Haunt es un juego de aventuras de terror desarrollado conjuntamente por NanaOn-Sha, Zoë Mode y Microsoft Game Studios Japan , y publicado por Microsoft Studios. Se lanzó para su descarga en todo el mundo para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 18 de enero de 2012. El juego requiere elperiférico Kinect.
Jugabilidad
Haunt se juega usando el periférico Kinect. Los jugadores usan su cuerpo para controlar el juego. Una mano se usa para controlar la linterna en pantalla, mientras que otros movimientos hacen cosas como abrir sarcófagos y puertas. Se hace hincapié en todo el cuerpo del jugador. Por ejemplo, el jugador debe taparse los oídos para evitar el fuerte grito de una banshee. Algunas secciones del juego se navegan automáticamente, mientras que en otras los jugadores son libres de recorrer el entorno.
Desarrollo
Haunt fue concebido por Masaya Matsuura , con la asistencia y consultoría de Microsoft Game Studios Japan. Fue revelado en el Tokyo Game Show 2010. El juego fue diseñado para ser apto para niños en lugar de ser un título centrado en el terror. El equipo de desarrollo británico Zoë Mode creó la mayor parte del juego, incluyendo la programación, el arte y el diseño, con NanaOn-Sha supervisando el proyecto. El juego fue planeado originalmente para un lanzamiento en 2011, pero se retrasó hasta 2012. Tim Schafer aparece como la voz de Benjamin Muldoon, el dueño de la mansión y narrador en el juego.
Recepción
Haunt recibió críticas generalmente mixtas, lo que resultó en puntuaciones agregadas del 74% en GameRankings y 70 sobre 100 en Metacritic.
Referencias
Enlaces externos
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