Superbike 2000 es un videojuego de carreras de motocicletas, desarrollado por Milestone y publicado por EA Sports para Windows y PlayStation en 2000. Forma parte de la serie de videojuegos Superbike de EA.
Jugabilidad Superbike 2000 permite a los jugadores controlar la dificultad modificando la asistencia de conducción. Ofrece cambio automático, dirección, frenado y aceleración asistidos, y el piloto puede inclinarse hacia delante y hacia atrás para controlar la moto. Sin estas opciones, incluso arrancar en línea recta es un reto: sin un control adecuado del acelerador y del peso, la rueda delantera se levantará y acabará volcando la moto. La asistencia al piloto es una gran ventaja: corrige automáticamente pequeños bamboleos y pérdidas de control.
Los pilotos de IA agresivos añaden aún más dificultad. Si se intenta adelantar a uno de ellos por una trazada arriesgada, amenazan con el puño al rozar los carenados. Al activar las "caídas reales", si el piloto se cae la moto por la pista, el piloto se levantará, se sacudirá el polvo y correrá de vuelta a la pista para encontrar su moto. Al llegar a ella, la recogerá y volverá a subirse, realizando lo que parece un arranque a empujón. Cuando el piloto corre al lado de la moto, si gira bruscamente en dirección contraria, la moto se cae y lo lanza por los aires.
Esta opción resulta poco práctica en una carrera completa. Mientras el piloto corre de vuelta a su moto, otra moto suele golpearlo, lo que no provoca lesiones graves, sino simplemente que lo desplace pista abajo. Los demás pilotos no frenan o esquivan a los pilotos caídos, por lo que a menudo se termina despedido a cierta distancia del lugar del accidente y se tiene que correr un buen rato para llegar a la moto.
Recepción
La versión para PC recibió críticas favorables, mientras que la versión para PlayStation recibió críticas mixtas, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings.
Referencias
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