MaimaiDesarrolladorSegaEditoraSegaCompositorHiroshi KawaguchiSeriePerformaiMotorteaGFX (Finale) Unity (DX)PlataformaArcadeVersionesMaimai JP: 11 July 2012 (2012-07-11) CN: September 2012 (2012-09) Plus JP: 13 December 2012 (2012-12-13) Green JP: 11 July 2013 (2013-07-11) Green Plus JP: 26 February 2014 (2014-02-26) Orange JP: 18 septiembre 2014 (2014-09-18) Orange Plus JP: 19 March 2015 (2015-03-19) Pink JP: 10 December 2015 (2015-12-10) IDN: 8 March 2016 (2016-03-08) Pink Plus JP: 30 June 2016 (2016-06-30) IDN: 22 July 2016 (2016-07-22) US: 14 January 2017 (2017-01-14) Murasaki JP: 15 December 2016 (2016-12-15) IDN: 14 January 2017 (2017-01-14) Murasaki Plus JP: 22 June 2017 (2017-06-22) SGP: 22 June 2017 (2017-06-22) IDN: 13 July 2017 (2017-07-13) Milk JP: 14 December 2017 (2017-12-14) SGP: 14 December 2017 (2017-12-14) IDN: 1 January 2018 (2018-01-01) Milk Plus JP: 21 June 2018 (2018-06-21) SGP: 21 June 2018 (2018-06-21) IDN: 10 July 2018 (2018-07-10) Finale JP: 13 December 2018 (2018-12-13) SGP: 13 December 2018 (2018-12-13) IDN: 29 December 2018 (2018-12-29) DX JP: 11 July 2019 (2019-07-11) CN: 5 December 2019 (2019-12-05) IDN: 23 January 2020 (2020-01-23) DX Plus JP: 23 January 2020 (2020-01-23) WW: 29 July 2020 (2020-07-29) DX Splash JP: 17 September 2020 (2020-09-17) WW: 29 January 2021 (2021-01-29) CN: 28 April 2021 (2021-04-28) (DX2021) DX Splash Plus JP: 18 March 2021 (2021-03-18) WW: 30 July 2021 (2021-07-30) DX Universe JP: 16 September 2021 (2021-09-16) WW: 27 January 2022 (2022-01-27) CN: 23 June 2022 (2022-06-23) (DX2022) DX Universe Plus JP: 24 March 2022 (2022-03-24) WW: 28 July 2022 (2022-07-28) DX Festival JP: 15 September 2022 (2022-09-15) WW: 19 January 2023 (2023-01-19) CN: 8 June 2023 (2023-06-08) (DX2023) DX Festival Plus JP: 23 March 2023 (2023-03-23) WW: 27 July 2023 (2023-07-27) DX Buddies JP: 14 September 2023 (2023-09-14) WW: 18 January 2024 (2024-01-18) US: 24 May 2024 (2024-05-24) (test run) CN: 6 June 2024 (2024-06-06) (DX2024) DX Buddies Plus JP: 21 March 2024 (2024-03-21) WW: 25 July 2024 (2024-07-25) DX Prism JP: 12 September 2024 (2024-09-12) WW: 16 January 2025 (2025-01-16) CN: 11 June 2025 (2025-06-11) (DX2025) DX Prism Plus JP: 13 March 2025 (2025-03-13) WW: 24 July 2025 (2025-07-24) US: 18 September 2025 (2025-09-18) CN: 10 June 2026 (2026-06-10) (DX2026) DX Circle JP: 18 September 2025 (2025-09-18) WW: 22 January 2026 (2026-01-22) DX Circle Plus JP: 19 March 2026 (2026-03-19) WW: 23 July 2026 (2026-07-23) DX Magical JP: 17 September 2026 (2026-09-17) WW: TBAGeneroJuego de ritmoModosSingle player, multiplayer (up to 4 players with cabinet-to-cabinet play)Arcade systemRingEdge 2 (original to Finale) ALLS (DX above) Maimai es una serie de videojuegos arcade de ritmo creada y distribuida por Sega. En estos juegos, el jugador debe interactuar con diferentes elementos que aparecen en una pantalla táctil, realizando movimientos que imitan pasos y gestos propios del baile. El título permite jugar tanto de manera individual como en modo multijugador, con capacidad para un máximo de dos jugadores por máquina. Su distribución se concentra principalmente en Japón, aunque también existe una versión en inglés disponible en diferentes regiones internacionales, como el sudeste asiático, Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda y Estados Unidos. Asimismo, existe una versión en chino simplificado destinada al mercado de China.

Versiones La versión Pink Plus del juego fue sometida a pruebas en diciembre de 2016 en un establecimiento de Dave & Buster’s situado en Irvine, California, Estados Unidos. Posteriormente, en enero de 2017, también se realizaron pruebas de esta versión en el local de Round 1 ubicado en Puente Hills, California.

En julio de 2019, Sega presentó Maimai DX (Deluxe), una versión renovada del juego que incorporaba nuevos gabinetes pertenecientes a una segunda generación. Tras la retirada de los gabinetes originales, conocidos como clásicos y anteriores a DX, en septiembre de 2019, una gran cantidad de estas máquinas fueron trasladadas a Europa y América del Norte, donde se importaron con la versión FiNALE. En Estados Unidos, algunos de estos gabinetes comenzaron a instalarse en establecimientos de Round 1 durante 2021. Por su parte, en Europa, diferentes salones recreativos, como Arcade Club, empezaron a incorporarlos aproximadamente desde 2020.

La edición internacional de Maimai DX BUDDiES ha realizado distintas pruebas de localización en Estados Unidos. Estas pruebas tuvieron lugar en varios establecimientos: Round 1, en Puente Hills, California, entre el 24 de mayo y el 14 de julio de 2024; Dave & Buster’s, en Dallas, Texas, desde el 6 de agosto hasta el 24 de noviembre de 2024; y Velocity Esports, en Schaumburg, Illinois, desde el 20 de diciembre de 2024 hasta el cierre del establecimiento el 5 de marzo de 2025.

Tras finalizar estas pruebas, Sega presentó Maimai DX en la Amusement Expo International 2025, celebrada en Las Vegas los días 19 y 20 de marzo. Este evento marcó la presentación oficial del juego en Occidente. Posteriormente, a partir de septiembre de ese mismo año, los gabinetes comenzaron a distribuirse oficialmente en establecimientos de Round 1 en diferentes partes de Estados Unidos, iniciando su llegada en California. Además, las máquinas también fueron enviadas a otros salones recreativos estadounidenses, entre ellos varios establecimientos de Dave & Buster’s y diferentes ubicaciones de Kiddleton.

Jugabilidad Descripción general Una de las características más llamativas del gabinete arcade de Maimai es su gran semejanza con una lavadora de carga frontal. Esta particular apariencia también estuvo presente en los primeros anuncios y materiales promocionales, que incluían frases humorísticas como "¡No es una lavadora!" y "Sin agua". Durante las primeras pruebas del juego, el propio gabinete llevaba inscrita la frase "No lavar".

En las primeras fases de desarrollo, el proyecto de Maimai no estaba concebido originalmente como un juego de ritmo, sino como un reproductor de música. Cada máquina permite la participación de hasta dos jugadores, mientras que, utilizando varios gabinetes conectados, pueden llegar a jugar hasta cuatro personas simultáneamente. La placa base del sistema puede ser accesible mediante una puerta ubicada en la parte trasera derecha del gabinete. Posteriormente, durante el evento Maimai LIVE 2014 Washing Festival, organizado por Sega, se dio a conocer que el diseño original del gabinete había sido desarrollado en colaboración con la empresa Sharp.

Para conservar sus datos personales de juego, los usuarios pueden utilizar una tarjeta IC Aime o un teléfono móvil compatible con Osaifu-Keitai para iniciar sesión en su cuenta desde la máquina. A partir del 25 de octubre de 2018, con la implementación del estándar Amusement IC, también se permitió el uso de tarjetas IC pertenecientes a otros desarrolladores. Entre ellas se encuentran las tarjetas e-Amusement y Bandai Namco Passport, que pasaron a ser compatibles con Maimai.

A través de un ordenador o un teléfono móvil, los jugadores pueden acceder a Maimai NET, actualmente denominado Maimai DX NET, para consultar información detallada de su cuenta, incluyendo sus puntuaciones y logros, además de poder modificar el nombre de usuario. Anteriormente, también era posible vincular una cuenta de Niconico para subir grabaciones de las partidas realizadas con la cámara incorporada en el gabinete arcade. Sin embargo, esta función dejó de estar disponible en julio de 2019 con el lanzamiento de Maimai DX. A partir de entonces, la grabación de partidas fue reemplazada por una cámara fija destinada a tomar fotografías conmemorativas al finalizar cada partida.

Dado que la máquina recreativa utiliza un solo ordenador para ambos jugadores, si un jugador ya está jugando en otra máquina, la entrada del segundo jugador no funcionará en absoluto hasta el final de la partida. La imagen de fondo durante este tiempo dice "¡Por favor, espere hasta que termine el juego actual!" junto con el video musical de la canción que se está reproduciendo, si lo hay.

En el centro de la pantalla táctil circular aparecerán distintos tipos de notas que se irán desplazando hacia el borde exterior. El jugador debe pulsar, mantener pulsado o deslizar el dedo sobre la pantalla táctil o los botones circundantes al ritmo de la música, según el tipo de nota.

Existen 5 tipos de juicios sobre la sincronización de las entradas (que van desde la menos precisa hasta la más precisa): 'Miss', 'Good', 'Great', 'Perfect' y 'Critical Perfect', además de indicar si son 'Tarde' o 'Temprano'. En la configuración del juego [ b ] se puede alternar para habilitar diferentes pantallas que muestren los diferentes tipos de juicios según la preferencia del jugador.

Tap: Un anillo circular rosa que requiere un solo toque cuando llega al borde de la pantalla. Hold: Una barra hexagonal rosa que requiere ser sujetada a lo largo de toda su extensión. En Finale y versiones anteriores, soltar el botón antes de tiempo o a mitad de la pulsación y volver a presionarlo dará como resultado una puntuación/precisión más baja y una calificación de "Perfecto rápido/tardío", "Genial" o "Bueno". A partir de la versión DX, las notas sostenidas pueden liberarse a mitad de su duración, siempre y cuando la nota se mantenga durante al menos el 80% de la duración total. Vale la pena tomar dos grifos. Slide: Una estrella seguida de un camino. La estrella cuenta como un toque y siempre va seguida de un deslizamiento que vale tres toques, que a menudo comienza un tiempo después de que se toque la estrella. El jugador debe seguir el camino y completarlo cuando la estrella llegue a su final. Paired: Una combinación de dos (o más) notas de pulsación, retención o deslizamiento, que están coloreadas de amarillo para indicar que deben activarse al mismo tiempo. Touch: Una nota azul con forma de cuadrado (amarilla cuando hay dos o más notas) que se encuentra en la pantalla y requiere un solo toque cuando las flechas exteriores se cierran. Merece la pena un toque. Touch Hold: Una nota cuadrada multicolor (girada 45°) que se encuentra en la pantalla y requiere mantenerse pulsada durante toda su duración. Vale la pena reservarlo. Break : Un anillo/estrella rojo-amarillo que requiere un solo toque y vale cinco veces más que un toque normal, requiriendo un "Perfecto Crítico" para obtener la puntuación completa de la nota. Las pausas se pueden combinar con una nota de par normal o con otra nota de pausa. A partir del Maimai DX Festival, las partituras también pueden incluir notas sostenidas y trayectorias de deslizamiento que tengan el atributo Break, y estas también cuentan como una nota Break. EX: Notas de ruta sin contacto/deslizamiento (incluidas las notas de ruptura desde Festival) que brillan más que otras notas. Cualquier juicio que no sea un "error" es un "Crítico Perfecto", a menos que sea una nota EX Hold que se haya liberado antes de tiempo, lo que resulta en una precisión menor como de costumbre.

Al igual que ocurre con otros videojuegos arcade de ritmo que utilizan pantallas táctiles, como Chunithm y Wacca, es habitual que muchos jugadores utilicen guantes durante las partidas. Estos ayudan a reducir el impacto al interactuar con los botones y facilitan el deslizamiento de las manos sobre la superficie de la pantalla. Además, su uso contribuye a disminuir las posibles lesiones provocadas por la fricción, sobre todo cuando se juega en niveles de dificultad elevados.

Canciones La colección de canciones del juego se actualiza periódicamente. Cada canción tiene una imagen de fondo o un videoclip único. Actualmente, las canciones en Maimai se clasifican en categorías según su lugar de origen, siendo las principales categorías:

POP Y ANIME: Canciones de J-pop, VTubers y bandas sonoras de anime publicadas por discográficos convencionales.