Spyro es una serie de videojuegos pertenecientes al género de plataformas que presenta principalmente al protagonista Spyro el Dragón. Desde la introducción de la serie en 1998, hubo un reinicio de la serie en forma de trilogía llamada La leyenda de Spyro, lo que hace un total de diez juegos de Spyro el Dragón y tres juegos de La leyenda de Spyro. La serie de Spyro ha vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo. Todos los videojuegos de Spyro fueron distribuidos por Universal Interactive Studios hasta 2007 (excepto los lanzamientos recientes de la franquicia, donde actualmente es distribuido por la empresa Activision).

La serie permaneció inactiva durante una década hasta que se lanzó una colección de remakes de la trilogía original llamada Spyro Reignited Trilogy desarrollada por Toys for Bob, para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2018, y más tarde para Microsoft Windows. y Nintendo Switch en septiembre de 2019.

Videojuegos Trilogía original de PlayStation (1998-2000) El primer juego de la serie, Spyro the Dragon, fue lanzado en América del Norte el 10 de septiembre de 1998 para PlayStation. En Europa fue puesto a la venta el 23 de octubre de 1998, en Australia el 15 de noviembre de 1998 y en Japón el 1 de abril de 1999. Es un videojuego de plataformas en el que el jugador controla a Spyro, un pequeño dragón morado con la tarea de liberar a sus compañeros dragones de las prisiones de cristal, que están diseminadas por todo su mundo. Se accede a cada nivel a través de "portales" de un mundo principal. El videojuego concluye con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Gnasty Gnorc. El videojuego vendió bien, con un total de 5 millones de copias vendidas en todo el mundo. El videojuego también recibió críticas favorables de IGN, que calificó a Spyro the Dragon con un 9 de 10.

Spyro 2: En busca de los talismanes (también conocido como Gateway to Glimmer en Europa y Australia y Ripto's Rage! en América del Norte) siguió al éxito del primer título, siendo lanzado el 2 de noviembre de 1999 en América del Norte. Fue lanzado tres días más tarde en Europa y Australia y en Japón el 16 de marzo de 2000. El videojuego introdujo nuevos personajes, incluyendo a Cazador, un guepardo; Elora, un fauno; El profesor, un topo; y Zoe, un hada. La estructura del videojuego es similar a la primera parte, con niveles que provienen de los tres mundos principales: Summer Forest, Autumn Plains y Winter Tundra. El videojuego concluye con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Ripto. Esta segunda parte presenta algunas nuevas habilidades para Spyro, que incluyen flotar después de un planeo, nadar bajo el agua, subir escaleras, golpear con la cabeza y usar potenciadores. Al igual que su predecesor, fue aclamado por la crítica.

El tercer juego de la serie original, Spyro: El año del dragón, se lanzó en otoño de 2000 en América del Norte, Europa y Australia, y fue el último videojuego de la serie creado por Insomniac Games. En el videojuego, los dragones están celebrando el Año del Dragón, un evento cada doce años en el que los nuevos huevos de dragón llegan a los mundos de los dragones. Bianca, un conejo antropomórfico, roba los huevos, y Spyro la sigue por un agujero de conejo. El agujero del conejo conduce a los Reinos Olvidados, que están bajo el mando del principal antagonista del videojuego, La Hechicera, de quien Bianca es aprendiz. Al igual que en los videojuegos anteriores, se accede a los niveles desde un mundo principal central, de los cuales hay cuatro: Sunrise Spring, Midday Gardens, Evening Lake y Midnight Mountain. El videojuego también presenta niveles en los que el jugador controla a Sparx en un juego de disparos con vista de pájaro, así como cuatro nuevos personajes jugables: Sheila la canguro, el Sargento Byrd, Bentley el Yeti y el Agente 9.

Videojuegos portátiles y multiplataformas (2001-2005) Spyro: Season of Ice fue el primer videojuego de Spyro que no fue desarrollado por Insomniac Games o que no fue lanzado para una consola de Sony, puesto a la venta en cambio para Game Boy Advance y desarrollado por Digital Eclipse. Fue conocido como Spyro Advance en Japón. En este juego, Spyro debe usar su aliento de fuego para rescatar a las hadas en los diversos reinos de hadas después de que son congeladas por un monstruo llamado Grendor.

Spyro 2: Season of Flame, también lanzado para Game Boy Advance, es la secuela de Season of Ice, e introduce nuevas características, como la capacidad de respirar otros elementos además del fuego. En el videojuego, Spyro debe recuperar las luciérnagas robadas esparcidas por los Reinos del Dragón.

Spyro: Enter the Dragonfly fue lanzado para PlayStation 2 y Nintendo GameCube y fue desarrollado por Equinox Digital Entertainment y Check Six Studios. Tuvo una recepción mixta de los críticos, en referencia a los numerosos fallos técnicos, la falta de historia, originalidad y tiempos de carga excesivos. La historia comienza con los dragones bebé preparándose para recibir a sus libélulas y celebrar. Ripto captura las libélulas, haciendo que los dragones sean indefensos, y accidentalmente dispersa las libélulas en todo el mundo con un hechizo. La tarea de Spyro en este juego es recuperar las libélulas.

En Spyro Adventure, Spyro tiene la tarea de recolectar el "Corazón" de cada tierra para detener el último plan malvado de Ripto.

Spyro Fusion fue el primer videojuego en introducir la detección de juegos múltiples. Es un videojuego cruzado entre Spyro the Dragon y Crash Bandicoot. En el videojuego, Spyro viaja a través del universo de Crash con una mecánica de juego de desplazamiento lateral, en lugar de la vista isométrica tradicional, de arriba hacia abajo.

Spyro: A Hero's Tail fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, y fue desarrollado por Eurocom, el primer videojuego desarrollado desde la salida de Insomniac. Red, un antiguo dragón anciano, comienza a plantar gemas oscuras alrededor de los reinos del dragón, chupando la vida de estos mundos. También trabaja junto a Gnasty Gnorc e Ineptune. Spyro comienza así su viaje para destruir todas las gemas oscuras, junto a Sparx, Cazador, el Sargento Byrd y Blink.

Spyro: Shadow Legacy continúa la historia de Spyro: A Hero's Tail y fue lanzado solo para Nintendo DS. Este es el único videojuego de Spyro que tiene una jugabilidad de un videojuego de rol, en el cual Spyro puede ganar experiencia, subir de nivel y aprender nuevos hechizos y movimientos de combate. Spyro debe usar sus nuevas habilidades para salvar a sus aliados cuando están atrapados en el "Reino de las Sombras" paralelo a cada uno de los reinos individuales del Reino del Dragón, Avalar y los Reinos Olvidados.

Trilogía de La leyenda de Spyro (2006-2008) La leyenda de Spyro es una trilogía de videojuegos que forma parte de la serie Spyro the Dragon. Actúa como un reinicio de la serie original. Los videojuegos usan una combinación de jugabilidad de combate cuerpo a cuerpo y plataformas, aunque más orientados al combate que los videojuegos anteriores de la serie Spyro. La historia gira en torno a Spyro, el protagonista, y sus esfuerzos para evitar que Malefor, The Dark Master, destruya el mundo.

La leyenda de Spyro: Un nuevo comienzo marcó el tercer título de la serie Spyro que fue lanzado en PlayStation 2 y Nintendo GameCube, y el segundo en Xbox, lanzado en otoño de 2006 y desarrollado por Krome Studios. Presentado como un reinicio de la franquicia, Spyro es enviado en una misión para encontrar los dragones guardianes capturados para que The Dark Master no regrese de su prisión. Una malvada dragona llamada Cynder usa a sus oscuros secuaces para aprovechar el poder de los cuatro dragones guardianes (fuego, electricidad, hielo y tierra) para abrir la prisión de The Dark Master, trayendo terror por todas las tierras. El elenco de voz incluye a Elijah Wood como Spyro, David Spade como Sparx, Gary Oldman como Ignitus y Cree Summer como Cynder.

Aunque fue anunciado por primera vez como una precuela del primer videojuego de Spyro, este videojuego es, de hecho, un reinicio de la serie, comenzando desde cero y sin tener nada que ver con los videojuegos anteriores. La leyenda de Spyro: Un nuevo comienzo recibió críticas promedio, pero principalmente decentes, de los críticos, que estuvieron de acuerdo en que era un buen comienzo para la trilogía, pero también abierto a mejoras en las futuras entregas.

La leyenda de Spyro: la noche eterna fue la secuela de La leyenda de Spyro: Un nuevo comienzo, lanzado en octubre de 2007 para las consolas PlayStation 2 y Wii, y una vez más desarrollado por Krome Studios. En este videojuego, el Rey Mono Gaul planea liberar al Maestro Oscuro del Pozo de las Almas en la Noche de la Oscuridad Eterna, y Spyro (habiendo enfrentado varias visiones de la amenaza del Cronista, un dragón antiguo y sabio) se embarca en un viaje para detenerlo. Elijah Wood y Gary Oldman retomaron sus papeles para el videojuego, con Billy West asumiendo el papel de Sparx, y Mae Whitman asumiendo el papel de Cynder.

Esta entrega también presenta una habilidad llamada "Dragon Time". Esta característica le permite a Spyro reducir el tiempo a su alrededor, haciendo que ciertos segmentos de plataformas y de combate en general sean más fáciles.Cuadernillo introductorio de The Legend of Spyro: The Eternal Night, páginas 7–8.

La Noche Eterna recibió menos aclamación que su predecesor, generalmente en parte debido a su dificultad, controles y configuración lineal habitual. De todos modos, sus ventas justificaron la continuación, pero también la mejora de la trilogía.

La leyenda de Spyro: la fuerza del dragón es la tercera y última entrega de la trilogía de La leyenda de Spyro, así como el videojuego del décimo aniversario de la serie. Fue lanzado en octubre de 2008 para Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3 para América del Norte, y fue desarrollado por Étranges Libellules. En el videojuego, Spyro y Cynder se despiertan en el futuro y se preparan para detener a Malefor the Dark Master (el primer dragón morado que se volvió malvado), que intenta propagar su maldad por todo el mundo.

A diferencia de los videojuegos anteriores de Spyro, este videojuego presenta la capacidad de cambiar entre Spyro y Cynder en cualquier momento. También hay un modo de dos jugadores, jugando como Spyro y Cynder simultáneamente. Junto con esta nueva libertad viene "Free Flight", que permite a Spyro y Cynder volar en cualquier momento. Una vez más, Elijah Wood y Gary Oldman repiten sus papeles mientras Billy West es reemplazado como la voz de Sparx por Wayne Brady, Christina Ricci reemplaza a Mae Whitman como la voz de Cynder, y Blair Underwood interpreta a Cazador de Avalar. Por su parte, Mark Hamill hace la voz de Malefor, the Dark Master.

Skylanders (2011 en adelante)

Skylanders es una serie de videojuegos pertenecientes a los géneros de acción y Toys to life publicada por Activision. Los videojuegos de la serie se juegan colocando figuras de personajes llamadas Skylanders en el "Portal del poder", un dispositivo que lee las etiquetas de las figuras a través de NFC e "importa" al personaje representado por la figura en el juego como un personaje jugable.

Algunos de los Skylanders disponibles para jugar incluyen a Spyro y Cynder, los cuales fueron incluidos previamente en la serie La leyenda de Spyro. Sin embargo, Skylanders no está relacionado con la serie.

Videojuegos cancelados Spyro Ever After iba a ser el primer videojuego educativo de la serie, donde Spyro se encontraría con famosos personajes de cuentos de hadas como Los tres cerditos, Caperucita Roja, El Gato con Botas, Ricitos de Oro y los tres osos y El ganso de oro. Sin embargo, el videojuego nunca pasó de la etapa de guion gráfico y fue cancelado.