Call of Duty: Modern Warfare 4 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es la vigésimo tercera entrega de la serie Call of Duty y la cuarta de la subsaga Modern Warfare, que ha sido reiniciada, después de Call of Duty: Modern Warfare III (2023). Su lanzamiento está previsto para el 23 de octubre de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S.
Jugabilidad y premisa Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá tres modos de juego principales: un modo campaña para un jugador; un componente multijugador competitivo; y el modo de extracción "DMZ", que regresa de Call of Duty: Modern Warfare II (2022).
La campaña de Modern Warfare 4 se centrará en una guerra entre Corea del Norte y Corea del Sur. Tras los eventos de Call of Duty: Modern Warfare III (2023), una invasión de la península coreana por parte del Ejército Popular de Corea amenaza con desestabilizar el mundo. La historia gira en torno a dos protagonistas: el soldado Park (Young Mazino), un recluta surcoreano que lucha junto a su escuadrón para proteger su hogar; y el capitán John Price (Barry Sloane), el antiguo líder de la Fuerza Operativa 141, que está prófugo tras el asesinato del general estadounidense Herschel Shepherd. Otros personajes que aparecen en la historia son: el teniente West, un infante de marina del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos destinado en Corea que sirve en el escuadrón de Park; Valeria Garza (María Elisa Camargo), la líder del Cártel de Las Almas y antigua enemiga de la Fuerza Operativa 141, que está aliada con Price; y Simon "Ghost" Riley, un agente de la Fuerza Operativa 141 que está enfrentado a Price. Además de Corea, también se realizarán misiones en varios lugares del orbe como Nueva York, París y Bombay.
El Modo DMZ tiene lugar después de los eventos de la campaña, donde los operadores son desplegados en Hajin, una zona de exclusión surcoreana que también limita con Rusia y Corea del Norte, después de que ocurriera una fusión de un reactor nuclear con el fin de recuperar tecnologías y armas abandonadas
El modo multijugador contará con 12 mapas principales de 6v6 en su lanzamiento, junto con modos de juego que regresan, como "Gunfight" con un conjunto de mapas dedicados y "Big War" con mapas de gran escala. Un nuevo mapa, "Kill Block", presenta diseños dinámicos que cambian constantemente a medida que avanza la partida, con más de 500 configuraciones posibles diferentes. Uno de los cambios más importantes en el sistema de juego es la eliminación de la dispersión de disparos desde la cadera, una mecánica de juego que penaliza a los jugadores reduciendo la precisión de los disparos al disparar sus armas desde la cadera. Las actualizaciones del sistema de movimiento incluyen la capacidad de colgarse y deslizarse por bordes y tuberías.
En DMZ, 20 escuadrones de hasta tres jugadores se despliegan en un mapa a gran escala, denominado "zona de exclusión", donde buscan botín y completan objetivos antes de intentar la exfiltración. Los jugadores pueden seguir misiones de historia, que son un conjunto de objetivos centrados en la narrativa; Operaciones Dinámicas, que son misiones generadas aleatoriamente que difieren en cada partida, o simplemente explorar libremente el mapa. Mientras exploran el mapa, los jugadores pueden encontrarse y luchar contra enemigos controlados por la IA , así como contra otros jugadores. Eliminar a otros jugadores resulta en un aumento del nivel de notoriedad del jugador, marcando su presencia en el mapa para que otros jugadores lo encuentren. Una nueva característica en DMZ es la Base de Operaciones Avanzada (FOB), un centro dentro del juego donde los jugadores preparan su equipo antes del despliegue, incluyendo la configuración de sus cargas, la fabricación de objetos y la interacción con los vendedores. Desarrollo El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 4 está liderado por Infinity Ward con la asistencia de otros 10 estudios, entre ellos Treyarch, Sledgehammer Games y Raven Software.
El escenario de Modern Warfare 4 se desarrolla en la península coreana con un conflicto renovado entre Corea del Norte y Corea del Sur desde 1953 sin una conclusión oficial. La periodista surcoreana Hyeonju Song dijo que "crear ficción basada en ella inevitablemente causará dolor a alguien" ya que "las familias separadas que fueron destrozadas por la guerra aún viven". El codirector del estudio Infinity Ward, Jack O'Hara, dijo que el estudio trabajó para representar la región con el mayor respeto posible. Consultaron a especialistas regionales, desertores de Corea del Norte y a los propios empleados coreanos de Infinity Ward. Infinity Ward estaba interesado en el escenario porque no habían representado Asia a escala en un juego de Modern Warfare. El director narrativo Jeff Negus dijo que el estudio quería que la narrativa se sintiera "sacada de los titulares", como el papel que desempeñarían las tropas estadounidenses estacionadas en Corea del Sur si Corea del Norte atacara a su vecino.
Al explicar los cambios realizados en el sistema de movimiento de Modern Warfare 4, el codirector del estudio, Mark Grigsby, afirmó que el equipo de desarrollo se inspiró en los comentarios de los jugadores sobre su título anterior, Modern Warfare II (2022), donde el movimiento se percibía como más restringido. El juego no emplea el sistema "Omnimovement" presente en los títulos de Treyarch, Black Ops 6 (2024) y Black Ops 7 (2025), aunque Grigsby y O'Hara indicaron que Infinity Ward seguía buscando que el movimiento fuera lo más rápido y fluido posible.
Modern Warfare 4 será el primer juego de Call of Duty que se lanzará solo en consolas de novena generación. El material de prensa de Activision afirmó que el juego establecerá "un nuevo referente técnico para la serie". El desarrollo de la versión para PC fue ayudado por Beenox, como con todos los títulos de Call of Duty desde Black Ops 4 (2018). La versión para PC contará con efectos de trazado de rayos ampliados, incluyendo reflejos trazados de rayos, oclusión ambiental y sombras, en todos los modos de juego. Modern Warfare 4 es el primer título de Call of Duty que se lanza en una consola de Nintendo desde Call of Duty: Ghosts (2013) lanzado en Wii U. La versión para Switch 2 fue desarrollada por Digital Legends, que anteriormente trabajó en Call of Duty: Warzone Mobile (2024). O'Hara dijo que el proceso ha sido "bastante fluido" y que "pusieron el juego en marcha bastante rápido" en la Switch 2. Admitirá juego cruzado y controles de ratón Joy-Con 2 opcionales en la consola.
Lanzamiento Modern Warfare 4 se anunció el 28 de mayo de 2026 y se lanzara el 23 de octubre para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. A diferencia de los títulos anteriores de Call of Duty, Black Ops 6 y Black Ops 7, que se lanzaron en Xbox Game Pass el día de su lanzamiento, Modern Warfare 4 se lanzará en el servicio de suscripción al menos un año después del día de su lanzamiento.
Notas
Referencias
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