es un videojuego de fiesta desarrollado por Bandai y Hudson Soft para la Nintendo 64. Se estrenó en Japón el 19 de diciembre de 1997. Es un juego de mesa virtual basado en el juguete Tamagotchi. Fue el primer juego de Bandai para la consola Nintendo 64 y el único de la marca Tamagotchi para dicha consola. El juego presenta el Tsukuzuku Tamagotchi, una variante especial del Tamagotchi.

Sinopsis Después de que un OVNI con Tamagotchis se estrella contra la cabeza del Doctor Banzo, éste se inspira para construir una casa que pueda albergar hasta cuatro Tamagotchi.

Jugabilidad El jugador debe competir contra tres oponentes y viajar alrededor de un tablero para ser el más rápido en levantar completamente su Tamagotchi. Hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí, y un oponente de computadora reemplaza a los jugadores faltantes. El juego se puede jugar con cada jugador usando un controlador diferente o con todos los jugadores compartiendo el mismo controlador.

Durante el juego, la pantalla se divide en dos partes separadas. La parte superior de la pantalla muestra los Tamagotchis en la casa del Doctor Banzo, mientras que la parte inferior de la pantalla muestra el tablero y los jugadores. Cada jugador se mueve tirando un bloque de dados, y la cantidad de espacios que mueve está determinada por el número del dado. El objetivo del jugador es recolectar suficientes puntos de poder de transformación para evolucionar su Tamagotchi una cierta cantidad de veces. El progreso del Tamagotchi hacia la evolución está representado por el indicador inferior en la pantalla superior. El jugador puede ganar puntos de poder de transformación a través de varios métodos, como aterrizar en ciertos espacios marcados con un signo más o completar minijuegos. Si cada jugador usa un controlador separado, hay diez minijuegos para jugarmientras que si todos los jugadores comparten el mismo controlador se pueden jugar cinco minijuegos. Hay varios otros espacios en los que se puede aterrizar, como espacios que otorgan cartas que el jugador puede usar o espacios de accidentes, que pueden dar o quitar puntos de poder de transformación.

Además de los puntos de poder de transformación, el jugador también debe considerar los indicadores de estado de ánimo y hambre de su Tamagotchi. Estos indicadores se presentan en la pantalla superior y, cuanto más altos sean, más puntos de poder de transformación podrá obtener el jugador. Después del turno de cada jugador, pueden realizar una actividad con sus Tamagotchi, como alimentarlos o jugar un juego con ellos. Esto ayuda a mantener los indicadores más altos y es importante que no lleguen a cero, ya que de lo contrario los Tamagotchi morirán y el jugador no podrá continuar. Los Tamagotchis del jugador también pueden morir por enfermedad, por lo que el jugador debe asegurarse de eliminar sus desechos para que su Tamagotchi no se enferme. Una vez que el Tamagotchi de un jugador alcanza el nivel más alto, el juego termina y el jugador puede guardar un huevo producido por su Tamagotchique podrán guardar y utilizar en sus futuros partidos.

Referencias

Categoría:Videojuegos de 1997 Categoría:Videojuegos de Bandai Categoría:Videojuegos de Hudson Soft Categoría:Videojuegos exclusivos de Japón Categoría:Videojuegos para Nintendo 64 Categoría:Videojuegos exclusivos para Nintendo 64 Categoría:Videojuegos desarrollados en Japón Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador