Yager es un videojuego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Yager Development y publicado por THQ, Kemco y DreamCatcher Interactive. Se lanzó inicialmente como exclusivo de Xbox antes de ser adaptado posteriormente a Microsoft Windows, ambos en 2003. La versión de Xbox se lanzó en Norteamérica a finales de 2004, mientras que la versión para PC se lanzó en Norteamérica como Aerial Strike: Low Altitude - High Stakes: The Yager Missions en febrero de 2005. En este juego, los jugadores asumen el papel de Magnus Tide, un piloto aventurero independiente. Yager y Aerial Strike se desarrollan a lo largo de 20 niveles en los que el jugador toma posesión de diversas armas y naves en un esfuerzo por completar cada misión. Aunque el juego recibió buenas críticas, no fue un éxito comercial, debido en gran parte a un retraso en su lanzamiento en Norteamérica y a la falta de publicidad.
Jugabilidad Yager se desarrolla en un mundo futurista donde las fronteras entre países han desaparecido y la Tierra está controlada por varias megacorporaciones, principalmente DST, así como Proteus y Lobos Robotics. Aunque los antiguos países ya no existen oficialmente, hay indicios que permiten identificar cada entorno.
Las Islas Proteus son un paraíso tropical y la sede de la Corporación Proteus. La Zona de Libre Comercio, un paisaje salpicado de turbinas y palmeras, es la única zona no controlada por ninguna corporación. La zona de DST y los fiordos circundantes están conectados a la Zona de Libre Comercio mediante un sistema de cuevas, ríos y deltas que se adentran en el territorio de DST. Bitterfeld es una zona desolada repleta de edificios industriales abandonados, naves estrelladas, maquinaria en desuso y otros restos dejados por la antigua Compañía Progress.
Recepción
Yager y Aerial Strike recibieron "críticas mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.
Referencias
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