Torres es un juego de mesa para entre dos y cuatro jugadores creado por los diseñadores de juegos Wolfgang Kramer y Michael Kiesling a partir del juego Burgenland del propio Wolfgang Kramer. Lo publicó en 1999 F.X. Schimd, filial de Ravensburger. en BoardGameGeek de Torres en Misuit Meeple
Sistema de juego El juego consiste en construir un conjunto abstracto de castillos sobre una cuadrícula. Cada jugador dispone de varias piezas de caballero, que se colocan dentro de los castillos. Cuanto más arriba se encuentren los caballeros durante una ronda de puntuación, mayor será la recompensa para el jugador que los controla.
La cantidad de puntos que recibe un jugador por fase se basa en la altura multiplicada por la superficie del punto más alto del castillo donde se encuentra el caballero. Por ejemplo, si el caballero está en el tercer nivel de un castillo y este ocupa 5 casillas en el tablero, el jugador recibe 15 puntos. También se coloca una pieza de Rey en el tablero, que actúa como modificador de bonificación para cualquier caballero que al final de una fase ocupe el mismo nivel y castillo que el Rey.
El juego se compone de tres fases diferentes, cada una con tres o cuatro rondas dependiendo del número de jugadores. Cada jugador dispone de cinco puntos de acción (PA) para gastar durante una ronda. Pueden realizarse los siguientes movimientos:
Colocar un nuevo caballero (2 PA). Todos los nuevos caballeros deben ser adyacentes a los caballeros existentes y solo pueden ocupar un nivel igual o inferior al del caballero ya existente en el tablero. Colocar una nueva pieza de castillo (1 PA). Las piezas de castillo deben colocarse junto a las piezas de castillo existentes o encima de ellas. El nivel de un castillo no puede exceder su superficie; es decir, un castillo que ocupe dos casillas en el mapa solo puede alcanzar dos niveles de altura. Las nuevas piezas de castillo no pueden unirse a dos castillos existentes. Tomar una carta de acción (1 PA). Hay 40 cartas de acción diferentes que permiten al jugador realizar movimientos especiales, como mover la pieza del rey, las piezas del castillo o los caballos en diagonal. Mover un caballero (1 PA/casilla) Los caballeros pueden moverse una casilla por cada punto de PA gastado, pero solo pueden subir un nivel y no pueden moverse en diagonal. Los caballeros pueden bajar cualquier número de niveles sin gastar PA. Ganar un punto de victoria (1 PA). Los puntos de acción se pueden intercambiar por puntos de victoria en una proporción de uno a uno.
Los jugadores reciben tres o cuatro pilas de piezas de castillo por fase, con dos o tres piezas por pila, según la fase en curso y el número de jugadores. Un jugador solo puede usar piezas de una pila por fase, pero puede transferir las piezas no utilizadas a otra pila para la siguiente fase. Al finalizar la última fase, todas las piezas de castillo no utilizadas se devuelven a la reserva común y se calculan los puntos. El rey otorga una bonificación de cinco, diez o quince puntos según la fase de puntuación.
Los puntos de victoria de cada jugador se registran mediante marcadores individuales en el borde del tablero. Dado que dos marcadores no pueden tener el mismo número de puntos de victoria, el último jugador en ocupar un espacio avanzará automáticamente un punto. El jugador que quede en último lugar tras cada fase de puntuación podrá entonces mover la pieza del Rey a otro castillo.
Tras la tercera fase, se calculan todos los puntos de victoria y gana la partida quien obtenga la mayor cantidad de puntos.
Premios y nominaciones Entre otras distinciones, Torres ha obtenido las siguientes:
1999 Nominado al premio Meeples Choice Award. 2000 Ganador del premio Spiel des Jahres. 2000 Nominado al premio International Gamers Awards en la categoría de estrategia general multijugador. 2000 Segundo puesto en el Deutscher Spiele Preis en la categoría de juego familiar y de adultos. 2018 Recomendado en el premio Juego del Año.
Enlaces externos Reglas del juego
Referencias
Categoría:Juegos de tablero temáticos Categoría:Juegos ganadores del Spiel des Jahres