermanas del Destino, ya que pueden permitirle viajar en el tiempo, evitar su traición y vengarse de Zeus.

La jugabilidad es similar a la entrega anterior. Se centra en el combate basado en combo que se logra a través del arma principal del jugador, las espadas de Atenea, y las armas secundarias adquiridas a lo largo del juego. Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que los jugadores completen rápidamente varias acciones del controlador del juego para derrotar a enemigos y jefes más fuertes. El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas. El juego también incluye rompecabezas y elementos de plataformas. En comparación con su predecesor, God of War II presenta rompecabezas mejorados y cuatro veces más jefes.

God of War II ha sido aclamado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y una de las mejores secuelas de videojuegos jamás realizadas, y fue el "Juego del año de PlayStation" de 2007 en los Golden Joystick Awards. En 2009, IGN lo incluyó como el segundo mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, y tanto IGN como GameSpot lo consideran el "canto del cisne" de la era de PlayStation 2. En 2012, la revista Complex nombró a God of War II como el decimocuarto mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos. God of War II, junto con God of War, fue remasterizado y lanzado en noviembre de 2009 como parte de God of War Collection, y en 2012, la versión remasterizada fue relanzada como parte de God of War Saga, ambos para PlayStation 3. God of War Collection fue posteriormente adaptado a PlayStation Vita en 2014. Una novelización del juego fue publicada en febrero de 2013. Una secuela, God of War III, fue lanzada en 2010.

Jugabilidad Véase también: Elementos de juego comunes en la serie God of War

God of War II es un videojuego de acción y aventuras con elementos de hack and slash. Es un videojuego para un solo jugador en tercera persona visto desde una perspectiva de cámara fija. El jugador controla al personaje Kratos en elementos de combate basado en combos, plataformas y juegos de rompecabezas, y lucha contra enemigos que provienen principalmente de la mitología griega, incluidas harpías, minotauros, gorgonas, grifos, cíclopes, cerberos, sirenas, sátiros y ninfas. Otros monstruos fueron creados específicamente para el juego, incluidos legionarios no muertos, cuervos, bárbaros no muertos, señores de las bestias, perros rabiosos, jabalíes y el ejército de las Parcas, incluidos centinelas, guardianes, monstruos y sumos sacerdotes. Muchos de los ataques combinados utilizados en God of War reaparecen, y el juego presenta más del doble de peleas contra jefes y acertijos más difíciles que el original. Los elementos de plataformas requieren que el jugador suba paredes y escaleras, salte a través de abismos, se balancee sobre cuerdas y se balancee sobre las vigas para avanzar a través de las secciones del juego. Algunos acertijos son simples, como mover una caja para que el jugador pueda usarla como un punto de partida para acceder a un camino inalcanzable con saltos normales, mientras que otros son más complejos, como encontrar varios elementos en diferentes áreas del juego para desbloquear una puerta.

Además de los cofres de salud, magia y experiencia habituales que se encuentran en todo el mundo del juego, se pueden encontrar tres cofres de Uber. Dos de estos cofres proporcionan un incremento adicional a los medidores de salud y magia, respectivamente, y el tercer cofre contiene una gran cantidad de orbes rojos y dorados. Varias urnas también están ocultas en el juego (por ejemplo, la Urna de Gaia) que, al finalizar el juego, desbloquea habilidades especiales (por ejemplo, magia ilimitada) para usar durante el juego de bonificación.

Combate

El arma principal de Kratos es un par de hojas unidas a cadenas que se envuelven alrededor de las muñecas y los antebrazos del personaje. Llamadas Hojas de Atenea (también conocidas como las Espadas de Atenea) en este juego, se pueden balancear ofensivamente en varias maniobras. A medida que avanza el juego, Kratos adquiere nuevas armas, el Martillo Bárbaro, la Lanza del Destino y, periódicamente, la Hoja del Olimpo, que ofrecen opciones de combate alternativas. Aunque Kratos comienza el juego con las Hojas de Atenea y la habilidad mágica Ira de Poseidón (ambas a máxima potencia), el poder de las espadas se reduce y la magia se abandona después de un encuentro con Zeus (la Ira de Poseidón se puede recuperar obteniendo una determinada urna). Al igual que con los juegos anteriores, Kratos aprende a usar hasta cuatro habilidades mágicas, como la Perdición de Tifón, que actúa como arco y flecha para objetivos distantes, lo que le brinda una variedad de formas de atacar y matar enemigos. Otras nuevas habilidades mágicas incluyen la Ira de Cronos, Cabeza de Euríale y Temblor de Atlas. La habilidad especial Ira de los dioses, presentada en el juego anterior, es reemplazada por Ira de los Titanes; a diferencia del juego anterior, el medidor de ira, que permite el uso de la habilidad, no tiene que estar lleno para usar la habilidad, y puede activarse y desactivarse a voluntad.

Kratos conserva la reliquia del tridente de Poseidón de la entrega original y obtiene nuevas reliquias; el Amuleto de los Hados, el Vellocino de Oro y las Alas de Ícaro, cada uno de los cuales debe avanzar a través de ciertas etapas del juego. Por ejemplo, el Amuleto de los Hados nos ralentiza el tiempo, pero esto no afecta a Kratos y permite la resolución de acertijos que no se pueden lograr en el tiempo normal de juego. El amuleto de los Hados tiene un uso limitado antes de necesitar ser recargado (lo que ocurre automáticamente y está representado por el medidor del Amuleto de los Hados). El Vellocino de Oro desvía los proyectiles enemigos hacia los enemigos (se usa para resolver ciertos acertijos). Las Alas de Ícaro permiten a Kratos deslizarse a través de grandes abismos que no se pueden cruzar con un salto normal.

El modo de desafío de este juego se llama Desafío de Titanes (siete pruebas) y requiere que los jugadores completen una serie de tareas específicas (por ejemplo, matar a todos los enemigos sin ser golpeados). El jugador puede desbloquear trajes adicionales para Kratos, vídeos detrás de escena y arte conceptual de los personajes y entornos, como recompensas, así como el uso de las habilidades que se encuentran en las urnas durante la primera partida. Completar cada nivel de dificultad desbloquea recompensas adicionales, al igual que recolectar veinte ojos de los cíclopes derrotados. Un nuevo modo, llamado Arena de Destinos, permite a los jugadores establecer niveles de dificultad y elegir a sus propios oponentes para mejorar sus habilidades.

Sinopsis Escenario Al igual que su predecesor, God of War II se desarrolla en una versión alternativa de la antigua Grecia, poblada por dioses olímpicos, titanes, héroes y otros seres de la mitología griega. Con la excepción de los flashbacks, los eventos se establecen entre los de los juegos Betrayal (2007) y God of War III (2010). Se exploran varios lugares, incluido un escenario del mundo real en la antigua ciudad de Rodas, y varios lugares ficticios, incluida una breve escena en el Inframundo, la Guarida de Tifón, la Isla de la Creación y sus lugares, el Tártaro y una breve escena en el monte Olimpo.

Rodas, su horizonte dominado por la enorme estatua, el Coloso de Rodas, es una ciudad devastada por la guerra bajo el asalto de Kratos, el dios de la guerra y su ejército espartano. La Guarida de Tifón, escondida en un lugar desconocido, es una montaña cubierta de nieve y la prisión de los Titanes Tifón y Prometeo. La Isla de la Creación es una vasta isla ubicada en el borde del mundo y hogar de las Hermanas del Destino. La isla alberga trampas mortales, rompecabezas y monstruos. En las afueras de la isla están los Corceles del Tiempo, y en la propia isla están los Templos de Laquesis y Átropos, y el Pantano de los Olvidados, que esconde la Gorgona Euríale y es el sitio de la última batalla de Jasón y sus Argonautas. Más allá de la Ciénaga están las Tierras Bajas y el Gran Abismo: una enorme división que bloquea el camino hacia el Palacio de las Parcas. En la base del Abismo está el reino del Tártaro, la prisión del Titán Atlas, condenado a tener el mundo sobre sus hombros. El Templo de las Parcas también está lleno de trampas y monstruos.

Personajes El protagonista del juego es Kratos (con la voz de Terrence C. Carson), un guerrero espartano que se convirtió en el Dios de la Guerra después de matar al primero, Ares. Otros personajes incluyen a Atenea (Carole Ruggier), la diosa de la sabiduría; Zeus (Corey Burton), el Rey de los Dioses y el principal antagonista; varios Titanes, incluidos Gaia (Linda Hunt), Atlas (Michael Clarke Duncan), Prometeo (Alan Oppenheimer), Tifón (Fred Tatasciore) y Cronos (Lloyd Sherr), los héroes Teseo (Paul Eiding) y Perseo (Harry Hamlin); el loco Ícaro (Bob Joles); la gorgona Euríale (Jennifer Martin); una versión no muerta del Rey Bárbaro (Bob Joles); y las Hermanas del Destino: Laquesis (Leigh-Allyn Baker), Átropos (Debi Mae West) y Cloto (Susan Silo). Los personajes menores incluyen el capitán del barco (Keith Ferguson) y el Último Espartano (Josh Keaton). La esposa de Kratos, Lisandra, su hija Calíope y la Titán Rea aparecen en flashbacks. Los dioses Hades y Poseidón aparecen en flashbacks de la Gran Guerra y en la escena final junto a Zeus, Helios y Hermes en el Olimpo.

Argumento Kratos, el nuevo dios de la guerra tras la muerte de Ares, todavía está atormentado por las pesadillas de su pasado y es rechazado por los otros dioses por sus formas destructivas. Ignorando las advertencias de Atenea, Kratos se une al ejército espartano en un ataque a Rodas, durante el cual un águila gigante de repente drena una gran parte de sus poderes y lo usa para animar al Coloso de Rodas. Mientras lucha contra la estatua, Zeus le ofrece a Kratos la Hoja del Olimpo, una poderosa espada que Zeus había usado para terminar la Gran Guerra, lo que requiere que Kratos infunda la espada con el resto de su poder divino. Aunque mortal una vez más, Kratos derrota al Coloso pero acaba mortalmente herido. El águila revela haber sido Zeus todo el tiempo, quien afirma que se vio obligado a intervenir porque Atenea se negó a hacerlo. Zeus luego le otorga a Kratos una última oportunidad para ser leal a los dioses, pero Kratos se niega. Enfurecido por su desafío, Zeus lo mata con la espada y destruye al ejército espartano.